遊戲核心玩法
行動展示
除固定攻擊外,可通過左、右方向來行走,上、下方向可攀爬梯子,在跳躍上增加了一段跳、二段跳,配合方向鍵可觸發地面翻滾,來躲避機關陷阱。
切記,看到眼前的寶箱不要直接往前衝,先看看腳下的地面是不是豆腐渣工程......
射擊、換彈、擲手雷,理論上沒有單身30年的手速很難一氣呵成吧!(噓)
裝備補給
在武器裝備方面,我們爲玩家精心設計了多款槍械。
遊戲中玩家可在相應的地點購買手槍、步槍、衝鋒槍、弩及各種投擲彈、藥品、防彈衣等物品。不同的商店或NPC購買的物品也不盡相同。
對付那些喪屍和變異生物,想要赤手空拳還要毫髮無傷?除了鍛鍊手法之外,只能倚靠這些裝備資源了!
揹包和物品合成
探索地圖一直都是玩遊戲的一大樂趣,在這裏依然如此。
玩家可以在遊戲內的任何場景裏進行探索,以獲得各種隨機物品。也可以通過和NPC互動或者交換獲得。不過,你的揹包可不是四次元空間袋,面對有限的容量需要想想辦法咯。
將撿來的辣雞,不不,物品通過一定配比合成新的物品,如食物、彈藥、或者某些重要零件,不光是爲了擺脫物資匱乏的窘境,也是清理揹包的一個好辦法,所以要隨時查看身上的辣雞,不不,物品是不是已經可以進行合成了喲。
一些物品的合成配方是需要在遊戲裏通過探索、拾取、任務、倖存者遺留物、BOSS掉落或者部分解謎關卡才能獲得,切記。
任務系統
我們在設計遊戲時,摒棄一味突突突biubiubiu的橫掃模式,遊戲裏安排了各種各樣等待玩家去探索的任務模式——我們要做一個有內涵的主角。
與倖存者之間的互動,可以獲得倖存者或者所在城鎮的信息,觸發主線或者支線的劇情,我們後續還會增加倖存者的故事任務哦!
特殊時間和環境
在設計遊戲的環境時,我們考慮到利用時間和天氣狀態,來提升場景中的難度。
在關卡中的環境變化也是對玩家生存的一大考驗,有些地方的毒液會讓玩家持續掉血,有些地方可能會突然塌陷,有些地方甚至藏有可怕的定時炸彈。
而在夜晚,喪屍的數量和強度都會大大的提升,甚至還可能遇到超強對手,還想一路突進的話,先數數自己剩了多少子彈吧。
我們希望多樣的戰鬥環境不光可以提升遊戲性,也能時刻提醒玩家——這裏可是末世該有的景象!