洛克王國幻鴆毒王怎麼打 天梯賽幻鴆毒王攻略/用法反制手段

《洛克王國》天梯賽是遊戲中推出的玩家對戰模式,玩家可以匹配到與自己實力相仿的對手,在對戰中熟悉寵物玩法、提升戰鬥實力,並且還能收穫大量寵物、道具獎勵。【幻鴆毒王】在遊戲中是天梯賽主流寵物之一,下面本站手遊網小編珞珞就給大家帶來了《洛克王國》天梯賽主流寵物——幻鴆毒王攻略介紹,想要了解其戰鬥定位用法及反制手段的小夥伴速來圍觀吧!

洛克王國幻鴆毒王怎麼打 天梯賽幻鴆毒王攻略/用法反制手段

幻鴆毒王:技能表 | 性格推薦 | 技能搭配 | 努力值加點 | 天梯賽攻略

《洛克王國》天梯賽主流寵物——幻鴆毒王

幻鴆(zhèn)毒王

戰鬥定位:消耗;攔截;治療;輸出

推薦性格:大膽、悠閒、沉着、狂妄、膽小、保守

參考配招:

寂滅封印+虛弱無力/幻魅之瞳+娑羅蔓羽+萬毒鴆羽

寂滅封印+暗天蝕日+娑羅蔓羽+萬毒鴆羽

寂滅封印+暗天蝕日+虛弱無力/幻魅之瞳+娑羅蔓羽

洛克王國幻鴆毒王怎麼打 天梯賽幻鴆毒王攻略/用法反制手段 第2張

核心用法

毒王天生毒體,故而被動免疫全體控制。同時毒王還是是唯一能在戰鬥中變身的精靈王,和覺醒寵類似,使用技能改變形象後會獲得完整且永久的異常負面抗性,所以我們也把萬毒鴆羽這個技能歸爲覺醒技能。覺醒前爲薔薇形態,干擾能力一流;覺醒後爲鴆獸形態,瞬間補滿狀態並獲得高魔攻,改變環境爲對毒繫有利的瘴氣,上演暴力美學。

寂滅封印首次引入的束縛狀態可降低對方技能一半的先手值,束縛下即使是最快的15速防控也只能表現爲8速(15/2=7.5,減半後不足1的一律向上取整),如果毒王沒被束縛或者場上不是夢境,就可以接着使用10速的寂滅先手斬殺已被束縛的目標,這一效果迫使對面不得不開啓防控,併爲毒王賺的一個回合差的優勢。寂滅在覺醒前後都保有羣刪2的基礎效果,覺醒前可強制倒置對方強化,阻止高強推隊,覺醒後必定暴擊並將傷害波及場下。屬於必帶技能。

娑羅蔓羽有着羣體回血的功能,尤其是覺醒前類似墮落治療的效果可將敵方傷害變爲治療,堪稱毒王最強保命技,可以頂着敵方高輸出的壓力爲隊友補給血量;覺醒後正相反,會將對方的治療變爲傷害,而且該效果有別於常規傷害,是通過直接改變回血量的正負號實現的,所以反轉後的傷害能夠穿透限傷、護盾等防護手段,以此針對低先手高回覆的寵物如伊瑟拉、雙鳳等,尤其是對方瀕死時更有可能爲自身回血,這裏就存在一個猜招的空間。有人給這個效果起了個形象又風趣的名字——“毒奶”。值得一提的是,瘴氣環境削弱非毒系寵物回血能力的效果並不影響娑羅的“毒奶”效果,也就是說,非毒系寵物的回血被反轉時受到的傷害是按照減半以前的原始回血量計算的。

幻魅之瞳覺醒前可轉移異常負面給對方,並令對方一回合內造成的威力傷害降低60%,相當於降低了四級雙攻,而一回合內若毒王立即退場則虛弱效果會一直延續至對方場上寵物也換下,從而起到攔截和逼退對方霸場寵物的作用;覺醒後則是淨化被強制施予的負面並提升魔攻,強化效率快,適合輸出玩法的毒王攜帶。然而使用幻魅嘗試虛弱對方時,經常會出現對方立即換下而打空的狀況,所以攜帶虛弱無力的毒王漸漸成爲主流。虛弱無力的優點,第一是虛弱對方的同時外還附帶25%比例羣刪效果,按比例的羣刪效果不會觸發普王含光、蟠龍龍吟這類技能的空pp加成,對pp上限大於等於12的技能虛弱無力的消耗效果優於寂滅,如伊萊娜的沉彩、蟠龍的龍吟等;其次,雖然虛弱幅度只有40%稍低於幻魅,但虛弱無力的虛弱效果持續回合長,允許毒王周旋幾回合再退場,靈活性更強;最後虛弱無力並非毒王專屬技能,覺醒前後效果無異,覺醒補充pp後可以繼續對敵方進行干擾。當然幻魅覺醒後的快速強化、迷惑失敗時的小幅續航效果也是虛弱無力無法替代的,只是現在的環境更有利於虛弱無力的發揮。

