死亡島:激流 遊戲心得 熱帶殭屍狂殺盛宴

 死亡島:激流 遊戲心得 熱帶殭屍狂殺盛宴

死亡島:激流 遊戲心得 熱帶殭屍狂殺盛宴

殭屍A:嘎...夏天作日光浴最舒服了....僵 ​​屍B:吼...你說得沒錯... 熱帶殭屍狂殺盛宴的序曲。

講到Dead Island Riptide《死亡島:激流》,就一定要提到它神奇的前作Dead Island《死亡島》。製作團隊Techland一年多以前推出《死亡島》時,玩家的第一個反應是:「什麼嘛...又是一款殭屍遊戲,殭屍這個梗玩不爛嗎?」而且在《死亡島》之前,日本大廠Capcom早就有類似的開放式世界殭屍遊戲Dead Rising《死亡復甦》了,怎麼看《死亡島》都是一副賣不起來的樣子。結果《死亡島》全球銷量超過400萬片,線上遊戲時間總計超過7000年,讓Techland聲名大噪。滿地找眼鏡碎片的遊戲評論家只好很事後諸葛的分析了《死亡島》成功原因,原來Techland熟知玩家對熱帶豪華渡假村的憧憬(畢竟不是每個人都有那樣的財力去度假),所以精心打造了一個充滿殭屍的「Banoi」島,當玩家視線裏沒殭屍時,島上的風景真的令人心曠神怡,正當玩家享受鳥語花香時,突然聞到屍體味...啊不,是殭屍已經跑到眼前,整個氣氛突然轉爲血腥而肅殺。被玩家屠宰的殭屍噴出鮮紅到誇張的血液,與熱帶風景竟然意外地契合。就這樣,這款利用壓迫感與休閒感交織的遊戲,讓玩家不知不覺地上癮,就算地上散落一堆斷肢也絲毫不覺得自己很變態。

死亡島:激流 遊戲心得 熱帶殭屍狂殺盛宴 第2張

感謝主角羣的奮鬥,讓初代《死亡島》意外成爲一支黑馬!(圖爲初代《死亡島》宣傳畫面)但是《死亡島》的缺點也不少,其中最讓人詬病的就是遊戲裏的bug太多,也因此被玩家戲稱爲「bug之島」,再來還有耐玩度不夠等問題,也因此續作《死亡島:激流》可說讓玩家既期待又怕受傷害。在此筆者要先替玩家心理建設一下:那就是《死亡島:激流》與其說是完全翻新的續作,還不如說是《死亡島》的加強版!雖然《死亡島:激流》的劇情的確是接在《死亡島》之後,但是遊戲系統幾乎完全沒變。當然《死亡島:激流》如果什麼新東西都沒有的話絕對會被玩家罵到臭掉,所以《死亡島:激流》給玩家更大的島、更多更強的殭屍、更血腥的演出、與更獵奇的武器。而前作超成功的多人合作模式,在本作也保留下來(而且本作因爲難度又更加提升,孤軍奮戰會非常辛苦)。這種感覺很像《死亡島》是一塊夜市的平價牛排,玩家期待《死亡島:激流》變成臺塑牛小排,結果Techland只把《死亡島:激流》弄成一塊超~~大塊的平價牛排一樣。至於玩家買不買單呢?根據上週英國遊戲排行榜來看,《死亡島:激流》勇奪上週銷售冠軍,但其首周銷售量只有前作的一半。究竟《死亡島:激流》這塊牛排有什麼料?就讓我們繼續看下去。(只是這塊牛排屍體味應該很重...)

死亡島:激流 遊戲心得 熱帶殭屍狂殺盛宴 第3張

死亡島:激流 遊戲心得 熱帶殭屍狂殺盛宴 第4張

死亡島:激流 遊戲心得 熱帶殭屍狂殺盛宴 第5張

強烈建議遊玩《死亡島:激流》時跟着強者玩家走,否則你的屍體數可能會比遊戲裏的殭屍還多...

