影之詩新人無虹妖精配卡 影之詩低預算無虹節奏妖

這裏是妖精卡組中的低預算無虹卡組構建,使用的卡組是節奏妖,在耗塵8300已經算是非常不錯了。節奏妖也是目前妖精中有着非常不錯強度的流派玩法。

影之詩新人無虹妖精配卡 影之詩低預算無虹節奏妖

無虹版節奏妖(6金,共計:8300塵)

簡介

節奏妖是在DRK版本初期位於T1屹立不倒的卡組之一,如今的節奏妖雖已光芒不再,但在當前的環境中仍然保有足夠的強度。這套卡組主要的思路是在前期~中期鋪出大量妖精,之後利用舞動的妖精(211)和辛西婭給場面進行buff,最後用場上的妖精或是蟲子+回手完成斬殺。

妖精的套牌都比較吃熟練度,作爲一個新手妖精,用這套節奏妖來當一個跳板熟悉這個職業是一個不錯的選擇。因爲遠古和緹婭對於妖精來說幾乎是必不可缺的兩張卡,如果想要認真玩這個職業的話,我推薦你儘快做出3張遠古和緹婭(或是直接買預組,更方便而且性價比更高)

單卡替換指南

高優先級:

霸食帝·凱撒——>遠古精靈:遠古精靈是妖精套牌裏最重要的卡牌,也是妖精能夠屹立於頂點的原因之一。遠古的用途非常靈活,在3費準時架起一個3/4或是4/5的牆對手一定會感到十分絕望,後期進化點消耗光的時候架起一個5/6或是6/7的遠古對於對手來說就是一個絕望之牆;或者,利用蟲子+遠古回手蟲子+蟲子也能在後期打出一波傷害可觀的斬殺。

天馬精靈*2,歷戰傭兵·菲娜*1——>水晶公主·緹婭*3 (老婆!.jpg) :緹婭同樣是一張對於妖精來說至關重要的卡牌,緹婭可以在5費之後極大地提高你的苟活能力,以及對場面的掌控力。

低優先級:

舞動的妖精——>精靈少女·莉薩:莉薩可以讓你的所有隨從在1回合內免疫所有法術以及能力的傷害,根據對手可能會打出aoe的回合,這張牌可以在大部分情況下保住你的一波場面,並且這張牌還是超越法的天敵;對於十分重視場面的節奏妖來說,它也是一張比較重要的牌。

起手留牌指南

高優先級(一定留):

水妖精,精靈環繞:無論什麼對局,這兩張牌都能讓你在1費,2費搶到前期場面,一定要留。

低優先級(根據條件保留):

小梅,懲戒:小梅和懲戒能讓你搶到前期的場面,我習慣於後手留一張。例外:內戰時這兩張牌是搶節奏的關鍵牌,有多少留多少。

魔法精靈公主:後手留。後手4費準時進化一個公主然後鋪兩個0費妖精上場就相當於直接賺了1費,如果你有緹婭的話,也可以留着兩張0費妖精等到5費打出0,0,緹婭;亦或者到6費打出0,0,緹婭,回手緹婭,這樣你在7費時就又可以再連擊下緹婭。

菲娜:先手留。原因基本同上,先手是5費進化。

如果你有遠古的話,無論先手後手都無腦留一張:遠古即使是在3費作爲一個2/3守護裸下,在大多數情況下都是不虧的,更何況3費如果能造出一個3/4或是4/5的遠古對場面的壓制力非常大。

對陣小技巧

勝利的關鍵在於搶下節奏。1/1的妖精要站住場才厲害!只有站住場了,你才能用舞動的妖精或是辛西婭給他們加buff,站不住場他們就是垃圾。能用法術解場就用法術解。你的場上每多站一個妖精就相當於你下一回合能多buff到一個,因此在6費前的策略通常是能鋪多少鋪多少。

在5費時如果你的手上有辛西婭,並且對方空場,記得不要鋪滿,留一個位置給辛西婭。因爲如果你鋪滿了並且場攻不高的話對面可以直接空過,這樣你也只能空過,非常尷尬。

如果對方的血線比較低,並且你手上有蟲子和回手時,你就可以開始計算用蟲子斬殺了。這時候就要改變策略,留幾個妖精來給蟲子增加輸出而不是無腦鋪。(具體留幾個看對方血量)

公主和菲娜進化時給的0費牌對於妖精來說非常重要,作爲一個節奏妖,這些0費牌通常你可以直接鋪上去,但如果0費牌給蟲子增加的輸出讓你能在下回合或是下下回合用蟲子斬殺,那就留着更好。