風起雲涌2越南好玩嗎 玩家戰鬥及遊戲系統體驗心得

風起雲涌2越南好玩嗎

風起雲涌2越南好玩嗎 玩家戰鬥及遊戲系統體驗心得

這就是一個越南人和美國人捉迷藏的遊戲。

就算你看到目標了你也無法命中目標。什麼?你想甩狙?你想掃射?你想邊跑邊打?這位朋友請退款。

這種考眼力的遊戲在戰雷已經被虐過了,沒想到這個遊戲是更深度的捉迷藏……

比起前作

射擊命中率被大幅度削減,主要體現在建築和障礙的數量上,以及武器的後坐力。武器的殺傷力一樣很高,所以看武器傷害是沒有用的,手槍2發可以帶走一個人,前提是你打得中。

武器的晃動達到了前所未有的新高度,不知道其他遊戲有沒有這麼誇張,反正這個遊戲確實晃的很厲害。

火力壓制帶來的作用是非常明顯的,無論是敵人朝你壓制射擊還是空襲,基本就無法瞄準了。特別是狙擊步槍,壓制帶來的效果完全阻止了正常瞄準。

幾乎所有的掩體(除去地編障礙和大型建築)都可以擊穿。特別是那種木頭房子和土堆……

引入了空襲和直升機部隊,雖然這個命中判定很謎,但是不影響遊戲。

人頭在本作中沒有啥用。

射擊系統

射擊系統擁有前所未有的設計:1.狙擊步槍按X可以觀察四周/切換射擊方式(好像並沒有啥用,後者其他遊戲也有) 2.視野和槍托的角度分離設計。(其實叛亂中也有這個設計,但是僅限腳架武器)

本作對於隊友之間的配合要求非常高,特別是空襲前後的預警和突擊指令,所以不要亂玩電臺和指揮官,目前大部分固定服務器裏通信員和指揮官都是語音協作的。

不足之處:

地圖太少,我記得內測也是這幾個地圖的吧。

特殊職業空位太少,64人服務器醬油職業居然高達20個!基本就看網速和SSD搶狙擊手了。

相比其他射擊遊戲,射擊感確實大不相同,無法吸引新的玩家,所以裏面全是老司機,新手被虐個幾把估計就退款了。