足球經理Online 各球員屬性詳解 屬性資料彙總

足球經理Online 各球員屬性詳解 屬性資料彙總

1身體  

1)爆發力Acceleration(針對位置:前鋒/邊鋒/邊後衛):爆發力是球員從靜止到達最高速度有多快。因此它與速度這一屬性關係十分密切。作爲球員到達最高速度的量度,爆發力是邊路球員和速度型前鋒必備的屬性。當你面對試圖進行快速反擊的球隊,你可能也會考慮使用爆發力好的後衛。好的體能(Stamina)是必要的,一點工作投入也會對此有幫助。  

2)靈活Agility(針對球員位置:前鋒/邊鋒/門將/中後衛):靈活反映了球員啓動、停止和變速、變向移動的能力。在比賽引擎中,它與速度、爆發力和平衡屬性緊密結合,尤其是當一個球員帶球跑時。靈活屬性在一流水平的環境中最爲重要。你可以在低水平聯賽中輕易地擺脫笨重的球員,但是頂級聯賽中甚至中後衛都有一定的靈敏性。如果與爆發力和盤帶結合,較高的靈活屬性可以造就一個傑出的進攻球員。  

3)平衡Balance(針對球員位置:前鋒/邊鋒/中前衛):平衡反映球員在有球和無球狀態下保持平衡的能力。有球時,它反映球員帶球跑和躲避對手時有多平衡;無球時,它反映球員面對向他襲來的對手時的平衡,或是他轉身和彈跳時的穩定性。雖然憑着職業基礎,所有的足球運動員都具備一定的平衡能力,最需要該項屬性的人是作爲剷斷和踢擊的攻擊目標的球員。對手會很難從結合了平衡、靈活、盤帶或強壯的球員腳下斷球。  

4)彈跳力JumpingReach(針對球員位置:前鋒/中後衛):表示球員跳的高不高,結合身高因素,該項能力值是最後達到的起跳高度。搶頭球時的彈跳相結合的能力有平衡性、強壯和頭球技術。平衡和強壯不高的話,跳起來被對手輕輕一頂就飛了。  

5)體質NaturalFitness(針對球員位置:所有位置):一般體質不好的球員,受傷傾向也會偏高。受傷了好的也慢,也容易掉屬性。體制高的球員,也很容易從疲憊的體能中恢復,從而持續參加高頻率的比賽,球員年齡增大之後,身體屬性下降速度也比較慢。  

6)速度Pace(針對球員位置:前鋒/邊鋒/邊後衛):這個屬性和爆發力統稱傳說中的雙速。一般只有這兩個屬性都比較高,才能發揮最大的效用。一定要注意速度快的球員的使用方法。對於球隊中速度快的球員,如果不給他們留出衝刺的空間和距離,而是控制型打法,就是走歪路了。  

7)耐力Stamina(針對球員位置:所有位置):顧名思義,不用太多解釋。耐力低的球隊慎打搶逼圍戰術,這種戰術對球員的耐力需求很高。雖然遊戲裏可以輪換上場來補充球員體力,但一個高耐力的球員可以連續多場不輪換的。  

8)強壯Strength(針對球員位置:後腰/中後衛/前鋒):在球場上球員身體對抗時,一般大家最先想到的是強壯,俗話說黑又硬,好吃飯。確實,強壯是能否碾壓對方後衛的一個屬性。一個強壯與靈活雙高的球員是不可多得的,強壯也是後腰球員的重要屬性之一。  

2綜合  

1)侵略性Aggression(針對球員位置:後腰/中後衛):它反映一個球員在比賽中的心態,一個更富有侵略性的球員會全身心地投入每一次拼搶,也許會冒獲得一兩張黃牌的風險。一個侵略性較低的球員可能會躲避拼搶並只是站在他的舒適區域。這項屬性反映一個球員在面對一個對手或在雙方機會均等(50%—50%)的情況下拼搶時有多積極。富有侵略性的球員會更經常被警告(這將使他們經常被禁賽),但他們不會不爲你的球隊全身心地投入!  

