戰地1載具盤點 Btea版現存載具特點玩法詳細解析

空軍目前看來依然能分成兩類,攻擊機狗鬥機一類,控速更簡化,但狗鬥變費勁了,兩種飛機的功能還和4一樣;轟炸機一類,其實就是變種武直,1號位反載,3號位機炮撈步兵薯,2號位就是反抗一下空優,並且轟炸機的機動簡直就和廢物一樣,像攻擊機一樣俯衝都拉不起來,在空軍裏基本沒有還手的能力。

陸軍3種坦克兩種裝甲車,裝甲車裏AA能力還一樣強,另一種裝甲車(自行火炮)的加農炮一炮好像和地圖炮威力一樣強,佈置的地雷也威力相當大,3枚可以炸斷一截裝甲列車。自載的機槍不是很好用。隨便一題所有裝甲車單位(包括吉普,5人坐兵車)都可以在跑動中修理,但無部署界面的裝甲車修理時HUD不會顯示圓形修理圖標,只有修理聲音;三種坦克機動都很慢,但相比之下雷諾簡直快的不是一點了,雷諾1號配置很中庸,2號配置類似步戰車,3號配置我個人認爲是最強配置,雖然榴彈炮的彈道相當彎曲,但配合機動和34配件(3配件就是升級版滅火器,低於70血就能回覆,4配件煙霧能用來打不過跑)基本沒有哪種坦克能夠剋制,唯一能抗衡的是開黑的巡洋坦克(馬克)2號配置,上面的反坦克炮一炮打要害輕坦立馬死,但會玩的雷諾完全能靠機動卡側炮死角反殺。當然坦克霰彈和機槍的撈薯能力還是那麼強。重坦克(AV7)我不想碰它,它真的在坦克戰中毫無反抗能力,這迷一樣的轉向根本不可能反擊偷襲的坦克。

現在我見許多人抱怨輕坦克過強,我覺得原因不在輕坦克,輕坦克的設定就是放到34代都是中規中矩;另外我覺得也不是步兵的問題,要說問題的話是解鎖的鍋,反坦克槍應該放到突擊的初始裝備裏;最大的問題是現在我基本沒有見過厲害的空軍,攻擊機的57炮打輕坦一炮就是半血,說白了就是jdam,就是攻擊機不打還有轟炸機能炸坦克,許多轟炸機也不知道自己的目標是什麼,戰地空軍撈陸軍陸軍撈步兵的食物鏈完全就在陸軍這裏斷了,這其實是玩家水平的參差不齊的原因。

當然,我也不想正式版裏出一個爹1版的上海之圍,讓轟炸機瘋狂撈薯,畢竟我是開坦克的。

我坦克撈薯水平不是很強,厲害的我知道的還有很多,好多都沒有來測試,他們來了那估計到處都是屠宰場了。

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