遊戲系統 重力眩暈2遊戲深度評測 重力眩暈2怎麼樣

大有進步的遊戲系統

本作追加了三個新模式,和前作相比雖然看似操作差不多,但其實是有質的變化。一般模式與前作相比大同小異,但重力抓取強化了很多,感覺抓取範圍不僅大,對目標的修正程度也非常高。通俗來說就是“我們不用很累很麻煩就可以丟雷個球”,不管是羣戰還是單挑,重力抓取都比重力踢擊更有效率。

遊戲系統 重力眩暈2遊戲深度評測 重力眩暈2怎麼樣

月球模式下凱特所受到的重力會變弱,跳躍的高度、移動時的慣性以及身體重量都會有明顯的改變。月球模式下的所有動作都和一般模式不同,重力踢擊時的動作也變爲蟲洞踢擊(傳送一段距離後攻擊),重力抓取後丟出的物品會不斷迴旋,會阻斷目標的攻擊。不操控重力時也能進行長距離的移動,蓄力彈簧跳的瞬間速度要比操控重力更快,在城市裏的探索也更加的便捷。

遊戲系統 重力眩暈2遊戲深度評測 重力眩暈2怎麼樣 第2張

木星模式下凱特所受到的重力會變強,凱特的攻擊模式不但更加狂野,傷害也更顯著。重力踢擊時可以蓄力,擊中之後會出產生有傷害判定的衝擊波,清理雜魚和礦石時非常好用的技能。在這個模式下R2不能閃避,會做出一個防禦的動作,在升級能力之後可以防禦反擊(其他模式則是閃避反擊)。木星模式的重力抓取也變成了粉碎領域,可以將周圍的物品壓縮成一個大球丟出去,傷害也要更加可觀。

遊戲系統 重力眩暈2遊戲深度評測 重力眩暈2怎麼樣 第3張

最後一個模式是遊戲後期能拿到的黑豹模式(拉文則是鳳凰模式),滿足一定條件後可以發動。這個模式下移動的時候凱特會變成一隻黑豹,不操控重力也能在立體空間內跑動。雖然攻擊只有一種模式,但攻擊力與攻擊頻率會有顯著增加,對目標的誘導也會變強。

這一作裏必殺技對應黑豹模式以外的三個模式,三個必殺技到是和前作一樣。三個模式切換的方法也很簡單,輕點/上劃/下劃觸摸板就能隨意切換,在移動的時候可以先用月球模式彈簧跳,下落時切換成木星模式快速下降。和一代單調的系統相比有着質的突破。