系統解析:戰鬥(2) 三國志:建造 圖文全教程攻略 遊戲系統及編輯器解析

通常開戰會有一個單挑環節。

沒有決絕單挑一方會損失兵力。

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回合都可以對每隻軍隊發佈一次戰鬥命令。

通常每支軍隊行動力有2,移動一格消耗2。

待機則會在下回合增加一點行動力,可以累加。

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通常的移動消耗消耗1點行動力並一定一格。

但是山地、砦等障礙物需要更多移動點。

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戰場會有雨水天氣。

這時火計就沒有效果了。

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當接近敵人後,可以使用誘導移動。

點擊一個區域,移動到另一個區域。

如果敵人中計,攻擊就會落空。

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接近敵人後可以選擇普通攻擊。

如果有多支友軍臨近,還可以選擇一齊攻擊。

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