“區域選陣營”這個插件,我想,到這裏,大家應該已經能想到要怎麼做了
我們先把隊伍數改成2吧,就不用3了
我們新建兩個區域,分別以兩個隊伍命名【橘隊】【紫隊】,然後還需要兩個出生點【橘隊出生點】【紫隊出生點】
備註一下,【橘隊】是隊伍1,【紫隊】是隊伍2
那麼好的,我們現在看到“選擇陣營”觸發器裏面的內容,由於【橘隊】和【紫隊】的選擇/複製 都是一樣的,所以我這裏就只講一個,剩下的一個大家自己動手吧
添加事件:玩家->加入區域
添加條件:玩家->玩家處於組判斷
玩家組改成“函數->隊伍->隊伍中所有玩家”
下面的“隊伍”改成“枚舉->隊伍1”
後面的條件改爲“假”
意思就是,當前玩家的隊伍不是“隊伍1(橘隊)”時,執行下面的動作
添加動作:
玩家->改變隊伍,隊伍爲“枚舉->隊伍1”
玩家->改變位置,位置改爲“選擇->橘隊出生點”
遊戲->對玩家發送系統提示,內容爲“歡迎加入我們橘隊”
紫隊與橘隊相同,只需要把“隊伍1”和“橘隊”換成“隊伍2”和“紫隊”就行了,這裏就直接跳過,大家自動動手吧
我們來看到【橘隊復活】這個觸發器
添加事件:玩家->死亡
添加條件:玩家->玩家處於組判斷
和上面的條件基本一樣,唯一的區別就是條件改成“真
意思就是,當玩家的隊伍是“隊伍1(橘隊)”的時候,執行下方動作
添加動作:玩家->復活,復活“觸發事件的玩家”到“選擇->橘隊復活點”
紫隊的復活和橘隊的是一樣的,只是把條件和復活點改成紫隊的就行了
到此,這個插件就已經完成了,