覺醒前暗天蝕日12速單刪對方最近技能5pp,在毒王剛出現時倒是能夠精準刪除特定技能的pp,但現在大家普遍有用高於12速的先手技能規避單刪的意識,所以很多時候暗天刪不到目標技能;加之毒王的戰鬥定位越來越偏向輔助,毒王的抗性愈發重要,帶“虛弱+娑羅”雙保險的毒王成爲主流,因此目前攜帶暗天的毒王偏少。不過暗天畢竟是12速輸出,配合鴆獸形態幻魅的快速強化、寂滅的必暴波及,可實現高先手補刀,覺醒後自身精力pp損耗越嚴重威力越大。容易被人忽略的地方是暗天一旦劇毒成功還會進一步享受到瘴氣的威力加成,對自恃被動免疫束縛而不開防控獲取劇毒免疫但的目標傷害拔羣。心血來潮想玩輸出流鴆獸毒王可以考慮帶暗天,特別是攔截性寵物多被禁賽時鴆獸毒王的輸出環境更爲友好。

皮膚如意毒王與原版毒王的區別主要在於覺醒召喚瘴氣的效果轉移到了14速的順心上,讓毒王有了持續改變環境的能力,增強了對夢境的反制能力;11速和氣覺醒後的基礎魔攻強化只有1級,每淨化一項負面額外強化1級,強化比較被動,效率慢。算是有得有失吧。

天生免疫全體控制狀態的被動特性,讓毒王不必像其他寵物專門用一個回合來開啓防控,賦予了毒王超高的機動性,毒王可以利用這個回合差直接寂滅開刪,或娑羅應急回血,或幻魅/虛弱無力掛debuff,最後全身而退,形成一種來去自如的遊擊打法,這也是毒王保持天梯常青樹地位的一個重要原因,在可以預見的將來也很難有新寵物能徹底替代毒王的“生態位”。

毒王配招中唯一必帶的是寂滅,高爆發的天梯環境下娑羅基本也等於必帶,幻魅與虛弱無力賦予的虛弱debuff不共存,通常二選一,覺醒也是選帶,不帶覺醒換成暗天反而更能發揮薔薇形態的干擾作用,但畢竟少了一條命,毒王內戰也會很被動,操作水平有限的不推薦放棄覺醒。現階段薔薇毒王承擔着攔截對方伊萊娜、蟠龍乃至一衆高強化寵物的重任,鴆獸毒王無論保命能力還是干擾能力都遠不如薔薇毒王,因此對戰前期注意保留薔薇毒王戰力,同時性格加點上也應當優先考慮抗性,性格以加物防的大膽、悠閒優先,加魔抗的沉着、狂妄緊隨其後,保守萬金油性格不多說,膽小主要是更好地發揮暗天的單刪和娑羅先手反轉治療效果。毒王最好穿戴命中裝,特別是虛弱無力毒王,以防虛弱無力意外miss導致局勢逆轉;穿閃避裝亦可,但有時薔薇毒王使用娑羅時對方miss,會吸收不到傷害。實戰中毒王帶着異常負面下場會比較危險,再次上場如果帶着負面容易被伊萊娜的燼滅伏擊,帶着異常特別是束縛異常的話再次上場會非常被動,條件允許的話建議先通過水王來淨化一下。

反制手段

薔薇毒王不免疫負面,加上舍棄幻魅帶虛弱的毒王越來越多,被施加的負面也無法得到轉移。所以某些能夠邊輸出邊降低抗性強化的寵物能憑藉高傷害迅速逼出毒王覺醒,這個套路也可以用來針對未覺醒凱瑞爾。水王被動免疫束縛,無需開啓防控釋放儲能,滿儲能湍玉威力與羣刪效果達到最大,降低毒王魔抗的同時造成高額傷害,對方可能換寵或毒王可能打娑羅時可以猜一手煙波,如果前面的出招暴露出毒王攜帶了暗天,逼出毒王覺醒後水王也必須開防控,以防瘴氣下暗天劇毒成功進一步提升傷害。攜帶“四威力”且激活了血脈的械龍被動免疫包括束縛在內的全體異常,電漿雨削弱毒王物防,其餘兩個技能銛鋼刃和融毀光可強化自身物攻,銛鋼刃還能短暫致盲毒王的虛弱無力,毒王不覺醒很難撐住每回合二連擊的傷害。

