遊戲王決鬥鏈接混沌戰士卡組怎麼玩 遊戲王決鬥鏈接混沌戰士卡組介紹

《遊戲王決鬥鏈接》是遊戲王官方正版的的TCG類手遊。遊戲中有許多牌組供玩家選擇。對玩家來說牌組的構築十分講究,這導致讓許多玩家十分的困擾。遊戲中的混沌戰士卡組應該怎麼玩呢?這是許多玩家會問的問題。下面就由小編來爲大家介紹一下吧,希望能夠幫助到大家。

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《遊戲王決鬥鏈接》混沌戰士卡組介紹:

卡牌分析

海馬—強攻壓制:核心技能,給打白龍、黑龍、陽炎、65提供了更多的打點優勢。混沌戰士、巧詐、蓋亞、弧光(基本出不來)都吃。

混沌戰士: 青眼白龍同素異形體。 卡組核心,大哥,大部分對局能贏基本靠他,用佈置者召喚能有陷阱抗性,用主持者召喚能通過戰鬥破壞怪獸抽牌;用佈置者召喚能夠有陷阱抗性。

遊戲王決鬥鏈接混沌戰士卡組怎麼玩 遊戲王決鬥鏈接混沌戰士卡組介紹 第2張

巧詐師:不站通招的打手,通過丟混沌戰士和手上多餘的儀式牌、儀式場地牌、沒用的儀式素材,廢物利用。

音速鳥:檢索儀式,賺1400打點。

慄神龍:1星暗素材,轉防偷雞神器,無敵。

弧光:7星光素材,通過儀式或者巧詐送墓,和創世龍能打個小配合。

蓋亞:2300打點,能被混沌之場檢索。

主持者:4星暗素材,1800的打手用來撐場子,還能給混沌戰士加過牌能力

佈置者:1星暗素材,提供陷阱抗性,進攻核心。

創世龍:4星光素材,1800的打手,運氣好能轉個弧光出來玩玩。

戰女神:4星光素材,1800的打手,抱歉我只有這個4星光和創世龍有1800+的戰鬥力。

模仿魔術師:1星光素材,返場的打手,這套牌爆發技能不靠通招,所以魔術師在打黑白龍的時候還挺有用,就是不吃強攻。

混沌之場:檢索混沌戰士和蓋亞,補牌、壓縮牌庫手段,起手能摸到的局就很好打。

控制器:大家都懂的無敵牌,傳4前本人海馬還沒35,用的聖衣做替代,效果也還行。

萌芽:打好儀式就是要經常記剩下的素材組合,多的時候可以拿來給巧詐,或者放場上假裝陷阱,光與暗的力量交織在了一起,我打開了混沌之門!

鳥風:大家都懂的無敵牌。

套牌分析

1、卡組節奏:

完全的後手卡組,由於缺少陷阱,先手非常難打,基本沒有後場陷阱,靠一波爆發的打點壓制搶血取勝,壓縮牌庫的能力特別強,尤其是有混沌之場的時候,如果能頂住對手的反手,能夠拿到場地牌的續航打第二波爆發。

2、進攻判斷:

大部分的情況下能打都要打,千萬不能變成持久戰,因爲卡組除了轉防沒有任何的後場保險手段,被反手的話容易被一波打死。

3、進攻思路:

圍繞儀式召喚混沌戰士進行進攻,1800的打點下級和純轉防進攻的魔陷也提高了卡手時的下限,不過沒有混沌戰士非常難打。

4、主要體系及優劣點:

要召喚混沌戰士必須集齊-混沌戰士本體+1體素材+儀式魔法,其中混沌戰士靠本體和混沌之場做檢索,共3個;素材共4組9個,其中5個是下級打手;儀式魔法靠鳥和本體,共4個。

因此啓動必須要3卡,而後續的墓地儀式再次召喚則需要2卡。

卡組優勢在於啓動後,依靠場地的補卡、儀式魔人的補卡、以及儀式魔法的壓縮牌庫,使得卡組能夠持久續航,並且後續抽卡也很少有廢卡。

卡組劣勢在於相比其他卡組苛刻的啓動條件(可能也是因爲本人0氪卡庫貧瘠,2輪的話也許能有更多思路),而且素材卡手的話容易越抽越卡(必須卡組貢獻一個)

這樣的卡組特點也決定了卡組上限高的同時下限也很低,因此只適合速攻壓制的打法。

對局分析

1、白龍:55(紅坑多,卡組很厚)、64(風暴白龍)。

白龍的常規起手都是在對手的回合出大怪,往往會被混沌戰士完全壓制,而大量轉防和模仿魔術師在打白龍的時候也非常有用。而且白龍很難空場爆發打死人,續航也不足,因此在打白龍的時候先手一般可以放心空場過。

特別是在面對風暴白龍的時候(後場?這個混沌之場送你了),基本無紅坑的後場和高的反手打點很容易壓制白龍。

下級怪之間也沒有打點壓制。

2、純二重:37/二重黑龍:46

超二重之力yyds,又有坑又有效破還能復活,只能賭對手沒抽到。

3、黑龍/黑龍吸血鬼:64

和白龍一樣,黑龍也基本沒有先手能力,帶紅抗的混沌戰士不吃天罰不吃家破,反手也能很容易通過爆發逼對面出紅龍保血,破壞對面的展開壓制,拖進續航的話很好打,但怕一手死奠。

4、陽炎:46

激情對A,拼速度,陽炎沒出幾天,目前體感打起來不太劣,比打二重舒服,但有可能被一波秒。

5、吸血鬼:28

超戰士的隕落 ,除非對面卡手,不然很難贏,只有碰到吸血鬼的時候,先手也要儘快把混沌戰士召出來,不然場地一出直接白給。碰到的時候無腦強攻。

6、亞馬遜:46

混沌戰士一般是單大哥展開,有時候會被一個祕寶刷全家,而且亞馬遜的下級怪也很剋制beat速攻。

7、神鷹:73

根本沒有後場給對面啄,帶抗性或者續航的大哥使得對局很主動(場地還會增益音速鳥)

8、砍王:55

大致和白龍打砍王差不多。出了紅抗混沌戰士=win

9、暖蟲:37

大哥,我幫你一起抽我的牌庫(

有啥打啥,聽天由命。

10、65:46/37

碰到的比較少,一般2、3回合就分勝負了,如果對面沒有凝聚的話很容易轉到拼消耗贏,但是大部分都是激情懟A,靠轉防和NTR打死。

11、堆墓黑白龍:55

感覺跟買彩票一樣,無腦搶血A上去就完事了,你能出多少隨意。儘量算OTK

12、其他娛樂卡組:55以上,這套卡組還是有一定戰鬥力的