2)預判Anticipation(針對球員位置:所有位置):體現了球員對於本方還有對方球員行爲的預判能力,預判高的球員,可以提前做出反應。這是一個會影響其他所有技術精神屬性的能力,預判高的球員,會使得其他屬性的表現效果更好。預判和想象力同時也是綜合屬性中的好夥伴。可以這麼理解:一個充滿想象力的傳球,同時也需要一個具有預判性的攻擊手才能完美體現。另外高預判的球員對於阻截對方傳球有着積極的作用。  

3)意志力Determination(針對球員位置:所有位置):意志力是FMO中比較重要的一個精神屬性。它影響着球員在球場上的態度。高意志力的球員即使在球隊落後時,仍然能保持旺盛的鬥志。這個能力對場上場下都有作用。場上分兩部分:防守型球員普遍要求意志力高要能頂住進攻壓力;進攻型球員中如全能前鋒、站樁前鋒意志力高,則能成爲進攻中的靈魂人物,而其他像搶點前鋒、9號半等在隊友大樹底下好乘涼,要求不是很高。  

4)接球FirstTouch(針對球員位置:前鋒/前腰):接球的意思是當隊友傳過來球時,該球員能否將球停在自己的控制範圍內,以利於做出下一步的動作。得到球權時,球員的第一下觸球有多好。較高的該屬性會確保該球員能更快地將球拿住並放在有用的位置以便下一步行動。較低該屬性的球員會更加費勁地控球,且可能在得球時被立即緊逼的情況下丟失球權。  

5)想象力Flair(針對球員位置:前鋒/邊鋒/前腰/前衛):上面已經和預判做了比較形象的說明。除了這些以外,射手在想象力這個屬性上也是受惠的,在高想象力的屬性影響下,他們會做出更多技巧性地射門動作;想象力高的組織者,會看到他各種腳後跟助攻、故意漏球助攻、挑傳、不看人傳球等等;而邊路突擊手會很多人球分過。這些是比較常見的高想象力的表現。  

6)頭球Heading(針對球員位置:中後衛/前鋒):中後場球員和站樁中鋒的重要屬性。但很大的誤區是把這個頭球技術當作場上實戰中的頭球能力。這個技術只是腦袋對球的感覺,對抗中不能只看這一項,強壯與彈跳,還有防守站位、預判和彈跳也是關鍵因素。  

7)領導能力Leadership(針對球員位置:後腰/中後衛/門將):這個屬性是能否勝任隊長的兩個指標之一;另一個是意志力。防守球員對於這個屬性的要求會大於其他位置,領導能力+意志力=球隊隊長。  

8)傳球Passing(針對球員位置:中前衛/後腰/邊鋒/前腰):像射門一樣,傳球可以理解爲傳球精準度,中前場球員對此屬性的要求較高。該球員傳球有多好。他的技術和該項屬性會決定他的長距離傳球的結果。如果你有一隊能與皇馬中場有得一拼的中場球員,你就可以使用短傳或混合傳球以取得最佳效果。然而,你的中場更可能像一羣提線木偶,所以這時讓他們長傳更好。  

9)技術Technique(針對球員位置:所有位置):技術通常理解爲過人技術,但其實是,當球員做動作時技術運用的合理性及到位性。上面提及的傳、停、帶、射都是需要技術來支撐的。  

3進攻  

1)鎮定Composure(針對球員位置:所有位置):球員心理和能力的堅定性,尤其在有球狀態下。比如說,當面對射門得分的絕佳機會或承受高壓力進行防守時,有較高鎮定屬性的球員會更能夠保持冷靜並時常作出較爲理智的決定使球隊獲益。一個高鎮定的射手不會漫無目的的拿到球就射門,同樣一個高鎮定的後衛也不會在後防亂軍之中傳球到對方球員腳下,除非他的傳球技術實在太渣。  

2)射門Finishing(針對球員位置:前鋒/前腰):也叫射術,也可理解爲射門精度,大多數類型的前鋒都要求這個屬性越高越好。有較高的射門屬性的球員會在大部分時候將球射正,而且會將球射向守門員不便撲救的地方。這純粹是球員將球射得精準的能力。  

3)無球跑位OffTheBall(針對球員位置:前鋒):球員無球狀態下的跑動位置。現代足球中,無球球員的跑動是進攻中創造機會的關鍵一環。球員會不會跑,這要看另外兩個屬性工作投入和意志,能不能跑到位,就要看這個屬性了。  

