現在爲大家介紹的是一位有着治療標籤的五星術士幹員——夜魔。這是一個曾因立繪而飽受爭議,但技能組都十分特殊不似術士的幹員,不僅有着極高的奶量,還有着類似DOTA2血魔大招的有趣技能。接下來就讓小編來帶大家看看夜魔的屬性詳情吧。
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夜魔
初始立繪:
精二立繪:
基本資料 | |||
職業 | 星級 | 特性 | 標籤 |
術士 | 5星 | 攻擊造成法術傷害 | 遠程位|輸出|治療|減速 |
阻擋數 | 攻擊速度 | 部署費用 | 再部署 |
1 | 較慢 | 初始18|精二20|滿潛-2 | 慢 |
初始生命 | 初始攻擊 | 初始防禦 | 初始法抗 |
658 | 281 | 45 | 10 |
精一滿級生命 | 精一滿級攻擊 | 精一滿級防禦 | 精一滿級法抗 |
1223 | 522 | 107 | 15 |
精二滿級生命 | 精二滿級攻擊 | 精二滿級防禦 | 精二滿級法抗 |
1510 | 622 | 120 | 20 |
攻擊範圍 | |||
攻擊+70 |
|
天賦 | ||
天賦 | 解鎖條件 | 描述 |
表裏人格 | 精英化1 | 裝備技能1時獲得20%的物理和法術閃避,裝備技能2時獲得+9%攻擊力 ↓精英化2後更新爲↓ 裝備技能1時獲得40%的物理和法術閃避,裝備技能2時獲得+15%攻擊力 |
幹員技能 | ||||
靈魂汲取 | 自動回覆|手動觸發 | |||
等級 | 描述 | 消耗 | 初始 | 持續 |
1 | 對敵人造成傷害的同時會對攻擊範圍內至多1名友方單位恢復相當於傷害量40%的生命值 | 80 | 30 | 60秒 |
10 | 對敵人造成傷害的同時會對攻擊範圍內至多2名友方單位恢復相當於傷害量100%的生命值 | 80 | 50 | 60秒 |
夜魘魔影 | 自動回覆|自動觸發 | |||
等級 | 描述 | 消耗 | 初始 | 持續 |
1 | 立即對攻擊範圍內最多3個敵人施加夢魘效果:敵人的移動速度-60%,並根據其移動距離受到無視防禦和法術抗性的傷害,持續5秒 | 30 | 0 | -- |
10 | 立即對攻擊範圍內最多5個敵人施加夢魘效果:敵人的移動速度-60%,並根據其移動距離受到無視防禦和法術抗性的傷害,持續10秒 | 20 | 0 | -- |
基建技能 | |||
技能名 | 解鎖條件 | 效果設施 | 描述 |
術士專精 | 初始自帶 | 訓練室 | 進駐訓練室協助位時,術士幹員的專精技能訓練速度+30% |
技能名 | 解鎖條件 | 效果設施 | 描述 |
心理學 | 精英化2 | 人力辦公室 | 進駐人力辦公室時,人脈資源的累計速度+40% |
潛能突破 | ||||
潛能2 | 潛能3 | 潛能4 | 潛能5 | 潛能6 |
部署費用-1 | 再部署時間-4秒 | 攻擊力+26 | 天賦效果增強 | 部署費用-1 |
夜魔是一個技能非常有特點的單體術士,兩個技能都是獨一無二,不可替代的。作爲一個單體術士,夜魔的血量與攻擊數值優秀,但費用比起一般單體術士來說太高了一些。
夜魔並不是一個常態輸出角色,其1技能可以有效緩解治療壓力,甚至比單奶的HPS還要優秀,技能開啓後,可以保證隊友的血線在安全點以上。但沒有任何輸出加成,配合天賦的閃避,肉度非常的高,可以適當作爲被攻擊目標抗一些傷害。2技能則是一個比較特殊的輸出技能,對敵方施加DEBUFF,使其在移動時根據移動距離造成無視防禦與法抗的傷害,看起來很美好,但同時也會施加-60%移速的效果,而且對於被阻擋的敵人無效;該技能就目前來看並不實用,大部分情況下是用來配合特種推拉的花式玩法,不過針對幽靈等無視阻擋的敵方也會有奇效。
總的來說,夜魔不是一個強力的輸出術士幹員,技能以1技能爲主,在大多關卡中配合重裝就可以起到不錯的防守作用,遺憾的是沒有任何的輸出加成。雖然強度並不算高,但兩個技能卻都是目前不可替代的,可能在以後某個關卡就會大放光彩。
以上就是小編整理的明日方舟五星幹員夜魔屬性詳解,如果你想要了解更多明日方舟相關資訊攻略請關注本站手遊網。