地鐵:最後的曙光 開箱初玩心得 值得一擼

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改編自俄羅斯作家Dmitry Glukhovsky 的同名小說,並於2010 年3 月16 日發行的第一人稱射擊兼生存恐怖遊戲:Metro 2033《地鐵》,其最新續作- 原訂於2012 年夏季就要發行的Metro:Last Light《地鐵:最後的曙光》,由於原本的遊戲發行商THQ 申請破產保護的緣故而延遲上市,直到由同爲遊戲發行商的Deep Silver 取得遊戲的智慧財產權後,《地鐵:最後的曙光》才終於在2013 年的5 月14 日正式發行。而透過預購來取得遊戲的玩家們,所取得的遊戲版本名爲「Limited Edition」,玩家們可透過內附的特典DLC 來免費下載額外的槍枝、子彈以及名爲「Ranger Mode」的困難模式。

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《地鐵:最後的曙光》的戲主角依然是玩家們所熟悉的阿爾喬姆(Artyom)-一名從毀滅世界的核子戰爭中存活下來,並與其他人類倖存者們一同躲藏到莫斯科地鐵站中的俄羅斯男子。在前作《地鐵》的最後,阿爾喬姆成功啓動了飛彈發射器,摧毀了被稱爲「Dark Ones」-一羣能在被核災污染的地球表面橫行無阻的異種生物們的聚集地。就在事件結束的一年之後,卻有人在地表上目擊到了理當被消滅殆盡的Dark Ones的蹤影,身爲倖存者組織Ranger的一員,阿爾喬姆奉命前往地表消滅Dark Ones,然而在這一次的行動當中,他所要面對的不僅僅是兇殘的異種生物與險惡的自然環境,還必須要在其他如共產黨與復活的納粹等等的敵對人類倖存者組織的夾擊中求生。

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《地鐵:最後的曙光》的遊戲操作大致上與前作相差無幾,基本的指令如:LT鍵瞄準、R T鍵射擊、按下右類比施展近身攻擊(兼具暗殺敵人的指令)、X鍵更換彈匣(兼具互動鍵與擊倒敵人的指令)、Y鍵切換武器(長按可喚出目前身上所攜帶的武器選單)、A鍵跳躍與B鍵蹲下等都是玩家們相當熟悉的FPS遊戲按鈕配置。而比較特殊的操作就屬按住LB鍵時會出現的指令選單,玩家可以在選單中透過十字鍵的四個方向以及XYAB四個按鍵來使用一些比較特殊的物品或道具(其中十字鍵的上與下在一般狀態中,還兼具直接開啓打火機與使用醫療藥劑的快捷鍵),例如在前往地表時就必須戴上能夠抵擋毒氣的防毒面具,或是開啓手電筒以照亮黑暗的環境等等。

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以遊戲畫面而言,《地鐵:最後的曙光》在Xbox 360上的表現雖然不及PC版本那樣的細膩,但也已經相當不俗了,無論在各種物件的貼圖材質(角色的皮膚、地表的岩石與槍枝的金屬質感等等。)、物理效果(煙霧、爆炸和大雨瀰漫等等。)或是物體建模方面,都能夠確實地表現出該有的細節,也不太常見到破圖的情形,看得出製作團隊的用心。而在音樂與音效方面更是搭配得相當到位,例如在潛行中被敵人發現的話,背景音樂就會突然從緩慢壓抑的節奏轉變成充滿緊張感的快節奏,此外如主角的唿吸聲、腳步聲、敵人的交談以及槍枝的各種音效也都能讓人清楚地辨識,可說是臨場感十足。

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此外繼承自前作的子彈交易系統與道德值的結局分歧,讓《地鐵:最後的曙光》更能滿足各具不同喜好的FPS玩家們。子彈在《地鐵》的世界中除了用來殺敵之外,同時也是如同貨幣般的存在,在數量有限的情況下,如何善加利用手中的子彈就成爲一大課題,例如玩家們在遊戲中必須面對變異生物與人類兩大陣營的敵人,其中人類方的敵人能夠透過潛行並擊倒或暗殺的方式直接解決,但遇上變異生物時就只能依靠手中的槍械來應戰,再加上殺害敵人與否會對主角的道德值產生影響,進而改變結局的走向。上述的這些要素都會讓玩家有更多的思考空間,進而大大提升了遊戲的可玩性。

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在筆者短短兩小時的試玩過程中,雖然感覺一開始的節奏有些緩慢,但隨着遊戲的進行反而產生了一種漸入佳境的吸引力,會讓人忍不住想要知道接下來的劇情發展而繼續玩下去。《地鐵:最後的曙光》是一款擁有絕佳的遊戲設定,並且值得玩家們去鑽研的作品,在此推薦給喜愛FPS遊戲卻又想要尋求新的突破的玩家們。