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4防守  

1)勇敢Bravery(針對球員位置:所有位置):球員有敢於承擔義務和勇敢。相對勇敢的球員會更願意冒受傷的風險,而較不勇敢的就可能躲開這類情形。勇敢的球員會參與可能使自己受傷害的情形並甘心爲球隊冒風險。勇敢應該成爲任何球員的必要屬性。較高的勇敢屬性會增加你的球員贏得雙方機會均等(50%—50%)情況下的拼搶的機會,也一般會使他們去易受傷的地方。  

2)盯人Marking(針對球員位置:後衛/邊後衛):足球比賽里老是說“XX漏人了,後衛又漏人了”,相反的就是這個盯人了。盯人後衛和邊後衛的重要屬性,特別是對方有兩個以上前鋒和邊鋒的時候。  

3)防守站位Positioning(針對球員位置:中後衛/門將/後腰):中後場球員防守屬性中最重要的屬性之一。舉個例子,前世界足球先生卡納瓦羅,175釐米、75公斤,司職中後衛,他靠的是什麼?站位、站位、站位!重要的事情說3遍,所以這個屬性你懂了。此外、門將站位能力高是很必要的。  

4)搶斷Tackling(針對球員位置:後腰/中後衛):球員不犯規順利搶斷有多成功。擁有較高搶斷屬性的球員會穩定延續地乾淨地搶球併成爲更能幹的防守球員。如果一個球員在擁有這項屬性之餘還有高水平的強壯、盯人,尤其是侵略性、勇敢,他將是一個傑出的防守者。這屬性對於後衛和搶截性後腰是萬分重要的。  

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5中場  

1)視野Vision(針對球員位置:前衛/前腰/後腰):中場傳球核心的重要屬性,我們經常在比賽實況解說中能聽到這一句:某位球員的視野非常開闊,說的就是這個。視野高的組織者,好像我們在看比賽的垂直視角一樣,能看到球場上各個角落。而視野不夠,就好像在看近距離邊線視角,只能看到一部分。  

2)傳中Crossing(針對球員位置:邊後衛/邊前衛/邊鋒):這項屬性反映球員將球從開闊區域(注:大概指球場兩邊)傳進禁區的熟練程度。如果你想使邊前衛/邊鋒和邊後衛常下底,他們有向前鋒送出好球的能力是萬分重要的。但如果你主打邊路內切,請無視。  

3)控球Dribbling(針對球員位置:前衛/前腰/邊鋒):對球的控制能力以及當帶球時,球員是否能保持好與球之間的距離,當然這和技術也有關係。印象比較深的是2014年廣州恆大打世俱杯面對拜仁,當時恆大全隊就只有孔卡能拿的住球,這就是靠的良好的控球能力。  

4)遠射LongShots(針對球員位置:所有位置):這是球員從禁區外射門的威力。這在很大程度上是一個獨立屬性,但也請注意球員具有的任何有可能會對遠射產生幫助的球員習慣動作。  

5)團隊合作Teamwork(針對球員位置:所有位置):球員按照戰術指示比賽,爲隊友做事和與隊友一同合作有多好。一個滿是有高團隊合作值的球隊會更好地作爲一個整體工作。屬性較低的球員會鬆懈而且不會融入球隊整體。如果你不是那種喜歡依靠超級球星贏得比賽的人,你會需要具有高團隊合作屬性的球員使球隊融爲一體。隊中較高的團隊合作值會使你的球員十分努力地爲同伴工作。它與工作投入和決心相得益彰。  

6)工作投入WorkRate(針對球員位置:所有位置):它反映球員對於努力工作的心理驅動力。較高的屬性會確保球員整場比賽都想不遺餘力地工作,但他會需要必要的身體屬性來在現實中實現它。雖然如此,它仍是極好的屬性。就像之前提到過的一樣,這是與高團隊合作相得益彰的。如果你想讓你的球隊緊逼對手,中場球員的高工作投入值會相當有用。可是,也不要忘記保證他們有足夠的體能。 

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6守門  

1)制空能力AerialAbility(針對球員位置:門將):這是守門員對付在高空中的球的能力—拳擊球和抓球(注:從十分高處而來的)。具有較高制空能力的守門員會可以能幹地對付這些可能棘手的問題。較高的守門員在這方面也具有優勢,但這並不意味着較矮的守門員在這方面就會較爲艱難。這是從高空中摘球的能力。一個出擊卻只是將球拍出的守門員會在防守隊員間造成驚慌。較好的制空能力對付喜歡傳中或打長傳的球隊是很有用的。  

