《亂鬥西遊2》中紅孩兒雖然看上去是一個小孩,不過已經起碼幾百年的年紀了。他的威力和控制都非常強勢,作爲一個近戰法師不過也是比較脆皮的,玩的人並不多。
背景故事:
紅孩兒居住在號山枯鬆澗火雲洞的妖怪,是牛魔王和鐵扇公主的兒子。在唐僧師徒四人取經途中將唐僧捉走,又和孫悟空大戰,其三昧真火更是大敗孫悟空,最後被觀音菩薩以法力收服,成爲菩薩身邊的善財童子。五百年過去,在三界混戰之前,跟了觀音菩薩五百年的紅孩兒卻來到了地府,很快便與混世魔王、禺狨王等人稱兄道弟,亂世出梟雄,三界之亂創世以來前所未有,不正是最亂的亂世,要出最揚名天下的英雄嗎!紅孩兒跟在觀音菩薩身邊五百年,看的是三界的衆生百態,學的是菩薩的智計權謀,三界亂不得!三界若亂,便是滅世之劫,他要幫助菩薩平三界之亂,他不要做亂世中手染鮮血的梟雄,他要做盛世中依舊能讓人心甘情願拜服的英雄!
在《亂鬥西遊》中,紅孩兒作爲一名近戰型法師,擁有着極強的爆發及輸出能力,尤其是【火雲槍】、【三昧真火】這兩個技能範圍傷害高且廣,在狹小戰場上可以給予對手高額的傷害。而且擁有【火雲盾】技能的保命,提高了紅孩兒的生存能力。但缺少控制技能和其脆弱的生命值成爲了美中不足。
獲取途徑:
尋仙抓妖,初始三星
初始屬性:
類型:魔族/近戰/法師 成長值
生命值:2183
普通傷害:49/62/119
物理強度:72
法術強度:314
物理防禦:295
法術防禦:295
移動速度:365
英雄技能:
【火雲槍】
紅孩兒將烈焰從槍尖噴射而出,對面前直線範圍內的敵人造成法強加成係數:0.302。冷卻6秒
點評:範圍傷害技能,技能冷卻時間短,對直線範圍內的敵人造成大量的法術傷害。
【火元盾】
紅孩兒以三昧真火凝聚成護盾,可以抵擋傷害,護盾解除時會對周圍敵人造成法強加成係數:0.336,再次點擊可手動解除,冷卻10秒。
點評:不僅能吸收傷害同時還能夠給予對手範圍的法術傷害。
【三昧真火】
紅孩兒吐出三股烈焰,攻擊周圍敵人,烈焰會進行彈射。每股烈焰彈射一次,造成法強加成係數:0.336,同一目標所受傷害會遞減,冷卻30秒。
點評:範圍傷害技能,在可以瞬間給予玩家高額的範圍傷害。
【魔之障】
英雄達到四星後,獲得的種族被動技能,對佛族及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有法術傷害降低6%
【真•魔之障】
英雄達到五星後,升級爲真•魔之障,對佛族及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有法術傷害降低30%
飛昇效果:
普攻三段擊的最後一擊有機率造成敵方單位眩暈
英雄裝備選擇:
暴擊裝 、CD裝
武器:紅孩兒最主要的輸出就是技能,其高爆發在配上裝備的暴擊率那可謂相當恐怖(別情離恨)
頭盔:暴擊裝即可(貪狼面具)
衣服:法強CD裝(月影仙塵)
鞋子:吸血裝,其高爆發的技能配上吸血能在關鍵時刻恢復血量(荒禪雪足)
飾品:暴擊裝(碧水青龍)
英雄點評:
修羅:紅孩兒在修羅中可以算作一霸,一三技能同時打上,直接秒殺血少的英雄,而二技能又讓敵方英雄近身也不能乃其何,同時還能造成傷害,紅孩兒的高爆發,讓所有英雄爲之顫抖,但若不能迅速擊殺對手,那紅孩兒便處於不復之地。修羅評分:★★★★☆