我不是殭屍,只是遊客。

《死亡島:激流》的劇情筆者在上次的開箱文有提到,不過說真的劇情根本就不是重點。(就跟電影「即刻救援」一樣,救女兒只是連恩尼遜痛扁壞蛋的藉口而已XD)玩家只要知道前作的主角羣又很倒楣地掉到另一個熱帶島上(這次還多了一個倒楣鬼「John」),所以他們爲了逃出生天,可以很正當合理地凌虐殭屍。《死亡島:激流》的遊戲流程就是藉由接下生還者的各式任務,在殺殭屍與被殭屍殺的命運輪迴中推進劇情。基本上大部分的任務都是在本作的新島「Palanai」上籌備物資,因此玩家如果有閒情逸致的話倒是可以欣賞一下風景。另外也有生還者必須團結一致鎮守本營的任務(類似《戰爭機器》系列的持久戰)。不過不管什麼任務,都免不了與殭屍一戰,因此事前武器的準備與技能的學習就很重要了。帶領玩家的生還者「Harlow」,她的任務都跟主線劇情相關。這個白目導演被殭屍困在車頂上,竟然還在氣自己的電影拍不成。他會委託玩家撿回他的攝影機。當然也有識相的生還者,獲救之後會把物資通通獻給玩家。坐船遊湖真是浪漫...哎呀,Honey你看十點鐘方向有浮屍耶!(哪來的Honey) 來到了...侏儸紀公園(大誤) 武器與物資除了在島上搜索或是撿屍體(是真的撿屍體,不是富少那種)取得,也可以向其他生還者購買。像這位AI生還者「Trevor」就專賣重型武器。武器名字顏色越深就代表越稀有,像這把紫色的鐵撬竟然要11046美金!不過沒辦法直接持槍搶劫就是了... 僵 ​​屍快要殺進來了!在隧道水位還沒下降之前必須死守!敵人火燒大本營,衆玩家忙成一團,與殭屍打成一片... 沒有倚天劍,起碼也要有板手─武器系統。

死亡島:激流 遊戲心得 熱帶殭屍狂殺盛宴 第6張

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死亡島:激流 遊戲心得 熱帶殭屍狂殺盛宴 第15張

《死亡島:激流》的武器種類非常多,不過大部分是近戰武器,而且全部都有耐久度限制,所以當玩家看到工作臺時,請趕快拿旺旺來擺把愛用的武器修一修,順便升級一下吧!另外工作臺也能自己設計新武器,不過除了要先取得武器藍圖,還要準備非常多的素材與零件,尤其有些藍圖都藏在殭屍盤據的地點中,所以能設計新武器的機會其實意外地少。不過反正《死亡島:激流》基本武器就已經夠多了,所以怕麻煩的話,拿到什麼就用什麼吧。

死亡島:激流 遊戲心得 熱帶殭屍狂殺盛宴 第16張

工作臺在右下角雷達上都會標示

死亡島:激流 遊戲心得 熱帶殭屍狂殺盛宴 第17張

武器多到不知道先升級哪一把纔好... 

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修理

死亡島:激流 遊戲心得 熱帶殭屍狂殺盛宴 第19張

升級,武器如果不先修好的話就無法升級

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死亡島:激流 遊戲心得 熱帶殭屍狂殺盛宴 第21張

上次示範過釘子球棒的設計,這次換換口味,來一支釘子槌茅。

死亡島:激流 遊戲心得 熱帶殭屍狂殺盛宴 第22張

看來還不錯,殭屍都被我打到輕功水上飄了... 

死亡島:激流 遊戲心得 熱帶殭屍狂殺盛宴 第23張

身爲一個汽車維修員,帶支板手在身上,是很合邏輯的!

死亡島:激流 遊戲心得 熱帶殭屍狂殺盛宴 第24張

整顆頭都被打碎了,連頭骨都清晰可見... 

死亡島:激流 遊戲心得 熱帶殭屍狂殺盛宴 第25張

我不是虎克船長... 我不是虎克船長...

死亡島:激流 遊戲心得 熱帶殭屍狂殺盛宴 第26張

鐵鉤也太利了吧!除了 ​​球棒也有高爾夫球杆,兼顧到各類運動迷的需求。用電擊槍讓殭屍來一段真正的電流舞。敵人如果太強,就不用節省手榴彈了。

死亡島:激流 遊戲心得 熱帶殭屍狂殺盛宴 第27張

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死亡島:激流 遊戲心得 熱帶殭屍狂殺盛宴 第30張

這槌子...是要去拆房子嗎?

玩家的個人風格─技能系統

玩家在《死亡島:激流》中只要完成任務或是擊倒殭屍都能獲得經驗值,累積一定經驗值就可以學習新技能。《死亡島:激流》與許多遊戲一樣都採用循序漸進的技能樹系統,所以玩家無法一步登天,必須先充實較基礎的技能才能學到高階技能。技能大致分成三類:強化「Fury(憤怒)」狀態的「Fury」類、強化近戰攻擊的「Combat(近戰)」類與提高生存率的「Survival(生存)」類,而每個角色的技能樹都不太一樣(例如我使用的「Xian」,她的近戰技能清一色都跟刀刃類武器有關)。坦白講筆者因爲常常殺到眼紅所以感受不到某些技能是不是真的有效,但還是推薦給大家一些自以爲有用的技能。Choice Cuts(選擇性斷肢):攻擊造成殭屍斷肢時會得到額外經驗值。

