新卡池及UP英靈評測 FGO百重塔攻略彙總 節分酒宴繪卷鬼樂百重塔活動攻略大全

節分酒宴繪卷 鬼樂百重塔活動攻略大全
新卡池及UP英靈評測
活動禮裝介紹 活動特殊機制(必看) 活動流程及打法
劇情副本配置 百重塔(普通)敵方配置 百重塔(陽炎)敵方配置
爬塔總體階段性獎勵介紹 高難本配置及思路

鬼樂百重塔活動的卡池將會有3個五星英靈和4個四星英靈UP,其中五星英靈皆爲限定英靈,分別爲狂階源頼光、狂階阪田金時以及殺階酒吞童子,另2名四星爲常駐英靈,分別是下總國的Archer·煉獄以及茨木童子,本次並未新登場英靈。且因爲活動特殊性,本次沒有卡池活動禮裝,所以對英靈無需求的玩家完全可以不抽卡池。

UP英靈介紹

這是介紹的是五星狂階,阪田金時。(沒有什麼是一斧子解決不了,如果有那就兩斧。)也是國服第一個五星狂戰,不管是輸出還算泛用性都是極強的存在。

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英靈名:阪田金時(★★★★★)
職介:Berserker(狂戰士)暱稱:狗蛋,金時
滿破ATK:12712滿破HP:12150
配卡
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寶具解放:黃金衝擊
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中等概率賦予敵方單體眩暈狀態(隨充能等級提升)
50%62.5%75%87.5%100%
對敵方單體發動強力無視防禦力攻擊(隨寶具等級提升)
600%800%900%950%1000%
固有技能均爲滿級效果(Lv10)
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怪力A+自身攻擊力提升(一回合)
冷卻時間:550%
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動物會話C自身NP增加
冷卻時間:650%
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天性的肉體A自身弱體耐性提升(三回合)HP大量回復
冷卻時間:5120%3000
職階技能
狂化固有技能E自身Buster指令卡性能提升(2%)
神性固有技能D賦予自身傷害附加狀態(125)
推薦指數:★★★★★(必練)
技能點滿順序:1技能>2技能>3技能
優點:爆發能力優秀,自充能,寶具無視防禦附帶暈眩缺點:續航和生存能力較差

小編評測:金時在技能和寶具上是正統的狂階打法,1技能怪力50%的加攻爆發,2技能自充能更是彌補了狂階普遍NP獲取較慢的短板,3技能雖然是加血不過對於脆皮的狂滿級就3000的量可以說是偶爾救救急的程度了。寶具更是黃金衝擊更是在全遊戲中排行第二的單體寶具,無視防禦的同時還有暈眩效果,非常暴力。金時的短板也很明顯,幾乎沒什麼續航能力和生存能力。

儘管目前依然沒有任何加強,但是無視防禦以及自充50%的寶具優勢,讓其一斧超人的地位依然顯著,關鍵時刻的強力核彈!

推薦用法:爆發核彈

這次介紹是五星狂階的源頼光。源頼光的頼並不算賴,這竟然是2個字讓小編我驚呆到了,奶光UP的卡池會在西遊記之後的鬼島活動出現,非常強力的狂階,雖然我覺得卡面的歐派太過頭了。

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英靈名:源頼光(★★★★★)
職介:Berserker(狂戰士)暱稱:奶光
滿破ATK:11556滿破HP:13500
配卡
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寶具解放:牛王招雷・天網恢恢
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自身的星星率提高(隨充能等級提升)
100%150%200%250%300%
對敵方全體發動強力攻擊(隨寶具等級提升)
300%400%450%475%500%
固有技能均爲滿級效果(Lv10)
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無窮的武練A+自身星星集中度提升(三回合)
冷卻時間:56000%
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魔力放出(雷)A自身Buster指令卡性能提升(一回合)賦予自身迴避狀態(一回合)
冷卻時間:630%
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祕殺者A賦予自身(魔性)特攻狀態(三回合)賦予自身(天地從者【擬擬從者,半從者除外】)特攻狀態(三回合)
冷卻時間:550%50%
職階技能
對魔力固有技能D自身弱體耐性少量提升(12.5%)
狂化固有技能EX自身Buster指令卡性能提升(12%)
騎乘固有技能A+自身Quick指令卡性能提升(11%)
神性固有技能C賦予自身傷害附加狀態(150)
推薦指數:★★★★★(必練)
技能點滿順序:2技能>3技能>1技能
優點:狂階光炮寶具,NP不殘疾,出星集星一體輸出缺點:生存能力較差

