創意革新,RPG系統以及武器系統 只狼影逝二度怎麼玩 初見心得與攻略

三:創意革新,RPG系統以及武器系統

RPG系統方面,本作對魂系列的系統進行了簡化,將大量的可升級屬性簡化爲了生命、攻擊等基礎數值,不再像以前一樣通過別的屬性間接升級你的血量、攻擊力等等。這些升級不是一開始就開放給你的,而是隨着流程解鎖升級選項。

本作沒有人物等級,沒有鍛造武器系統,特別是沒有體力槽的設定,換句話講,只要你操作靈活,你可以抓住敵人的破綻,一直狂按攻擊鍵——雖然這裏也會有貪刀被敵人破防的風險,但是沒有消耗的攻擊和閃避,會讓你的動作更加大膽一點,無形之中讓戰鬥節奏更加快速和激進。

武器系統方面,本作的主武器只有太刀/打刀類,並沒有太多其他類型的主武器,武器的豐富度主要表現在忍義手的武器上。這些義手武器你可以理解爲需要消耗彈藥的副武器,它們消耗的就是白紙。這些白紙同樣可以通過擊殺敵人獲得,在地圖上也會散佈着現成的白紙人。

義手武器的獲得方式也有多種,比如手裏劍就是主線劇情送的,而噴火器則是通過探索地圖時撿到的,除此之外應該還有其他獲取方式,比如打BOSS掉落之類的。因爲《只狼》沒有了複雜的屬性系統,自然也不存在因爲屬性不夠拿不了某種武器的情況,但義手武器也不是撿到拿起來就能用,而是需要你去找NPC幫忙裝進你的忍義手裏之後才能使用。忍義手武器在主武器種類不多的情況下爲玩家提供了更多的戰術選擇,避免了因爲主武器不多導致的戰鬥單調,讓你可以根據眼前情況針對性的出招和“玩出花兒來”的工具。

創意革新,RPG系統以及武器系統 只狼影逝二度怎麼玩 初見心得與攻略