惡靈附身2經典模式在哪存比較好 存檔點分析推薦

講幾個估計會存檔的點讓各位參考

1.第3章,通常這邊存檔原因,大概分兩種。

一種是善於使用暗殺的玩家在掠奪的大量資源後,避免失誤直接存盤。

另一種是不擅於應付出倉庫時的三隻爬地怪,優先存檔。

2.第5章,電鋸女前原因簡單,單純怕電鋸女跑後門失誤。

3.第8章,藝術家BOSS不解釋。

4.第9章,轉完地板圖騰機關後,原因爲機關門開啓走過去,接着就是第10章小屋戰。

5.第11章,歐尼爾BOSS雖說場地有無限小槍子彈給你用,但如果怕會失誤就存盤吧。

6.第12章,血池這邊共分三個區塊,比較難的是第三區塊會有爬地怪。

7.第13章,掩護火場前,理由同小屋戰。

8.第14章,掩護火場結束後。

9.第14章,一代BOSS保險箱+貞子姐。

10.第15.16章,電線杆boss和麥拉。

基本上第1跟6是不用存的,存不存也算是看個人能力,除此之外的地方都不建議存。

大多都會是大場地暗殺小怪或者一本道的直接戰。

筆者存了 1. 2. 3. 4. 7. 8. 10,說一下7.8點的存檔原因:

7的存檔自然是因爲火圈小,敵人又是胖子超痛,雖然省一點的玩家這邊大概都直接灑資源過去,但風險依然存在,紀錄也是正常的。

8的存盤原因是我個人在跑掩護火場的時候,還有兩次的存盤次數,而我不想再浪費時間跑火場,所以直接存盤 然後跑的路線直接一次把14章跑完。

14章其實也只是開拉桿+轉輪盤,然後接着打一代BOSS,這邊說實在,不管你在哪裏失誤重來。

都依然是14章開始根本無所謂,而直接拼到打完一代BOSS就存15章的點。

15.16章,按流程,也僅僅是小怪羣+小怪羣+電線杆BOSS+麥拉,實際上也不是極長或者一但重來就嘔死的地步。

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