人物培養 騎馬與砍殺戰團智魅流攻略教程 戰團智魅流怎麼玩

二、人物培養

人物培養 騎馬與砍殺戰團智魅流攻略教程 戰團智魅流怎麼玩

初始人物是:8力、7敏、8智、7魅、4屬性點、8技能點,1級騎術不要再加、3級武器掌握,7點敏捷不再加..

加點爲8力、7敏、12智、7魅,4說服、4戰術、4教練、4手術進遊戲,這裏如何加點看個人愛好吧,比如加到9力可以穿好裝備,技能先加鐵骨、強擊過度初期之類,但主點還是智力,技能優先說服、手術、戰術、教練這4個,當然還必須加1-2點俘虜管理..

升級時主加智力直到26點爲止,然後讀“邏輯論文”到智力27點,此時的技能點數足夠把說服、手術、戰術、教練加到9級,再讀“羅馬軍制論”使戰術到10級、“修辭學”使說服到10級、“機械原理”是工程學,可以先讀掉,因爲主角不加工程學,或者加一點、讀一點共2點得到1點額外的隊伍加成,手術的書放包裏就自動加1點也是10級..

因爲敏捷一直是出生時的7點不再加,所以可以先讀“劍斗的藝術”使武器掌握升到4級;

智力26後可以加魅力,而“亞力山大傳記”是加1點統御,魅力沒到27點前不讀,或者覺得自己魅力足夠後看情況讀,不一定非要27點,畢竟主智力再到27魅力需要的等級太高了,具體自己決定;

因爲主智力,而加1點智力會得到1點技能,所以技能點是富足有餘的,鐵骨、強擊、強弓、強擲、盾防、跑動都可以“加滿”,還可以加1點工程附帶讀書可以多出1點隊伍的工程點、適當的加物品管理 、俘虜管理,雖然智魅流不需要攻擊能力,但能加還是要加的,畢竟劫獄、被偷襲、酒鬼、攻守城時都離不開主角的戰鬥力。