小編評測:奶光如果要簡單說就是狂蘭的上位,儘管奶光的寶具是紅卡而不是綠卡,但是有着100%出星率的副效果配合多段寶具傷害,出星依然非常客觀,1技能只要4級基本可以保證穩定搶星,發牌員交易的好,紅卡爆發傷害很高,2技能是爆發紅放,雖然有閃避不過建議還是用來打爆發,一回合閃避收益沒有爆發來的高,3技能是專屬的特攻技能,天地從者的範圍只能算還可以。奶光最大優點還是NP不殘疾,在寶具充能不比金時這樣的傳統狂階短板!缺點是狂階通病,沒有生存續航能力。

推薦用法:爆發寶具傷害,特攻日神仙

這次介紹是殺階限定從者酒吞童子。最吸引人的相信就是她色氣滿滿的卡面和現在玩家高呼的合法蘿莉了,不過小編覺得畢竟從者沒什麼加成無所謂,關鍵是悠木碧啊!

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英靈名:酒吞童子(★★★★★)
職介:Assassin(暗殺者)暱稱:酒吞,合法蘿莉
滿破ATK:11993滿破HP:12825
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寶具解放:千紅萬紫・神便鬼毒
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賦予敵方全體毒狀態(五回合)(隨充能等級提升)
10002000300040005000
賦予敵方全體技能封印狀態(一回合)
敵方全體弱體耐性小幅度下降&防禦力小幅度下降&攻擊力小幅度下降&寶具威力小幅度下降&暴擊威力小幅度下降(3回合)
10%
對敵方全體發動強力攻擊(隨寶具等級提升)
450%600%675%712%750%
固有技能均爲滿級效果(Lv10)
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果實的酒氣A賦予敵方全體魅惑狀態(一回合)敵方全體防禦力下降(三回合)
冷卻時間:760%20%
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鬼種之魔A已方全體攻擊力上升(三回合)自身寶具威力提升(三回合)
冷卻時間:520%30%
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戰鬥續行A+賦予自身膽識狀態(一次)(五回合)
冷卻時間:72700
職階技能
氣息遮斷固有技能C自身星星發生率少量提升(6%)
神性固有技能C賦予自身附加傷害狀態(150)
推薦指數:★★★(推薦練,殺階光炮)
技能點滿順序:2技能>1技能>3技能
優點:生存能力優秀,寶具debuff能力優秀,打星優秀,輔助能力優秀缺點:續航能力一般

小編評測:酒吞是繼歌劇魅影以後第二個殺階光炮,還算是優質的光炮。酒吞的1技能是全體魅惑和降防,魅惑機率不高看人品,降防這個效果很好等於又是一個全體的領導力。2技能是變種的領導力還附加自身寶具威力提升三回合,讓酒吞有了爆發能力。3技能是戰鬥續行,提高了酒吞的生存能力。寶具是藍卡寶具debuff衆多雖然消弱程度只有10%,但是回合數高達3回合配合藍卡隊連發寶具後效果很好,一回合的技能封印也很實用。在配卡上酒吞有着2藍1紅2綠,有着綠卡4hit的攻擊讓酒吞的打星並不弱,不過常規輸出並不算高,np獲取也屬於中等水平,只要還是藍寶具殺階讓酒吞的強度不高(酒吞:垃圾職階毀我係數、垃圾卡色毀我白值!)

推薦用法:酒吞可以加入藍卡隊。

這次介紹的是四星狂階的茨木童子,非常強力的狂階。不管是卡面立繪還是寶具特效都很帥氣,因爲是四星,如果有準備的話,也並不難入手。

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英靈名:茨木童子(★★★★)
職介:Berserker(狂戰士)暱稱:茨木
滿破ATK:9636滿破HP:10954
配卡
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寶具解放:羅生門大怨起
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敵方單體防禦力下降(三回合)(隨充能等級提升)
10%15%20%25%30%
敵方單體強化解除
對敵方單體進行超強力攻擊(隨寶具等級提升)
600%800%900%950%1000%
固有技能均爲滿級效果(Lv10)
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鬼種之魔A已方全體攻擊力提升(三回合)自身寶具威力提升(三回合)
冷卻時間:520%30%
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重整旗鼓A自身弱體狀態解除HP回覆
冷卻時間:52500
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變化A自身防禦力大幅提升(一回合)自身防禦力提升(三回合)
冷卻時間:530%30%
職階技能
狂化固有技能B自身的Buster指令卡提升(8%)
推薦指數:★★★★(推薦練)
技能點滿順序:1技能>2技能>3技能
優點:爆發能力優秀,寶具單體而且副效果優秀,實用性高缺點:生存能力較低

