黎明之海人物外觀設計怎麼樣 人物設計概念解析

黎明之海》一款航海題材遊戲,由於精美的畫面吸引了一大批玩家的觀衆,相信很多小夥伴都在關注遊戲中的人物設計概念是什麼樣的,那麼接下來小編爲大家帶來《黎明之海》人物設計概念解析,一起來看看吧。

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《黎明之海》人物設計概念解析

歐洲的大航海時代從15世紀一直持續到17世紀,期間不僅促進了全球的貿易發展,也讓人們認識到了不同國家別具特色的人文風情。就從打扮上來說,人種的不同,國家的不同,身份的不同,都會影響一個人的穿着打扮。接下來艾利克斯就以商人這個職業作爲例子,從人物的髮色、服裝、裝飾、身材、造型等方面,爲大家詳細介紹一下《黎明之海》的整體的人物設計概念。

黎明之海人物外觀設計怎麼樣 人物設計概念解析 第2張

歐洲居民概念圖

首先是歐洲的商人,中世紀的歐洲流行一種叫做拉夫領的領子,最初只流行於皇室,流傳至民間後,很多有權勢有錢的人也紛紛戴上這種領子。雖然很不舒服,但這在當時的歐洲是地位以及財富的象徵。如果我們希望冒險者通過拉夫領來判斷這是一個來自歐洲的富豪,同時又能辨別其職業特徵,就會在設計的時候加入腰包,賬本等細節,來幫助冒險者們更精準的定位人物。

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歐洲商人概念圖

有別於歐洲商人,我們在阿拉伯的商人的設計上,除了爲他設計了阿拉伯特有的寬敞服飾以及包裹白色的頭巾之外,還在鞋子的設計上進行了更多的考慮。比如說,我們在設計阿拉伯的碼頭官員,酒館老闆甚至是男性居民的時候,都採用了具有他們傳統特色的尖頭鞋設計,而對於男性商人,我們的考慮是,雖然阿拉伯商人也會乘船航行,但是在大航海時代之前,他們經常需要進行陸上貿易,時常走動。長年累月下來,這些商人可能依然習慣性得穿涼鞋經商。

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阿拉伯商人概念圖

在那個航海熱潮高漲的大時代中,不管哪個國家,哪個膚色的人種,都不免會被捲入其中。非洲大陸也不例外。15世紀到16世紀之間,葡萄牙航海家迪亞士和達·伽馬先後受馬可·波羅遊記的影響,在去印度的途中也打開了與非洲地區之間的貿易。

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麥哲倫概念圖

在設計非洲商人時,除了膚色,我們希望通過一些細節的地方凸顯他的職業。比如獸皮製成的腰包,以及隱約漏出來一角的豹皮裙。這些可能在現代人看來比較具有土著氣息,但在當時的非洲,這就是象徵身份的一種裝飾。

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非洲商人概念圖

當然了,商人只是我今天舉的一個例子,遊戲中不同地區的統治者,港口管理,酒吧老闆等等角色都各不相同,你只要看一眼就能知道他是從哪個地方來,從事什麼行業。其實我們經歷無數個日日夜夜去查找資料,對人物角色從膚色,髮色,服飾甚至是裝飾上都進行精心打磨,只是爲了能向各位冒險者展現一個更加真實,更加全面的大航海時代的人文環境。

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