二、上手指南:屬性/狀態 遠征軍:維京 圖文攻略 上手指南及系統技能解析教程

2、屬性/狀態

開始遊戲後,玩家需要首先給自己選定一個主角。

男女、名字、外觀顏色均可自定義。

或者你直接隨機就好。

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人物屬性對戰鬥的影響比較大,一開始會有4點屬性點。

力量-戰士核心屬性

影響近戰斧、劍類武器的傷害。

影響物理抗性。

交涉對話時可以選擇以力量爲基礎的擊暈等特殊動作。

耐力-戰士核心屬性

影響生命值。

影響基礎傷害減免值。

影響盾牌格擋機率。

影響體力(玩家隊伍非戰鬥的行動都需要消耗體力,體力耗盡就只有休息。)

靈巧-遠程、快速職業核心屬性

影響匕首、矛類武器的傷害。

增加所有武器的暴擊率。

對話時靈巧點足夠有時可以選擇突襲動作。

洞察-遠程核心屬性

決定遠程武器的命中率。

對話時可能獲得額外的信息。

感知-女巫、吟遊詩人核心屬性

影響精神抗性。

影響體力。

可以在對話中說服對手。

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此外,通過主屬性和裝備加成,人物會出現第二屬性(狀態)的變化。

第二狀態就在屬性下方,是更精細的人物狀態效果。

血量HP:可以承受的傷害,戰後恢復。

傷害減免DR:受到攻擊時抵消部分傷害。

精準:決定遠程武器的命中率,與對手距離每增加1格,精準降低5點。

物理抗性:抵抗負面物理狀態的機率。通過力量、士氣和盾牌進行強化。

格擋機率:格擋後盾牌會吸收傷害。

精神抗性:抵抗精神類負面效果的機率。由感知、士氣和頭盔強化。

暴擊率:暴擊後傷害會乘以武器的暴擊修正值,傷害大量增加。

體力:角色活動隨時間流逝會消耗體力,耗盡後只能通過在營地睡眠來恢復。

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