制霸三國2遊戲心得與操作攻略 制霸三國2怎麼操作

制霸三國2遊戲心得與操作攻略

制霸三國2遊戲心得與操作攻略 制霸三國2怎麼操作

一個極度精彩的遊戲,是我玩過的最好玩的三國遊戲,該遊戲的兩個缺點:一、就是運行時容易出錯。二、難度太低,城池數太少。現在我準備統一了還沒玩過癮。

首先是遊戲地圖,很不錯,自由度很高,將軍隊從一個城池移動到另一個城池的方法就是:在本城建立軍團,然後再將在地圖上建立好的軍團移動到另一個城池,這個時候再該軍團就選項就多出一個解散該軍團,就是這個!(要知道我研究了這個研究了半天 )這是該軍團的所有兵力包括將領就會全部移到該城(君主除外,要想移君主只能將君主任命此城太守君主纔會移到該城)。另外也可以在政略界面在下面一行選項裏選擇移動,再點擊你的將領的頭像不放拖到向移動到的城池(這裏還要注意拖動頭像的時候要鼠標箭頭移到該城池後再鬆開,不然是不行的)兩城池遠的話要很多個回合纔到。

接下來就是政略版塊:移動、太守、研究、政略、結婚、寶物等。

太守就是將你選擇的將領頭像移到任命的城池即可。研究一共有三大塊:兵道王法(對帶兵打仗有用)、城防地理(對打仗、守城有用)、人文天象(不想你的武將掛這麼早就研究這個)。 研究是要有研究點數的,遊戲過了N個回合才得一個研究技能點。研究一個選項最少也要2個點數,最多的要9個,你看着辦吧。另外只能選研究三大塊裏的其中一大塊,只要你選中了其中一大塊裏的一項,另外兩大塊就算你有再多的研究點數也不能研究了。 自己斟酌處理。

政略分有對敵軍團、對敵城池。對軍團可以將其呆在原地不動(但要選你的武將執行)、燒他糧草的、不給他補充兵力的。對地城池有毀壞城池設施的,發散謠言降低其武將忠誠度的(忠誠度低的太守就會帶領整座城的將領反叛,有可能加入你的勢力)、還有打開城門的。還有美人計 !這裏不得不提一下美人計,只有女將領才能使用,用來分化敵人( 本人看來沒多大用,我用過成功幾次,但是成功後你的MM就被敵軍XX00##@@ )。

結婚的話是個很有用的選項,上面我說過美人計,這裏本人有一條美男計,就是選你的男武將與另一勢力的女武將結婚,結婚後女武將就會加入到你的勢力來,這樣一來你就可以賺到了一個MM。 。另外我還聽說:你可以選你的女武將與另一個勢力的男武將結婚,在你的女武將嫁過去後,那個勢力有機率全體人員全部加入到你的勢力來反正我沒試過,也不敢試 。

說道寶物只能說罕見,只有固定將領纔會有,前期你城池少的話。出現的機率幾乎等於0! ,但是都後面你準備統一了,孃的!一堆一堆出來,還有個鳥用啊!我都快統一了要這麼多寶物幹什麼。有寶物自然是好事,我舉幾個例子,有些寶物是加武將攻擊力的,很多都是加2~3點,有的加5點,7點、還有的加15點、我見過最高的干將莫邪加20點攻擊力,一個武將最多能帶兩件武器,給武力高的武將帶,比如說呂布,加了寶物,可以達到120+,遊戲裏將領80以上的沒幾個,90以上的更少,100以上的不用說了。武將武力高有什麼好處,當然有!就是容易斬將,一場下來一個可以斬3個武將。另外武將武力高他帶領的軍隊攻擊力也高。還有些寶物是加武將的特殊技的,有治療、疑兵、假傳....。

也有自動讓武將體力恢復的寶物,比如說赤兔馬,XX劍。還有加武將體力上限的寶物比如:的盧馬(+800上限HP,但會降低武將的幸運值)。也有加武將統御值的比如說:XX兵書。還有加武將智力的。

謀戰篇:

