最高指揮官鋼鐵聯盟經濟篇 增加產量的方法 最高指揮官鋼鐵聯盟經濟篇 FA經濟全面詳解

(三)最高指揮官鋼鐵聯盟 怎麼增加產量

(1)通過升級礦的等級:

這是最直接的辦法,通常情況下T1礦,升級到T2礦是很自然的情況,你總會看到T1礦升級到T2,原因是速度快,產量增加也高,回本速度也就快。

最指中的單位分爲四級,分別稱爲Technology1(科技一)、Technology3(科技二)、Technology3(科技三),Experimental(實驗級)簡稱T1、T2、T3、T4。礦點有三個等級,最初爲T1,把地圖縮小,你會看到T1單位下方有一個點,升級一個T1質量需要700mass,當你的質量庫存大於350,即可開始升級一個T1礦點,升級方法,選擇一個T1礦點,點擊裏面的圖標,即可開始升級,請注意,有沒有卡電?電不夠用?得先暫停升級。造電廠再說。升級過程過如果有發現電量不斷減少的情況,請及時暫停升級,按中要暫停的單位按Z,對工廠及其它要升級的單位同樣適用。

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升級完一個礦點,一個T1礦點能生產2的質量,而T2單位能生產6的質量,然後再在升級後的礦點四周,記住一定要貼着圍四個,這時T2單位就能生產9的質量。一般T2礦點纔開始才罐子,然後再繼續升級T3。這時,T3礦有27的加成,你就有錢,可以造更多的武器來打仗了。T1礦子也能獲得提成,T1礦加四個罐子有3的質量,一般不提倡,畢竟造罐子也是要質量的。

(2)高階技巧圍罐子:

在這裏我們說的罐子,是指的“質量罐子”,換句話說就是質量庫存增容建築。但在 FA中,他可不僅僅是增加庫存,圍在質量萃取機周圍還可以增加產量。

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(3)通過殘骸(垃圾)回收

俗話說,人無外財不富,馬無夜草不肥。只靠每秒增加的量,由於FA的地圖大都是對稱的(也就是你3個礦我也3個礦)所以大家往往拉開差距的就在搶奪殘骸上面。誰能更早得到這一筆外財,並加以合理的利用,誰就能佔據主動權。

*PS:回收垃圾點方法玩家可以查看:《最高指揮官鋼鐵聯盟攻略 吸殘骸的三種方法》

在整個遊戲中,地圖的殘骸、石頭、樹木等都可以回收,在跟人或是電腦對戰中,雙方留下的殘骸都要及時回收,這將成爲你後繼發展的資本。所以在造兵的系列裏面添加工程車是很有必要的,它會及時走到前線,然後及時打掃戰場上的垃圾。

(4)擴張佔礦還是龜縮升級

顯然,在能夠擴張更具有威脅性。不談讓給敵人損失的產量差距,僅僅從數據上來看,優先佔礦也是最爲划算的。

1、擴張的成本:t1礦的造價是36 產出2

2、升級的成本:t2礦無論升級還是直接造,都是800造價,6產出(t3礦是3600的造價,18產出)

3、對比出結果:3個t1礦可以當一個t2礦,錢只有一百多,產出一樣,耗電量略多....那麼,在有空餘礦點時,請優先佔礦,有錢則升級礦

4、圍罐的時機:只有T2以上才值得圍罐子

5、原因如下:t1質量存儲管圍滿任何產出質量的建築,即圍一圈,可以提高其50%的產量...那麼再算下 罐子圍t1採礦能增加1不到的產出....接近1的加成....但是4個罐子要800的造價,顯然划不來,但是t2圍罐子,同樣800造價,能換3的產出.....還是不咋地,但是t3礦圍罐子能從18產出變24產出....加了6的產出....划算阿...一個t3礦再投入800就能多一個t2礦的產量.於是t3礦一定要圍罐子。那麼,質量轉換呢? t2的是1的產出....圍滿需要4個...800造價,划不來...而t3的有12的產出....圍滿需要3x3=9個罐子,...也就加3的產出,卻要花掉1800質量....顯然不划算...