暗區突圍S2賽季平衡性調整了什麼 暗區突圍S2賽季平衡性調整介紹

在暗區突圍S2賽季上線的時候,同時也會進行一定的平衡調整,那麼具體的調整是如何的呢?接下來小編就爲廣大玩家們帶來了暗區突圍S2賽季平衡性調整的介紹,感興趣的玩家們一起來看看暗區突圍S2賽季平衡性調整吧。

暗區突圍S2賽季平衡性調整了什麼 暗區突圍S2賽季平衡性調整介紹

《暗區突圍》S2賽季平衡性調整介紹

1.小幅降低M67對護甲的穿透能力。

2.小幅提高MKII對護甲的穿透能力。

3.爲M84閃光彈添加“耳鳴”功能。

4.調整了所有戰術道具耳鳴時間的持續時間和衰減的幅度,使其更加合理。

5.略微降低GHO-2進攻手榴彈造成耳鳴和減速的持續時間。

6.略微降低T-13衝擊手榴彈的傷害。

7.重新設計了武器開火反衝力作用大小(開火時的武器抖動大小)

8.優化了近戰武器與槍械之間切換的表現。

9.優化了切換近戰武器動作的鏡頭表現。

10.優化了角色衝刺的動作。

11.優化了角色使用投擲武器的第三人稱動畫表現。

12.投擲武器之後,點擊主武器欄可以快速切換至主武器(原來默認只能切回下一個投擲物)。

13.優化了角色翻越、攀爬的觸發判定。

14.調整了角色的側身動作幅度,與第一人稱的視野保持一致。

15.優化了爬梯動作的表現。

16.優化了AN94武器模型。

17.優化了觸碰燃燒彈時的畫面表現。

18.優化了部分武器檢視動畫。

19.優化了熱成像瞄具開關鏡的曝光表現。

20.新增熱成像瞄具可變低倍率。

21.優化了高倍準鏡的刻度表現,使它們在開火與移動時的表現更加靈敏與寫實。

22.提高了工兵鏟的攻擊速度,降低了工兵鏟的基礎傷害,減少了工兵鏟攻擊時的體力消耗。

23.調整了AEK、M.4.A.1、H416的武器反衝力(開火時武器震動)。

24.調整了762x51mm口徑M80、M62、M61子彈的垂直後座控制。

25.略微削弱了G18c射速。

26.調整了AEK槍機水平後座力控制。

27.調整了M.4.A.1和H416的腰射穩定性和擊發威力。

28.調整了F2000的擊發威力。

29.加強了MP9的射程和後座控制。

30.加強了SVTU的人機功效和射速。

31.調整了不同武器開火後可進入衝刺的冷卻時間。

32.縮短了M16三連發的射擊間隔。

33.調整了角色的側身幅度,使第三人稱露出的部分與第一人稱的視野更一致。

34.調整了觸發攀爬/翻越的條件,降低誤觸的機率

35.優化了持長槍衝刺的動作。

36.小幅增大催淚煙霧彈的生效範圍。

37.新增了頭盔成功抵擋子彈時的表現。

38.優化了部分準鏡的鏡暈表現效果。

39.略微調整了突擊匕首的基礎傷害。

40.創口機制調整:創口現在會使未損壞的部位同時失去健康值,多個創口效果疊加;且在創口得到治療之前,會降低創口部位受到治療的效果。

41.小幅降低了穿甲獨頭彈對護甲的穿透能力。

42.優化了部分準鏡的鏡內視野。

43.重新調整了人機屬性影響槍械切換速度的數值。

44.調整了部分道具回收價格。

45.優化了大部分瞄準鏡的人機工效懲罰。

46.削弱了鐳指對於霰彈槍子彈散佈的強化能力。

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