小編評測:茨木是一個很非常典型的狂階英靈,極高的爆發和較差的生存能力。1技能雖然是茨木唯一的攻擊buff技能,但是攻擊力和寶具威力對茨木的雙加成讓這個技能完全可以當成2個技能的存在,3回合的寶具威力完全可以在第一回合寶具釋放後,用充電從者直接給茨木加NP讓他在BUFF時間中放出2發寶具,2技能是弱體解除和回血,非常不錯的效果,弱體解除的實用性還是非常強的,3技能是變化加防這2個技能都是爲了續航和生存,雖然又加血又加防但是對狂階的特性沒有像戰續和閃避這樣的技能,生存能力提升非常不明顯,只能說聊勝於無。茨木的寶具是單體狂階寶具,有着強化解除和防禦下降的副效果,非常實用。

總體茨木是非常強力的從者,短板也是狂階的通病,太脆皮生存能力較弱。

推薦用法:加入狂坦隊,可以讓茨木盡情輸出。

這次介紹的是Archer·煉獄,真名隱藏。

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英靈名:Archer·煉獄(★★★★)
職介:Archer(弓兵)暱稱:(隱藏)
滿破ATK:9946滿破HP:10804
配卡
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真言·聖觀世音菩薩
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對敵方單體發動超強力攻擊(隨寶具等級提升)
600%800%900%950%1000%
敵方單體暴擊發生率下降(三回合)
20%
賦予敵方單體[灼燒]狀態(五回合)
1000
賦予[延燒]狀態([灼燒]的效果量提升)(五回合)(隨寶具充能提升)
100%150%200%250%300%
固有技能均爲滿級效果(Lv10)
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鬼種之魔B己方全體攻擊力上升(三回合)自身寶具威力上升(三回合)
冷卻時間:519%28%
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亂戰的心得B自身的星星集中度提升(三回合)己方全體的星星發生率提升(三回合)
冷卻時間:6600%50%
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血脈勵起A賦予自身毅力狀態(一次)(五回合)賦予自身最大HP提升(五回合)
冷卻時間:720003000
職階技能
對魔力固有等級B自身的弱體耐性提升(17.5%)
單獨行動固有等級A自身的暴擊威力提升(10%)
狂化固有等級E自身的Buster卡性能少量提升(2%)
推薦指數:★★★★(有多餘狗糧可練)
技能點滿順序:1技能>2技能>3技能
優點:集星三回合、戰續、紅卡單體寶具缺點:無爆發手段

小編評測:Archer·煉獄是英靈劍豪七番勝負中登場的日本本土英靈,卡面美到爆,雖然強度不錯,但是所有人只關注卡面系列。1技能是鬼種之魔,三回合加攻和自身寶具威力提升非常不錯。2技能是三回合集星和全體打星提升,三回合的穩定集星可以成爲暴擊隊的主力。3技能則是戰續加提升自身最大HP的保命手段。寶具則是單體紅卡寶具,負面效果是灼燒,OC疊加的情況下可以提升灼燒的傷害,非常有趣的機制,也是FGO中第一次加入了增加負面傷害的手段。優勢在於可以無視防禦但是劣勢就現在這樣的體系還沒有其他類似手段英靈支持,最多燒個幾千血對於幾十萬血量的對手還是太乏力了,目前異常狀態體系只能是玩具。

整體上Archer·煉獄的強度還是非常不錯的,但沒有到爆炸的程度。因爲弓階英靈統一強度都非常不錯,所以雖然巴御前的技能出色而且可以加梅林暴擊隊體系,但苦於自身沒有爆傷技能(被動的10%沒啥競爭力),在弓階中只能算是一線優質的英靈。

推薦用法:適合對抗大部分高難度剋制本