薔薇毒王的異常抗性是不完整的,免疫所有控制與混亂,但不免疫除了中毒、劇毒以外的掉血異常和束縛,所以翼王的重明萬方把毒王當作獲取負面的踏板。束縛可降低毒王的出招速度,娑羅蔓羽後手時無法吸收傷害,這大大降低了毒王出招的主動權;詛咒可令毒王血量迅速損失,迫使毒王通過覺醒淨化或換寵解除詛咒。史小韻鴻篇細作束縛毒王,連續使用墨筆流芳可保持毒王魔抗在-2級從而造成高額傷害,毒王血量較低時可猜招用積羽沉舟倒置毒王后手治療,毒王一旦後手覺醒就會一命嗚呼。火雲邪神的丹能初現對薔薇毒王執行降低魔抗與束縛兩項效果,隕石天氣與赤雲緋霧損失的pp均會提升丹能初現的威力,毒王刪得越猛傷害就越強勁。雪莉再生機的翳月沉霧根據不同形態束縛或詛咒毒王,節能態束縛,暴走態詛咒,束縛成功時還能快速提升魔攻。其他能施加詛咒的常見寵物還有帕爾的獵血詛咒、幽王的墮魂咒等,但二者要提防虛弱無力對核心技能的比例羣刪效果。一些寵物在成功施加束縛或掉血異常時會追加強力效果,幾乎是有意去針對薔薇毒王,如蹦神的千葉繚亂在寄生成功時羣刪量提升到3;草王的蔓藤舞動束縛成功時直接清空毒王最近技能pp;火神的熾焰滌魂燒傷成功時會刪除毒王各技能30%pp;凱瑞爾覺醒前灼霞詛咒成功時後續兩次的羣刪量提升到2等等。

而失去娑羅的傷害吸收和幻魅虛弱的鴆獸毒王就顯得脆皮很多,魔攻強化也引入了一定的副作用。常見的攔截辦法有:覺醒凱瑞爾的流輝倒置毒王魔攻強化暴力擊殺;電王輕雷12速強制清強再開啓連招進行擊殺;石王磐巖限傷格擋一次傷害再用孤壑強制清強予以強力消耗;抵抗毒系的幽王防控閃避後手並獲取護盾,毒王寂滅的羣刪效果觸發墮魂咒的傷害翻倍進行強殺;械龍偶數回合登場獲取限傷,由於毒王的兩個輸出技能寂滅和暗天均非必中,所以能被銛鋼刃暫時致盲;草王逼出毒王覺醒後,用召喚草靈閃避後手寂滅並將壓低毒王血量,如果草王處在草陣之中,即場下至少有3名草系隊友時,蔓藤舞動對2級魔攻強化的毒王可造成320的必中固傷。

雙土王也算是毒王的剋星了。土妹可以攔截已覺醒的毒王——覺醒前可以用聖輝強制消除毒王強化並回復姐妹倆pp,覺醒後地爆無條件閃避後手,疊加幾個地爆標記後聖輝的傷害將十分可觀;但土妹不適合打覺醒前的薔薇毒王,土妹的輸出需要一定回合的發育,而毒王卻可以直接掛上虛弱反手,立刻換上針對土妹的寵物。土姐針對覺醒前後的毒王都很有一套。土姐加強後紫巖能夠主動提升物攻,一旦正面強化被倒置再由星月吟淨化,即可爲土妹贏得一次斬殺的機會,從而威懾對方毒王不能隨意使用寂滅,但也得留心對方毒王是否攜帶了暗天,用15速防控或12速紫巖(要求土姐速度比毒王快)避開暗天對荒川和地動的單刪;毒王覺醒後被動免疫負面,魔攻強化無法被一般的消強效果消除,而荒川在消強失敗時可以降低毒王輸出,減小寂滅對場下的波及,並和自身的地動山搖相互回覆形成“永動”,土姐在加強後輸出能力也得到提升,寂滅覺醒後不能倒置強化,物攻等級很高的土姐也是有機會擊殺一些剋制系寵物的。

毒王內戰也是一個反制思路,首回合通常相互寂滅束縛,次回合有以下幾種選擇:一,忌憚於寂滅的斬殺馬上覺醒;二,猜對面覺醒直接換下;三,猜對面換寵繼續寂滅;四,如果帶了幻魅可以先幻魅解除束縛並虛弱對面毒王再換下,但如果雙方都幻魅,先幻魅的一方把束縛轉移給對方後又會被慢的一方轉移回來,速度快的毒王務必注意。互交覺醒後可以執意打內戰,內戰比較模式化,非星雲下三發寂滅互相刪到寂滅只剩1pp,可以保留最後的pp換下或者乾脆刪到底,帶了暗天的一方可以兩發寂滅再用暗天高先手收割;星雲天氣下本來相互抵抗的毒系變成相互剋制,快的一方有絕對優勢。也可以拒絕內戰,換上其他寵物攔截。總之博弈的點很多,比較考驗雙方的猜招本領。