劍俠世界3武當門派怎麼玩 武當門派入門攻略

武當作爲土屬性遠程輸出門派,有着其他門派無法比擬的控制能力和較爲強勢的輸出能力。關於門派機制方面,武當可以通過積攢氣劍進入【充盈】狀態,強化接下來的招式且不佔用調息。

門派定位

武當作爲遠程門派,擁有很強的控制能力,他的技能組能夠給對手施加定身、減速、眩暈、浮空、沉默數種強力的控制狀態,這使得武當在PVP中表現非常強勢。這裏把武當和白麓做個對比,白麓類似射手的設計,持續輸出能力強,普攻會佔很大輸出比例,而武當更像是法師,打的是一套技能爆發。

需要注意的是,武當的位移能力沒有白麓豐富,在實戰中需要保持好距離,避免敵方前排近身。

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技能講解

(主動技能數值以15級爲例)

1技能:天璇劍氣

奇穴一【坎】:對12米範圍內所有目標定身1秒,造成500%範圍傷害。

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奇穴二【離】:對12米矩形範圍內目標造成580%傷害,減速70%持續1.5秒。

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2技能:天璣劍陣

奇穴一【兌】:生成3秒x5米劍陣,持續範圍造成每秒162%傷害,同時暫停敵方調息時間(技能CD)。

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奇穴二【艮】:生成8秒x8米劍陣,持續範圍造成812%傷害,劍陣內自身免控減傷20%。

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3技能:天權劍意

奇穴一【震】:在原地留下標記並跳躍至12米範圍內,躍起和落下均能造成90%傷害與1秒眩暈。獲得觸發技(1秒後可使用),解控並瞬移至標記位置。

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奇穴二【巽】:後撤並生成6秒的氣牆,對碰到的敵方造成擊退和300%傷害,氣牆後的友方獲得15%增傷。獲得觸發技(1秒後可使用),解控並瞬移至標記位置。

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4技能:天樞劍道

奇穴一【坤】:多段單體高傷,釋放後重復點擊,4秒內最多造成8段傷害,對15米範圍內目標共造成1360%傷害。

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奇穴二【乾】:沉默眩暈,12米範圍內目標生成3秒x8米的劍陣,沉默目標並造成756%傷害,劍陣消散時額外造成2秒眩暈。

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被動技能:

武當核心機制——【道心】:每2秒獲得一柄劍氣,獲得八柄(16秒)後進入【充盈】狀態,下一次招式獲得強化且不佔用調息(無技能CD)。需要注意的是,充盈狀態釋放【天樞劍道▪乾】(4技能奇穴二),仍會有10秒的技能CD。

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【尋道】:簡單粗暴,提升角色敏捷與靈巧屬性;

【雨墨】:每隔一段時間觸發一次免控,持續1秒,CD較長不推薦前期加點;

【盈擊】:控制成功後,自身獲得5秒的加傷,每12秒觸發一次,即7秒的真空期。加傷覆蓋率還是十分給力的,建議優先加點。

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加點推薦

【PVE:打怪爲主】

加點思路:優先加主動技能,優先加傷害倍率高的技能,位移技能、防禦性技能最後點。(PVE需要適當加些普通攻擊,傷害佔比高)

PVE就簡單粗暴了,追求傷害最大化,比如日常掛機,或者打名俠,一條龍等。打得快纔是硬道理,防禦性技能不重要。

奇穴配置

1技能:天璇劍氣▪離(奇穴2)——傷害比奇穴1高

2技能:天璣劍陣▪艮(奇穴2)——爆發高,一次性打完傷害

3技能:天權劍意▪巽(奇穴2)——傷害比奇穴1高,還有增傷

4技能:天樞劍道▪乾(奇穴2)——技能總傷害比奇穴1低,但是奇穴2是脫手技能,不需要持續施法,甩出去後可以接普攻或者其他技能,

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加點順序:

武當的技能中,4技能範圍大,傷害高,帶控制和減療,無需持續施法,非常好用,建議優先加滿。

3技能雖然有解控的作用,但是PVE中不太需要防禦、解控類技能,升級的傷害倍率也比較低,後期有多餘的技能點再加。

加點順序(文字版):

4技能>1技能>2技能>普攻>3技能>尋道(被動1)

沒有提到的技能,優先級不高,後面有多的點數隨意加就行。

【PVP:PK爲主】

加點思路:優先加主動技能,優先加控制技能,被動技能能點【盈擊】就點,不需要猶豫。

奇穴配置:

1技能:天璇劍氣▪坎(奇穴1)——定身效果

2技能:天璣劍陣▪兌(奇穴1)——能浮空和暫停敵方CD

3技能:天權劍意▪巽(奇穴2)——傷害比奇穴1高,還有增傷

4技能:天樞劍道▪乾(奇穴2)——有沉默和減速、眩暈三種控制

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加點順序:

優先4技能,傷害倍率最高(奇穴二756%);

被動技能之中,前期能點【盈擊】(控制加傷)就一定要點。如果說控制是武當的核心,那麼【盈擊】就是控制的核心。

主動頁的被動技能【劍破】(增傷+減療)和【化氣】(增傷+減療)也是必點技能,增加傷害不用說,減療是剋制易水的神技,能大幅提高pvp的強度。

加點順序(文字版):

