第二銀河國家及職業選擇 全勢力職業解析

《第二銀河》圖文全攻略,從入門到精通教程技巧及資料總結。(含“國家/職業選擇”“上手指南”“系統詳解”“玩法技巧”"資料解析“)《第二銀河》是一款開放性太空戰爭手遊,本作模擬構建了一個含有4961個恆星系的宇宙太空,是一款融合了RPG和SLG元素的開放世界太空星戰遊戲。玩家將建造並駕駛各式宇宙艦船,在多個人造蟲洞間躍遷穿梭,於廣袤而深邃的宇宙深處進行探索。遊戲進程中將逐步開放實時交易系統,支撐全星系玩家動態自主交易。在不斷探索的遊戲過程中,爲了各種稀缺資源,志同道合的玩家將自主組成星艦聯盟,並與宇宙中的其它玩家聯盟展開自由無拘束的星域爭奪戰。這見所未見的開放宇宙,正是待你前去征服的星辰大海。本攻略將逐步剖析遊戲玩法和特點,將整個宇宙的操控權慢慢交到玩家手中!

第二銀河國家及職業選擇 全勢力職業解析

第一部分:蒼穹浩瀚,如何在《第二銀河》中找到歸宿!

——《第二銀河》國家及職業選擇 全勢力職業解析


一、 國家

第二銀河當前有新歐羅巴聯邦、晨曦經合體、天啓帝國和斯瓦羅斯共和國四個國家,每個國家管控着一片星空。

剛開始最大的不同自然就是外貌上的差異。人種外觀、服飾等有着豐富的多樣性。如果你是一個顏控,或是一個代入感很強的玩家,建議選擇一個自己特別能接受的外形,各個國家的技術、艦船在遊戲中都可以通過你的努力獲取,只是時間早晚的問題。

不過,既然遊戲有四個國家,那麼自然有其區別,這對實用主義的玩家來說還是需要好好說道說道。

新歐羅巴聯邦

第二銀河國家及職業選擇 全勢力職業解析 第2張

艦船的防護能力較強,導彈在命中上有天然的優勢,射程也不錯。

武器射程由彈藥決定,可以根據戰鬥性質更靈活的調配。

防禦以動能抗性爲首,熱能次之、電磁抗性最低。

第二銀河國家及職業選擇 全勢力職業解析 第3張

使用導彈較多,擁有僅次於磁軌武器的射程,動能和熱能傷害較平均,不容易被針對抗性抵抗,發射架可以通過調整彈藥就解決射程問題。

新歐羅巴聯邦的船體機動性雖然稍弱,但是防護能力不錯。

這讓新歐成爲操作簡單,容易上手的國家。

第二銀河國家及職業選擇 全勢力職業解析 第4張

晨曦經合體

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艦船速度、敏捷性較好,可以很快拉近距離攻擊目標。

擅長粒子炮,以電磁傷害爲主,射程在4類武器中最低,不過在中近距離有着很不錯的傷害和爆發能力。

防護方面更擅長電磁防護,動能次之,熱能抗性最低。

第二銀河國家及職業選擇 全勢力職業解析 第6張

晨曦的艦船可以很犀利的追擊敵人,將自己和敵人都暴露在強火力之下,依靠機動性和不錯的防護穿梭於敵羣。

擅長進行快速的攻防作戰,在電子戰和輔助能力上會相對捉襟見肘一些。

適合豪爽戰鬥風格的玩家。

第二銀河國家及職業選擇 全勢力職業解析 第7張

斯瓦羅斯共和國

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斯瓦羅斯常用擁有最遠射程的磁軌武器,以動能傷害爲主,艦船速度也不慢,可以拉開距離“吊打”敵人。