死亡島:激流 遊戲心得 熱帶殭屍狂殺盛宴 第31張
死亡島:激流 遊戲心得 熱帶殭屍狂殺盛宴 第32張

Volatile(易怒):降低發動憤怒狀態時所需的怒氣門檻。

死亡島:激流 遊戲心得 熱帶殭屍狂殺盛宴 第33張

Flowing Strikes(行雲流水):攻擊出現Critical(爆擊)時,怒氣值會增加。

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Telling Blows(有效攻擊):使用刀刃武器時,發生Critical的機率會增加。

死亡島:激流 遊戲心得 熱帶殭屍狂殺盛宴 第35張

Blade Expert(刀刃專家):可以學會兩種特殊攻擊。特別是左邊那種可以直接一腳踩死倒地的殭屍,所以這技能必學。

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Deep Wounded(重傷):當以刀刃攻擊發生Critical時,有一定機率讓對方持續出血。

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Poisonous(劇毒):當攻擊使敵人中毒時,延長敵人的中毒時間。

百鬼夜行─殭屍的種類與死法大觀

《死亡島:激流》的殭屍們可說是質量兼備、種類繁多,但是死法卻又非常滑稽,不禁讓玩家莞爾一笑。雖然玩家角色非常脆弱,但就算死掉也會很快就復活,讓整個遊戲能夠流暢地進行下去。《死亡島:激流》並不是什麼有深度的遊戲作品,它最大的樂趣就是由這羣賣力演出的殭屍負責呈現給玩家,就某方面來說,他們纔是主角吧!Infected(感染者):最低階的殭屍,身體大部分還是原型。這位老伯生前一定很愛爬山... 但惹到玩家就是倒楣!刀子上還黏着老伯的腿,惡... Walker(行屍):數量最多的殭屍種類。Thug(暴徒):比較高壯的殭屍。不但耐打,而且攻擊慾望也更強。Floater(浮屍):會吐毒液,因爲很肥所以既耐打、攻擊力又高。因爲太噁心了,所以下意識就賞他一棒... Drowner(溺死鬼):出沒在水中的殭屍,會突然跳出水面攻擊、把人拖下船。Mutated Scientist(突變科學家):出沒在研究所的殭屍。Meat Thrower(擲肉者):突變科學家的高階型之一,會把自己身上的肉塊拔下來丟玩家...這招光用想像的就覺得惡... 被斷肢的殭屍被踐踏的殭屍

死亡島:激流 遊戲心得 熱帶殭屍狂殺盛宴 第38張

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死亡島:激流 遊戲心得 熱帶殭屍狂殺盛宴 第49張

摔下樓的殭屍(還剛好排成聖誕樹的裝飾圖案)

總評優點

1.遊戲整體操控非常順暢,武器、殭屍種類豐富,難度具有挑戰性,死亡後復活與檢查點都設計得非常體貼。

2.遊戲中的血腥演出毫不保留,血漿斷肢四處散溢,發泄效果與爽快感極佳,讓人停不下手。

3.多人合作模式讓遊戲增添了更多樂趣與驚喜。

4.熱帶島的度假氣氛營造非常逼真,滿地屍體與血液與之相襯卻毫無突兀感。

總評缺點

1.遊戲中的bug還是不少。例如玩到一半會沒聲音,或是多人合作模式關卡切換間讀取時會當機等等。

2.有些場景設計不佳,造成玩家常會出現「卡點」現象,例如船開到礁石內就會卡住,或是走近垂直水流時,水流讓視線模糊造成方向感錯亂。

3.雖然玩家可以隨時加入或退出多人合作模式,但加入或退出後,會讓玩家一瞬間不知道現在的狀況如何,甚至有時候會遇到同樣的任務要重打或劇情要重跑的窘境發生。單人模式與多人模式的銜接點可以再加強。

4.人物模組有點粗糙,大概只比《求生之路》好一點。

總結 

如果玩家喜歡殺戮爽快感,又對殭屍題材有興趣的話(如果喜歡熱帶島的話會更好),《死亡島:激流》絕對可以滿足你,但如果玩家是前作《死亡島》的支持者,恐怕會覺得《死亡島:激流》沒什麼新鮮感,筆者建議乾脆把錢留下來等續作。總之這是一款毫無深度可言的番茄醬爽Game,推薦給平時壓力很大,又覺得《無雙》系列像在砍塑膠一樣搔不到癢處的玩家。至於視電玩爲藝術的深度玩家,建議還是去玩《生化奇兵:無限之城》之類的比較實際。突變科學家們張開雙臂歡迎各位玩家!

死亡島:激流 遊戲心得 熱帶殭屍狂殺盛宴 第50張