王者榮耀體驗服1月25日更新內容 張良重做上線

王者榮耀體驗服1月25日進行版本內容上的更新,本次更新重新上線了張良,下面就是本站小編爲大家帶來的王者榮耀體驗服1月25日更新內容介紹。

【更新內容】

一、張良重做上線

我們希望營造的敵我交互過程,並不是如同西部牛仔對決一樣——對視十分鐘然後半秒掏槍決出勝負。我們希望的交互,是在決出勝負的過程中,有跌宕起伏,此消彼長。而在張良身上,我們看到了牛仔對決式的粗暴交互的影子。承擔主要輸出功能的2技能,雖然有着不俗的傷害,但敵人只需要稍加躲避,就幾乎廢掉了這個技能的所有效果。作爲團控手段的1技能,有着很高的釋放難度,但敵人除了繞路躲避,難有其它反制手段。多數時候,張良的combo是2→3技能,然後等待敵人生或死的結果。總的來說,這種釋放每個技能、每個combo時非0即1的交互體驗,是我們不希望的。因此,我們對每個技能進行了不同程度的修改,希望敵我交互體驗更加豐富、有趣。

技能介紹

被動技能——言靈·咒令

被動:張良對任一敵人造成的相鄰兩次普攻或技能傷害的時間間隔若小於1.5秒,這兩次傷害的間隔時間被視爲“連續攻擊狀態”,該狀態每積累滿2秒,會使該敵人額外承受真實傷害,該傷害隨英雄等級每級成長

王者榮耀體驗服1月25日更新內容 張良重做上線

技能1——言靈·壁壘

張良以言靈之術召喚4道並列的法術壁壘,敵人觸碰壁壘將受到法術傷害、1秒暈眩和之後0.5秒50%減速,並撞碎這塊壁壘。重複觸碰壁壘的敵人不再承受暈眩效果,但會承受1.5秒50%減速效果

王者榮耀體驗服1月25日更新內容 張良重做上線 第2張

王者榮耀體驗服1月25日更新內容 張良重做上線 第3張

技能2——言靈·命數

張良以言靈之術召喚侵蝕法陣,法陣每0.5秒對踏入其中的敵人之一造成法術傷害,同時最多存在2個法陣(法陣對小兵野怪額外造成25%傷害)。法陣每13秒存儲一次(受到減CD屬性影響),最多存儲3次,每個法陣持續5.5秒。

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王者榮耀體驗服1月25日更新內容 張良重做上線 第5張

技能3——言靈·操縱

張良以言靈之術抓住一名敵方英雄,持續2秒,期間每0.5秒造成法術傷害,並持續支配對方。技能完整釋放後,還會在目標身下生成一個法術區域,對踏進其中的敵人造成法術傷害和1秒暈眩

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王者榮耀體驗服1月25日更新內容 張良重做上線 第7張


二、英雄調整

1.楊玉環

大招無法對自己生效時,楊玉環更多隻能作爲一個團隊輔助的角色而無法承擔起單人戰術的發起或者支援任務,這與她在設定中作爲團隊中軸的定位是不符合的;同時,我們更加強調楊玉環受到經濟加成效果對於團隊能力的提升,鼓勵那些能夠做好經濟分配,保護楊玉環順利發育的團隊獲得更大的獎賞

修復楊玉環技能描述的傷害與實際不一致的問題

被動:每100點法術攻擊提升傷害及生命回覆比例:0.4% → 0.5%

3技能:增加效果:可回覆自身生命

3技能:生命回覆:800(+400/Lv)(+1.2Ap) → 700(+350/Lv)(+1.2Ap)

2.張良

因測試張良技能功能,暫時關閉張良皮膚


三、五軍對決調整

根據大量的數據反饋,我們針對英雄個體重新調整了平衡效果加成

單英雄平衡調整與職業平衡調整互不衝突,最終數值是兩項調整之和:

羋月、女媧、蔡文姬、張良:

傷害輸出率+3%

傷害免疫率+3%

后羿、雅典娜、娜可露露、孫悟空:

傷害輸出率-3%

傷害免疫率-3%


四、BUG修復及其他優化

1.修復了搖桿斷觸的BUG

2.修復后羿分裂箭會觸發被動印記的問題

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