水無常形,兵無常勢,隨之變化,可謂神也!地圖上兩軍相遇自然就會打仗。在進入戰場前有個戰前部署界面。將上面的武頭像一個一個拖到陣容的方格中即可,也可以選擇陣容,後部署。在部署前要想清楚,武將只能選這麼多個,用右鍵點擊武將頭像可以查看他的各種數值。這個遊戲打仗也分戰略與戰術,你戰略佈置不好,同一個戰場,就算你與敵人一樣多的人,無論你的戰術多厲害有時候無論如何都贏不了電腦。爲什麼這樣說,因爲這個遊戲有一個特點,就是有的武將有特殊技,戰鬥場面與全戰系列差不多,但是就有幾點不同,特殊技就是其中一個。武將的特殊技在戰鬥一開始,就可以使用,但是特殊技都是有有效範圍的,超過有效範圍就用不了。特殊技用了一次之後,要等到技槽滿後在可以使用,技槽值用完後都是自動加的。在這裏我舉幾個比較實用的特殊技:

假傳:使一隻敵軍部隊不攻擊,並返回後方,這個我用得最多,也是最好用的。

疑兵:使一隻敵軍部隊不攻擊,並站在原地不動,這個不如假傳好用但是屬於第二實用技能。

中了假傳與疑兵的軍隊都只有捱打的份, ,你可以想想,在一個戰場上假如你的將領個個都會假傳、疑兵......。這兩個特殊技雖然好用但是一旦碰到對方智力較高的武將就可能會失效,不過這兩個特殊技成功率都在80%以上。但是如果反過來你的武將全不會特殊技(比如說虛擬人物就不會),敵軍又有很多會用的,那樣你可以想象你有多慘。

治療 :當你的部隊和武將的HP少了(全戰系列戰場是不知道兵的HP的,但是這個遊可以看出來)用這個技能就可以加HP。如果你有加這個特殊技的寶物勸你最好加給武力高的武將,這樣他的部隊可以抵擋對個部隊的攻擊。

威懾:就是降低敵軍一個部隊的士氣,也是比較實用的,一旦部隊士氣低了就很容易潰散。

激勵:增加範圍內我軍一個或多個部隊的士氣,士氣一高戰力就會加強。

誘敵:就是激怒敵方一個武將,讓他的部隊來攻擊你,如果你的一個前方部隊頂不住了,後方部隊傷亡不大,可以用這個技能,不要小看這個,有些時候一個部隊傷亡過大很可能會引起你的武將陣亡,所以這個技能要會用。

火計:在有樹木的地方纔能使用,加入敵方部隊在樹林裏,你可以用這個,但是如果你的部隊也與地方部隊同處一個樹林,這個技能就用不了。( 本人從來沒用過這個,因爲我喜歡肉搏,所以要燒就會燒到自己了,再說遊戲裏能有多少時候能與敵軍遠距離作戰.總覺得這個存數雞肋技能)

呼風:助漲火勢,要配合火計才實用(其實就算沒用火計也可以用,但是沒火你吹了也白吹。技能我覺得比火計還雞肋,屬於雞肋中的雞肋)

到了正式進入戰鬥界面就要講究了

有一個問題不得不說,就是將棋,敵我雙方每場戰爭都有兩面將棋,被砍到一面就不能擊鼓。擊一次鼓就能增加我軍所有部隊一次士氣。進入戰場,用鼠標隨便點擊一下,只要不是點中自己的軍隊就行,這個時候在戰鬥場面右上角會有士氣選項,你只要在點中它就行,一場戰鬥最多隻能擊三次鼓,如果科技研究可以擊6次鼓。要是被砍到兩面,你的部隊士氣會急劇下降,就算敵軍的部隊是你的1/3,你的全部部隊也會很快潰散。所以有的時候你的並少過敵軍,你就要想辦法砍掉他的兩面將棋(最好用騎兵砍因爲騎兵的速度快,可以迅速繞道敵軍的後方)。有時候電腦也會陰你,就是等你的大部隊派出去後,它的左翼/右翼的分遣部隊會突然出現,來攻擊你的守旗部隊,所以一般情況下,你都要至少留一個(最好是兩個)部隊守旗。

