鴻圖之下武技類型怎麼樣 武技類型分析

在鴻圖之下手遊中武技類型怎麼樣呢?武技是至關重要的一環。可以說一個武將自身屬性差不要緊,要是自帶的武技還弱勢,那就基本可以“告別戰場”了。那麼想知道武技類型分析的就跟隨小編整理的相關介紹吧。

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武技類型分析介紹:

一個強力的武技,能夠在很大程度上,彌補武將之間的屬性差距。例如於禁,自身的基礎屬性和成長與其他“戰系”武將相比並不出衆,甚至說是偏低。但是,由於其自帶的專屬被動技“假節”的效果,能大幅提高於禁的攻防屬性,使其和其他名將對戰也能不落下風。

另一方面,則是武將和武技的組合,對於左右戰場勝負至關重要。在一場戰鬥中,合適的武將搭配合適的武技,往往能夠起到壓制戰場或扭轉戰局的效果。若是武將與武技的適性不高,則會事倍功半,甚至敗北。這次,我們就和大家來介紹和分析一下《鴻圖之下》中的武技類型。

鴻圖之下武技類型怎麼樣 武技類型分析 第2張

《鴻圖之下》一共包含六種武技,分別是主將技、被動技、指揮技、主動技、連擊技、內政技。

主將技,顧名思義,是武將擔任隊伍主將時,才能釋放的技能。每個武將都有獨屬於自己的武將技。而武將技,也是玩家判斷一名武將能否擔任隊伍主將的關鍵之一。在戰鬥中,主將技由玩家手動進行釋放,靈活性非常高。

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被動技,是一旦滿足觸發條件,就必定會自行發動效果的技能。由於這一性質,被動技是十分穩定的一類技能。被動技大多能賦予武將增益或減益效果。能有效提高我方武將,或削弱敵方武將的戰鬥能力。

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指揮技,是戰鬥中必定會發動效果的技能。大多沒有前置條件,且具有一定的時間限制。不過指揮技屬於先發動再判定,若沒有適用於效果的武將,則屬於發動無效。效果多爲增益我方武將,或控制敵方武將。

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主動技,是遊戲內種類最多的一類技能。其效果多種多樣,一應俱全。具有一定的發動概率,由武將隨機發動,玩家不可手動操控,具有冷卻時間。由於主動技效果多樣,數量繁多,也是玩家搭配技能的主要來源。

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連擊技,是武將在普攻時,能追加發動的一類技能。發動概率比主動技更低,大多在7%-12%之間。不過連擊技沒有冷卻時間,運氣好能夠連續多次觸發效果。

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內政技,主要用於提高內政的收入,部分內政技能提高武將魅力,在戰鬥中不發動效果。

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此外,武技還有着各種各樣的效果,分爲傷害、治療、增益、減益、控制、援護。

傷害類武技,能對敵軍造成傷害。按傷害類型,能細化爲武力傷害和智力傷害;按目標,能分爲單體和羣體。是主要的輸出手段。

治療類武技,能恢復我方部隊的兵力,提高我方部隊的生存能力。

增益類武技,能給我方武將提升屬性數值,或附加正面狀態。能提全面提升我方隊伍的能力。

減益類武技,目標爲敵方,能爲敵方附加各類負面效果,增強我方對其的殺傷能力。

控制類武技,效果多爲限制敵方輸出。能禁止敵方施放技能,或使敵方造成的傷害降低或無效。

援護類武技,多爲其他我方武將,幫助目標我方武將分擔傷害,提高目標武將的生存。

只有瞭解武技類型和效果,玩家才能熟練地進行搭配。歡迎大家進行更多的討論,發現更多搭配武技的技巧。