課程二:盔甲與你
第一章:輕裝甲
T恤和閃亮的棒球套衫都可以成爲“輕裝甲”,但他們沒法讓刀槍棍棒轉向;搭配了魔法護盾和鋼鐵盾牌後,情況就變得不同了。
第一節:光盾掌握
描述:一道光明護盾圍繞着你吸收物理傷害,再次使用這個技能會造成閃爆,將周圍敵人推開3格遠。
消耗:9點精力
評價:★★★★
超級實用的技能,物理傷害吸收護盾對付地城BOSS非常有用,也很適合法師這種本身就比較脆的職業。注意它能夠吸收的傷害值由玩家的science屬性值來確定。唯一的缺點就在於它必須要你穿輕甲才能使用。
第二節:反射式棉布
描述:當你受到元素傷害時,你的閃避能力會上升;當你手持一面盾牌時,你可以將這些收集起來的元素傷害直接反彈給最近的敵人,數值爲你收到的10%傷害值。
消耗:無
評價:★★
本來是很強的反射傷害技能,但是元素傷害限制了其實用範圍,玩家受到最多的致命攻擊仍然造成物理傷害。
第三節:焊接盾
描述:當這個技能被激活後,玩家可以吸收一定的元素傷害並將其小部分變成自己的法力值;當玩家重複使用該技能後,會對身邊的敵人造成隨機的元素傷害。
消耗:11點精力。
評價:★★★
這個技能比之前的傷害反射有用多了,當你和法師戰鬥時一定不要忘了打開它回覆你的法力值。
第二章:中裝甲
如果你想至少穿點什麼保護自己,但又自信可以閃避來襲的刀劍,那麼中甲可能是個好選擇。
第一節:踏風步
描述:快速衝刺到2格之外,由於耗能很低適合多次使用。
消耗:3點精力值。
評價:★★★★
非常實用的初始突圍技能,特別是遊戲這樣的遠程專精者,可以使用踏風步調整自己與目標的距離。
第二節:坐如弓,站如鬆
描述:本回合之內如果你被攻擊了那麼下一次攻擊將會有機率被你閃避。
消耗:無。
評價:★★
描述有些拗口,實際上意義在於一回合內不會讓你因爲被圍攻而秒殺,救命技能,但平時沒有太大作用。
第三節:弓箭時間
描述:激活後將會極大的提高躲閃數值,如果在此期間內有弓箭命中你則不會造成傷害且可以被反彈回射擊者!
消耗:13點精力值。
評價:★★★
如果你專精中甲,那麼到這裏你肯定會升級這個技能,所以討論其實用性也就沒有意義了。
第三章:重裝甲
這,纔是真正的“裝甲”,穿着全套閃閃發光的金屬盔甲笑傲江湖吧!
第一節:戰吼
描述:在戰場上發出怒吼,信任你的盔甲藐視你的敵人。激活後忽略30%物理傷害,對流血效果免疫。當自己被擊中時回覆精力值,而在此期間每殺掉一個敵人就回復5%最大血量。
消耗:11點精力值。
評價:★★★
重甲的初始技能感覺沒有前兩個裝甲系強,雖然buff一大堆,但真正能夠扭轉戰局的卻很少。
第二節:同歸於盡
描述:當任何攻擊使你的血量下降到20%以內時,你的下一個回合任何行動將不會耗費行動值。這個特效每20回合才能激活一次,由你的science屬性值確定冷卻時間。
消耗:無。
評價:★★★
這纔是重甲的保命技能,當你穿着重甲發現屏幕邊緣突然變紅時,這就意味着你該喝加血藥了,錯過這個回合下次再喝可能就來不及羅。
第三節:鋼鐵嘲諷
描述:激活這個技能後,你受到的所有傷害降低20%,且在隨後的一回閤中任何使你受到傷害的攻擊都將增強你的攻擊力。
消耗:13點精力值。
評價:★★
除了20%的全傷害類型減免之外,此技能作爲重甲的最後一個關鍵技能顯得十分雞肋,希望製作組能夠在隨後版本中做出修改。