接下來就是陣形,戰鬥的時候是可以進行陣形的變化的,戰鬥界面的右上角就有這個選項。有方陣,圓陣,長蛇陣,鶴翼陣,錐形陣......本人這裏介紹一種打法,就是用長蛇陣,長蛇陣不容易被包圍,展開範圍也比鶴翼陣範圍廣,鶴翼陣的兩翼展得不夠大,如果敵軍出兩翼分遣部隊,鶴翼陣的兩翼都是擺在他們的前面的,你的兩翼前面又有敵軍,你的兩翼和容易受到兩面夾攻。而長蛇陣不同,它的兩翼可以說是平的,也就是說是將鶴翼陣的兩翼展開得變平。這樣一來就算敵軍出兩翼分遣部隊,你的兩翼都在分遣部隊後面,只要兩翼前進就可以在進攻過程中順便將分遣部隊消滅。和敵軍對陣的時候還要注意有時候敵軍會將突破性極強的騎兵放在正中,如果騎兵突破你的防線就可以直取你的將棋,所以戰鬥的時候你最好還要將中部以重兵把守,變前進變防守。長蛇陣比鶴翼陣還有個好處就是兩翼與中部呼應得快,鶴翼陣的兩翼離中部距離遠,一旦中部被突破,那兩翼是很難回防的。而長蛇陣的兩翼就可以做到迅速回防。選長蛇陣本人建議選一翼全騎兵一開始就打掉敵軍一翼的部隊(這個遊戲騎兵強得出奇)

然後就可以將那翼騎兵側面攻擊敵軍中部,或者偏過中部敵軍直取其後方將棋。

接下來說說地圖上的戰略部署。外交是很重要的,儘量避免兩線作戰(三線就更不用說了 ,除非你的實力雄厚 ) 。敵軍經常是以數倍來攻你的城這個時候你要回用策略騷擾他們的部隊,本人的打法就是先用武將用計阻止敵軍軍團前進,然後燒他糧草,斷它補充軍隊的補給,等到他的部隊在地圖上出現紅血,你就可以出城攻擊他了。另外還要注意有些城池附近有村莊,任何一支部隊都可以停在那裏補給,如果敵軍的部隊來打你,你最好不讓他靠近那個村莊。在他進入村莊之前用計謀阻止他。反之你的部隊要攻城就應迅速靠近那些村莊,以得到補給,不然沒了糧草,出現紅血,軍團人數就開始減少。這個遊戲是守城容易攻城難,往往你在戰鬥界面攻城的時候,人數上都不佔優勢,可想而知。所以你要想攻取一個城,最好先選用政略裏的破壞城門這計謀將敵軍城門破壞掉,到攻城時你的軍隊就可以直接從敵軍的大門衝進去而不用架梯子。

還有武將的屬性。這個遊戲最大特點就是這個,每場戰爭打下來每個武將都會得到相應的經驗值,經驗值一夠就可以升級,每升一級就可以加一個屬性點數。每個武將有三個屬性點數:戰鬥值(就是上面我說的攻擊力)、智力(決定敵我雙方特殊技成敗的多少,對對方智力高的武將使用特殊技失敗率更大),統帥值(影響你的部隊的士氣,如果這個武將是軍團統帥還會影響整個軍團的士氣)。斬將數越多經驗值越多,看掉對方的將棋也得經驗。作戰結束後都有一個戰後總結界面,那就是你給武將升級的時候,只要武將有一個紅箭頭標出,你就可以右擊該武將頭像升級分配點數,另外有時候戰後總結界面有幾個綠色的令牌,將那些令牌拖到武將頭像也可以讓武將升級,每個武將最多隻能得5個令牌,每場戰鬥每個武將最多隻能得一個令牌。武將帶的部隊也可以升級,一共有5個顏色,從低到高分別是:灰色、綠色、黃色、銀色、金色。部隊等級越高擊敗敵軍、斬將就越容易。武將帶部隊也有屬性值:騎兵技、重裝兵技、弓兵技、槍兵技。這些值越高該武將帶領相應部隊兵種的戰鬥值就越高,每個屬性上限值都是100,與上面我提到的顏色相對應。本人玩到中期終於玩出幾個金色等級的兵種,相當於王牌級別、用這隻王牌隊來打仗實在是爽! 幾隊兵衝過去,就可以把那幾個部隊衝得連渣都不剩,敵將全被砍了 王牌就是玩牌啊!

結束了,繼續玩,玩到同一位置,最後一點也是我們玩遊戲的必殺技,S/L大法!戰前記得存檔,做戰略部署前也記得存檔,存檔是個好習慣,玩遊戲切勿忘