4技能>2技能>1技能>3被動【盈擊】>2技能強化被動>1技能強化被動

沒有提到的技能,優先級不高,後面有多的點數隨意加就行。

常規技能循環

PVE輸出流

1技能:天璇劍氣▪離(奇穴2)

2技能:天璣劍陣▪艮(奇穴2)

3技能:天權劍意▪巽(奇穴2)

4技能:天樞劍道▪乾(奇穴2)

連招:2技能→ 3技能→ 4技能→ 1技能→普攻

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說明:輸出流連招的核心自然是倍率最高的4技能,所以我們應該儘量讓4技能打滿。首先釋放3技能增傷(6秒),再接4技能8段傷害打滿(4秒),最後接1技能、2技能和普攻補傷害,拖CD準備第二輪輸出。

PVP控制流

1技能:天璇劍氣▪坎(奇穴1)

2技能:天璣劍陣▪兌(奇穴1)

3技能:天權劍意▪震(奇穴1)

4技能:天樞劍道▪乾(奇穴2)

連招:2技能→ 4技能→ 1技能→普攻→ 3技能

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說明:利用2技能浮空控制對手,接4技能沉默避免對手解控,再接1技能施加定身,儘量讓對手吃滿4技能的劍陣傷害,4技能劍陣消散時再對敵人造成眩暈,最後穿插普攻輸出最大化。中途連招控制失敗則可以通過3技能進行位移。

裝備洗練

裝備可以將其分成武器、衣服、防具(左邊四件)、首飾(右邊四件)四個分類來講解。雖然本期是武當主場攻略,但是輸出門派適用詞條基本大同小異,其他輸出門派也可以適當參考下~

武器:武器比較特殊,擁有攻擊、吸血、忽略全系抗性三個特有詞條,僅在武器部位刷出,優先考慮。其次考慮力量、暴擊、暴擊傷害、靈巧詞條;

衣服:衣服只能刷出防禦生存類詞條,基本選品質高的洗練就行,多加點戰力;

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防具:即帽子、護腕、腰帶和鞋子(以下統稱左四件);

首飾:即項鍊、戒指、護身符和玉佩(以下統稱右四件);

防具和首飾屬性基本相似,都可以按照“力量>暴擊>靈巧>暴擊傷害”的優先度進行洗煉。

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(以上爲左四件的推薦洗練詞條)

劍俠世界3武當門派怎麼玩 武當門派入門攻略 第18張

(以上爲右四件的推薦洗練詞條)

兵魄推薦:

目前每個版本能擺攤上架的兵魄都會有變化,一般來說,開啓新等級上限後,上一等級版本的最低級兵魄就不允許擺攤了。

以69級版本爲例,開啓69等級上限後,白色的一級兵魄就無法通過擺攤獲取了。而且三級兵魄目前獲取難度較大,培養成本極高,所有這裏主要推薦性價比最高的二級兵魄爲主。

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對戰力有更高追求的玩家,可以參考下表的3級畢業兵魄

劍俠世界3武當門派怎麼玩 武當門派入門攻略 第20張

護法推薦

目前角色提升到40級可以攜帶四個護法,護法給角色的屬性提升主要取決於他們的護主技能。輸出門派基本都優先考慮加成輸出屬性的護法(力量、攻擊、暴擊、暴擊傷害、靈巧、忽略抗性、吸血)。下面作者整理了目前所有輸出屬性的護法可供大家參考:

金色(臻)品質:完顏亮(攻擊、暴擊傷害);龍五公子(力量、精準);楊影楓(力量、忽略抗性);冷啓(吸血、生命、火系抗性);小艾(全系抗性、暴擊傷害);

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紫色(絕)品質:殷童(攻擊、敏捷);小師妹(暴擊傷害、閃避);凌止(靈巧、暴擊抵抗);玄兆(暴擊、體質);

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藍色(奇)品質:曜鐵君子(暴擊、閃避);楊銳(力量、暴擊抵抗);

綠色(良)品質:曜陸鬼(暴擊傷害);曜李武(暴擊);

白色(凡)品質的護法不在考慮範圍內。

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大家可以根據自己持有的護法進行選擇,優先選擇品質較高的護法。不過金色品質的護法培養成本較高,作者本人比較推薦平民玩家優先養成紫色護法~其中首推殷童,她有着紫色護法中唯一的攻擊加成,是紫色輸出護法的天花板。其次就是凌止和小師妹,因爲凌止可以通過大俠路獲得,小師妹則可以通過主線任務獲得,都屬於是不需要通過護法招募就能到手的強力輸出護法。

祕籍組合

武當作爲遠程輸出角色,推薦裝備輸出類祕籍,組合優先選擇霸王扛鼎、柔中帶剛和內息澎湃。

霸王扛鼎:外外內組合,推薦搭配:【主】太玄經、凌波微步、天山六陽掌;

柔中帶剛:外內內組合,推薦搭配:【主】太玄經、紫霞神功、天山六陽掌;

內息澎湃:內內內組合,推薦搭配:【主】落英神劍掌、紫霞神功、天山六陽掌;

劍俠世界3武當門派怎麼玩 武當門派入門攻略 第24張

由於目前祕籍獲取難度較大,大家可以根據自己持有的祕籍進行選擇,不必爲了強求某個組合耗費大量的資源。

最後進行一個小總結,武當作爲劍世3中目前控制技能最豐富的角色,在PVP中十分強勢,在團隊中也是十分可靠的遠程輸出。