如龍6爆氣系統詳解 如龍6爆氣系統有什麼作用

如龍6爆氣系統詳解

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先總體說一下這回的戰鬥系統,相比系列作品變化很大,基本上是向着我之前預測的“動作簡化,保留核心戰鬥技巧”這個方向靠攏。戰鬥節奏由之前兩作的高速化變爲正常速度,取消多風格,打擊感強。弱化各種極(熱血動作),更加依賴於自身的體術技巧。這是一個好的趨勢,本來可以做的很硬派,但被物理模擬系統給毀了。

然後說一下本作相比之前作品砍掉的東西:

1、武器系統

這回只能裝備防具和道具了,武器方面只能靠街上撿到的場景武器。

有三點佐證:a.只有兩個裝備欄,沒有武器的位置;b.成就目錄裏面明確寫了“收集XXX個防具與裝備”;c.熱血動作列表裏,有一個“武器的精髓”,裏面有各種武器極的動畫。大概有撬棍、刀、匕首、手槍、錘子、球棒、小中大重物等約10種左右,這些很可能就是本作中可撿到的所有武器類型。

2、究極鬥技和鬥技場