距離就是斯瓦羅斯的生命線,依靠距離和時間,斯瓦羅斯可以逐步積累起強大的攻擊爆發力或是恢復能力。

斯瓦羅斯艦船動能抗性最高,電磁抗性次之,熱能抗性最弱。

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選用斯瓦羅斯可以享受遠距離的先發優勢。

各種爆發大招和電子戰能力也是其強項。

比較適合喜歡運籌帷幄,決勝千里的玩家。

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天啓帝國

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天啓帝國依靠熱能激光爲主要攻擊方式,射程與導彈相近。

激光擁有不錯的精度、追蹤速度和暴擊率,在各個參數上都有較好的表現,算是均衡的武器。

天啓帝國的艦船也是屬於攻防不錯,十項全能的選手,雖不拔尖,但沒有短板。

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天啓帝國艦船需要對能量有深刻的認識和把控。

通過合理的配置和操作來優化能量的利用,獲得最大的收益,否則就會陷入窘境。

天啓帝國艦船以熱能抗性爲主,電磁次之,動能最弱,適合喜歡嘗試各種戰法的玩家。

第二銀河國家及職業選擇 全勢力職業解析 第13張

二、 職業

本作中有軍人、科學家、工程師、探險家四大職業。

和國家類似,職業並不限制玩家的發展,你完全可以獲得所有的職業技能和玩法。

職業的不同決定了初期發展道路的差異,更多的是由玩家自身的玩法來決定。

軍人

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軍人更傾向於戰鬥。

因此在武器強化、武器生產及武器科研方面具有技術優勢。

第二銀河國家及職業選擇 全勢力職業解析 第15張

選擇軍人,你可以更好的強化艦船的火力,更快的裝備高級武器。

你的支援艦長也會擁有更強的攻擊能力。

不過筆者還是要多說一句,這些優勢並非特有,其它職業也可以在遊戲過程中獲得,而且這些優勢並非巨大,只是代表你初期更傾向的遊戲方式。

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科學家

第二銀河國家及職業選擇 全勢力職業解析 第17張

科學家在處理器、護盾、艦船生產、放射波掃描方面具有優勢。

玩家可以更好的進行艦船生產,能夠使用更多高級的電子儀器進行探索和戰鬥。

第二銀河國家及職業選擇 全勢力職業解析 第18張

科學家作戰時防禦能力較強,輔助手段多,也能支援戰友。

放射波掃描可以獲得殘骸、儀器位置進行打撈,加快生產的進程。

科學家適合喜歡團隊作戰的玩家。

第二銀河國家及職業選擇 全勢力職業解析 第19張

工程師

第二銀河國家及職業選擇 全勢力職業解析 第20張

工程師在能量利用、裝備生產和引力波掃描上具有初期優勢。

工程師作戰時可以擁有更充足的能量發動武器和裝備效果,可以依靠主動操作來大福度提升攻防能力。

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工程師的裝備生產能力在初期比其它職業更強,玩家由此可以產出一些較好的艦船裝備。

此外,引力波掃描可以定位礦帶,因此工程師也是適合挖礦獲取原料的職業。

適合喜歡採集製造或是傾向於自給自足的玩家。

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探險家

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探險家在艦船推進、艦隊派遣和電磁波掃描上具有初期優勢。

在作戰時擁有好的機動性。

第二銀河國家及職業選擇 全勢力職業解析 第24張

艦隊派遣屬於放置收益,算是很不錯的資源、道具來源。

電磁波掃描可以獲得海盜基地的位置,打擊海盜來獲取獎勵,進一步強化艦隊。

喜歡宇宙探索和進行艦長養成培養的玩家比較適合探險家。

第二銀河國家及職業選擇 全勢力職業解析 第25張

最後,筆者還要強調一下。

無論是國家還是職業,初期的差異和優勢都是暫時。

根據國家和職業不同,主線獎勵以及初期偏好能力都有一定的差異,但是這些內容都是可以在遊戲中自由獲得的,完全不用擔心國家和職業的選擇限制了你的發展。

當然,選一個自己喜歡的方式開始遊戲又何樂而不爲呢?!