2、建築序列
城市的建築按照功能劃分爲不同的序列。
你每次新建建築時就是建造某一個序列的初級建築,以後可以不斷升級直到該序列頂端。
同序列建築主要功能一致,效果不斷加強。其中,城鎮建築序列的升級就能解鎖更多的建築欄位。(還能提供士兵招募等功能)
大廳建築有多個序列。(修建優先級低)
其中聚會山崗增加公共秩序(減少叛亂機率)。
但是有一定的維持費用(每回合持續扣錢,建築第一項減少的錢就是維持費用)並增加腐敗(腐敗會減少收入,版圖越大,效果越大,總督/特性等可以抑制腐敗)
宮廷學校可以增加秩序、給予駐紮將領每回合經驗獎勵並增加研究速度。(至少需要修建一個)
缺點是增加的腐敗比較多,所以也不宜過多建造。
拳擊格鬥場序列
增加部隊經驗並加快補充速度。
適合在富饒的安全區域建造,作爲兵力調整和補充的兵員地。
公關地產
增加秩序並增加封地。
通過分封封地,可以增加屬臣的影響力和忠誠度。
港口建築
增加補給、糧食產量以及貿易收益。
不同類型的港口也會提升商業、聲望甚至戰鬥力加成(維京港口)。
還是根據你的具體需要來建造和升級。
教堂建築
增加秩序以及教堂帶來的收入。
有些建築對聲望和研究速率也有加成。
這個序列以教堂爲核心,通過其它建築的輔助可以明顯的提升區域秩序和收入。
市場建築
市場建築增加城市的整體收入。
還能加大貿易資源量、商業以及聲望。
有得還能提供駐軍士氣的加成。