《坎公騎冠劍》遊戲中自主型機器人MK.2是新上線的射手角色,向指定位置發射凝固汽油彈,會造成範圍AOE傷害。很多玩家想知道她的強度怎麼樣,那麼今天小編就給大家介紹一下坎公騎冠劍自主型機器人MK.2強度分析,有需要的小夥伴不要錯過了。
《坎公騎冠劍》自主型機器人MK.2強度分析
1.角色職業:射手
2.角色屬性:暗
3.普攻模組:
||模式:發射機槍子彈持續造成穿透性傷害(期間無法移動,倍率約11%)
連鎖技能:向指定位置發射凝固汽油彈,造成範圍AOE傷害(倍率280%,擊飛轉重傷)
五星被動:在任意攻擊命中敵人時,自身防禦力增加40%持續3秒,移速增加10%持續4秒
4.專屬武器:反抗
5.武器效果
在MK.2裝備專武時,50%概率會強化傷害並改變外貌,僅限丨模式會改變
未強化的榴彈
強化後的榴彈
武器額外技能
6.武器技能
武器技能
組隊BUFF:暴擊率40%
武器回能:4%
開場盾:10%
7.綜合評價:A,PVE:B+,圓形角鬥場:B,競技場:S,綜合評價:A
曾經的最弱暗系角色MK.2
在經歷了四次加強後
逐漸有了比較可觀的表現
隊伍光環是暴擊率的原因
可以嘗試進入生防爆和遠爆隊
8.先來說說MK.2的優勢:五星被動提供了40%防禦力和10%移速加成,以及在榴彈模式裏減速不明顯的機制,在競技場障礙物比較多的圖裏,非常適合拉扯,是所有短腿角色的噩夢
9.同時在目前光系角色所剩全無的環境裏,MK.2可以藉此有一段高光時刻。
.2在與對方練度相同的情況下,在首發遇到目前競技場氾濫的埃裏娜時,是暗系裏面最能打埃裏娜的一位
11.在對方不熟悉對付MK.2時,僅僅只需要消耗你30%~40血量,就可以收割掉埃裏娜
12.另外,對抗其他的跑技能角色,比如水柚子,蘭兒,水餃時,即可進行走A追逐將血線壓制最大化(普攻有的短有的拉)
13.遇到站擼角色時比如卡洛爾,如果拉扯得當,也可以逆屬性反殺,且武器技能長達五秒的威懾與額外加速,可以與常駐的10%疊加,也就是10+10=20%移速
.2的操作上限很高,最高能有多高呢?
比如,你對抗當前氾濫的埃裏娜
如果你能保證你的血量最低掉到60%~70%的情況下可以收掉埃裏娜,你的MK.2已經是到達上限的邊緣了
同時,因爲五星被動與武器技能的兩個10%移速加成,跑圖也可以跑兩下拉扯繼續拉扯這類打法
武器技能一共有七發異常,每一發10%,合起來如果全中就是70%!
而且因爲持續時間長的原因
如果回能夠高,甚至可以在5秒過後,過個1~2秒,你的大招就又好了,可以造成持續火力壓制
15.接下來是MK.2的劣勢
自身是個射手,韌性比較低
下限也會比較低
如果操作不當,可能會變成團隊貢獻最小的那位
比如你對位火牌羅茜
如果不能及時在被打入異常前收割掉
那麼基本就可以下一局了
自身的逆屬性能力也比較差
在對位未來公主時
如果雙方操作技術差不多的情況下
你最多隻能打掉未來公主50%~60%
而自己血量卻已經掉光了
儘管自身是最適合打埃裏娜的角色
但是也需要吃操作
操作不妥當的話會被埃裏娜虧掉很多血
更別說瑪麗娜了
一旦被打入異常,那麼直接GG
且自身的白板血量
是除了⑨號鉻小姐之外
倒數第一的那位!
雖然可以進入生防爆,但是收益卻不如遠爆隊
就算是進入生防爆來彌補身板問題
但是
需要大量的箱子
來彌補沒有傷害加成的問題
武器技能雖然能持續五秒
但是命中率非常的廖人
如果想要命中
要與對手保持三個身位及以內才能命中
否則無法命中等於白費
最大的問題就是
在沒有大招的額外移速加成下
16.跑不過其他有加速的角色
像尤金的30%
羅茜的25%
土羊的20%
公主的20%
阿拉貝爾的25%
拉碧絲的30%
而MK.2的常駐卻只有10%
可謂是最致命的缺陷了
最最最冤的是
前段時間MK.2還能憑藉撞牆和近戰角色進行一波換血
現在競技場雖然說還可以撞,但是實際上已經不如走A拉扯了(實驗過,加的攻速大幅度下降,沒有降完)
17.總體來說
MK.2更偏向於競技場
用來抓氾濫的埃裏娜,是最佳角色之一
但是由於逆屬性很差
與自身機制原因
如果遇到光兔
操作得當,會有64開的勝率
埃裏娜就是九一開
MK.2的強度一般憑藉機制
一半卻又吃玩家操作
18.關於其他方面
PVE的情況:可用但不強,如果是推圖,榴彈可以打高臺和低谷,機槍可以快速掃蕩(但是自身不能移動也是缺點)
普通共鬥:可以上(屬性被剋制就不能)
塔防共鬥:只適合單直線多的圖,使用||模式掃射將自身輸出最大化
圓形角鬥場:主控不算弱絕對不強!隊員可以在遠程裏面藉着連鎖打爆發
公會戰:自身只有連鎖纔有30%減暗抗,五星被動不是加傷,同時不主控,輸出大打折扣不如阿拉貝爾,將來會被高達帶上二專代替