永恆之柱:白色遠征2 輸出戰士怎麼玩 戰士能力分析

永恆之柱:白色遠征2 輸出戰士怎麼玩 戰士能力分析

由黑曜石與Paradox Interactive製作併發行的永恆之柱:白色遠征,於近日發佈了其DLC的第二部分,在本次的更新中加入了全新的任務、能力以及野蠻人角色,同時還包含名爲隕落之月教堂的新場所。不過很多玩家對輸出戰士的玩法不是很瞭解,那麼今天就爲大家帶來永恆之柱:白色遠征2 輸出戰士怎麼玩 戰士能力分析,一起來看看吧。

輸出戰士能力分析:

戰士能力天賦大都偏重防禦,所以再怎麼堆爆發力也就那麼回事。所以個人認爲保證生存能力纔是大前提,畢竟站着纔有輸出。

按照這個基本思路,劍盾是必然選擇,也是最有利於發揮戰士優勢的風格。

因爲有武器專精和武器掌控的25%加權,所以拿單手武器輸出也不至於太難看,馬刀平均傷害能到35左右(0dr),加上弱點攻擊的破甲,沒有平砍砍不動的對手。

永恆團隊作戰核心是坦法牧,其他角色都只是錦上添花。只要學習必要進攻技能,戰士可以做到拉怪穩、夠抗揍、有輸出,綜合來看是最可靠的前排。如果單體爆發堪比聖騎、羣體攻擊不遜蠻子,那其他職業還怎麼混。

輸出戰士build:

島嶼阿凡達,極限力量,+1力量背景,敏捷感知16+,智力8或10,體質決心降一點。

基本思路就是專精士兵武器,學習增加武器槽和快速切換,開局+20命中、火槍三連射、衝鋒、2次擊倒(狂暴攻擊+破甲攻擊),這麼一套下來十幾秒總輸出300+(不算元素傷害和破甲),而且不受地形限制。

一套放完一個衝鋒回來接着坦雜兵(有defender),必要時還可以靠橫掃(clear out)或者拉人(into the fray,大概最多隻能2選1)給後排解圍。

近戰武器拿巨劍就學雙手武器,拿戰錘就學劍盾。

感覺這個build一定程度上綜合了聖騎和蠻子的部分優勢,輸出比聖騎高,坦怪比蠻子硬,有興趣可以試試。

其實只考慮輸出的話雙持戰錘更暴力,而且沒有甲同時抗鈍擊和穿刺,就是戰錘沒有吸血的比較可惜。

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