2)指揮防守CommandofArea(針對球員位置:門將):它影響守門員負責他的禁區並與後防線協作的能力。一個能夠支配整個禁區(也就是有較高此屬性)的守門員會有一種(注:支配的)本能並試着負責局勢(即自己得球),尤其是對於傳中球(因此這屬性與制空能力有關)。然而注意,較高的該屬性只增加他對於摘下傳中球的傾向而不等同於摘下它們的技術能力。一個具有較高該屬性的守門員會十分機動並常常在禁區內移動。他會在對付定位球時最好地展示該項屬性—知道何時要撲救並確保他這樣做時能夠得到球。  

3)手控球Handling(針對球員位置:門將):守門員撲救或拿住失去控制的球有多安全(拿得有多穩)。較好的手控球屬性會在不理想的天氣情況下更爲有利,但總體上來說一個不經常脫手的門將也是很有用的。這真正是一項你需要在守門員中留心尋找的屬性。抓不住球=不利。  

4)一對一OneOnOnes(針對球員位置:門將):如何讓守門員在一對一情況下做得更好的能力。較高的該屬性會使守門員在一對一情況下,更爲自信沉着,提高撲救成功。  

5)反應Reflexes(針對球員位置:門將):守門員作出本能的反應進行撲救有多好。如果他的反應屬性較好,他將能夠對那不可預知(注:的各種需要撲救的情況)更成功地進行反應並能夠作出連串精彩撲救。這是門將需要擁有的絕佳屬性,它指示他作出本能的撲救有多好—尤其是撲救近距離射門。它與好的手控球和靈活結合以保證球隊失球達到最小。  

6)出擊RushingOut(針對球員位置:門將):守門員從球門線區域出來對直塞球和類似情況的反應有多好。爆發力和速度會對出擊有輔助作用。如果球隊使用造越位戰術或對手有極快的前鋒,這是很有用的屬性。你的守門員會在你開始叫喊“快出擊呀!”之前出來對付對手。  

7)擊球傾向TendencytoPunch(針對球員位置:門將):它決定守門員在能夠抓住球的情況下是主動抓球,還是用拳擊球。較高的屬性反應守門員(在甚至可能抓球時也)會更傾向於擊球。在近幾年的英超中我們可以看見更多球隊開始聘用歐洲大陸門將。是否參考這項屬性純粹是個人選擇—擊球可以立即清除危險,但情況仍可能有一定風險。不推薦較高的該屬性與弱且不可靠的防守搭配。  

8)手拋球Throwing(針對球員位置:門將):守門員用他的雙臂分球有多好。較高的屬性會提高手拋球的準確性,儘管強壯決定手拋球的距離。如果你喜歡讓球隊打快速反擊,手拋球較準的門將是必要的。一旦控球,他會立即把球交給在半場的前鋒。  

9)球門球Kicking(針對球員位置:門將):守門員身體上的踢球能力—這純粹定義球能夠達到的距離。他的傳球和技術屬性會定義他的開球有多精準。如果你使用長傳戰術,確保你的守門員大腳球屬性較好。他將能夠把球從小禁區開到進攻核心的頭上。如果守門員大腳球屬性較差,讓他將球直接給到後衛腳下。  

10)攔截傳中BlockingCrossing(針對球員位置:門將):這個要跟上面的指揮防守區分開,很容易有理解誤差。這個主要指門將對禁區內的傳中高球時,門將更傾向自行攔截,並且該屬性的高低,同時決定了攔截成功的多與少。  

11)神經指數Eccentricity(針對球員位置:門將):SI簡單地給出這個名詞,讓人誤解這是個完全負面的屬性,但其實不是。這個屬性,更像是進攻球員的想象力屬性,是守門員做出意想不到危險的撲救動作。當然,進攻球員想象力高,做出意想不到的進攻動作,問題不大,最多是無功而返,但是門將如果經常做出意想不到的防守動作,就讓人心跳加速了。我們知道,傳統小禁區防守型門將的最關鍵特質是穩當,不能咋咋呼呼,讓隊友提心吊膽。而大禁區型門將需要覆蓋面積太廣,出擊、阻截能力要求高來配合戰術要求,這時就不能指望他太穩當,要脫離小禁區,並能做出匪夷所思的撲救。  

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