排行榜:紅孩兒排行榜的中就相對比較弱勢了,由於是近戰法師型英雄,在一輪爆發後很難保證生存能力,排行榜中需要隊友提供相當強大的支持,不過紅孩兒也是可以與其他英雄組成暴力隊的,依賴高爆發秒掉對手。排行榜評分:★★★★☆
闖關:紅孩兒並不適用於闖關中,其最主要原因是近戰導致其生存能力降低,但其強大的瞬間爆發在需要規定時間內擊殺BOSS中還是有不錯發揮。闖關評分:★★☆☆☆
篝火:紅孩兒在篝火中有一席之地,CD短和高爆發能讓其有最大化輸出,飛昇更是有暈眩效果,正是由於其強大的技能成長性,足以讓紅孩兒發揮出最大實力。篝火評分:★★★★☆
天賦介紹
第一層
火雲沖天:火雲槍的烈焰灼燒敵人,被擊中的敵人法術防禦降低10%,持續2秒。
三階留痕:每隔12秒,普通攻擊的第三段攻擊對一個目標額外附加(物理強度+法術強度)*4.5%的物理傷害。
法無定法:每一次技能攻擊額外附加(物理強度+法術強度)*0.8%點的物理傷害
推薦加點:紅孩兒更多的使用時篝火當中(56級),不過在排行榜當中也不可小看。下面的推薦天賦我們分兩種來分析。在這層當中,第二天賦暫不考慮(紅孩兒打篝火追求的是11秒左右),而第一和第三天賦,推薦法無定法,平均輸出和總輸出都是法無定法更優勢。如果隊伍隊伍當中有其他法術英雄,更建議選第一天賦火雲沖天。
第二層
盾破凝速:火元盾爆開時,被擊中的敵人攻擊速度下降10%,持續2秒。
移禍枯桑:普通攻擊的前兩段攻擊將對額外1個目標造成5.7%的傷害
道強法重:每隔10秒獲得持續3秒的道強法重狀態,該狀態下你技能造成的第一次攻擊傷害增加16.5%。
推薦加點:第二天賦不考慮,感覺有點坑坑的,紅孩兒是爲了打篝火而存在的啊!追求極限篝火,選擇道強法重天賦,擊殺時間能減少0.1-0.3左右。
第三層
真火破法:三昧真火忽視敵人10%的法術防禦
寒光飲血:每次普通攻擊將傷害量的1.6%轉化的自己的生命值
歿血奪魂:技能造成的傷害量4%轉化爲自己的生命值
推薦加點:因爲有了這一層天賦,稍稍挽回了紅孩兒在81級篝火的使用率。畢竟在排行榜用得少,建議卡56級篝火的玩家在紅孩兒的天賦上選擇極限輸出,這一層必是真火破法無疑。
第四層
火元蓮華:火元盾持續期間,紅孩兒受到的傷害降低5%
血流如織:每隔10秒,下一次的攻擊將使一個對手進入持續2秒的流血狀態,每秒受到(物理強度+法術強度)*2.1%點法術傷害
血債血償:你周圍每有一名己方小兵死亡,便進入持續1秒的血債血償狀態,該狀態下你造成的傷害增加23%
推薦加點:擁有紅孩兒的隊伍,56級篝火一般打的時間在9-12秒,在這層天賦當中無可厚非推薦血流如織,能增加點傷害是一點。其他天賦不做推薦,當然你如果是牛孩子的粉絲,用來打排位可以選血債血還,雖然時間不疊加也可以換取兩三秒的生存時間。
第五層
真火爆炎:三昧真火對敵人造成傷害時,暴擊率增加5%
以戰養戰:每擊殺一名敵方英雄,技能冷卻加速20%
屠者無心:對生命值低於20%的英雄造成的傷害增加13%
推薦加點:幫派BOSS、篝火BOSS都是屬於怪物而不是英雄,所以第三個天賦不起作用。原本紅孩兒的裝備就是法術暴擊裝,選擇真火爆炎天賦的話,傷害也挺可觀,起碼能減少打篝火時重複的次數。