方塊
偵測器
從Windows 10版/攜帶版移植過來。
由於java版本與攜帶版不同,可能會有一些微小的差別。
可以探測方塊的更新並且輸出紅石信號。
普通的BUD照常運行。
潛影盒
可以用兩個潛影殼和一個箱子合成,箱子在中間,潛影殼一個在上面,另一個在下面。
可以像箱子一樣使用,但破壞後會保留物品。
如果潛影盒中有物品,在創造模式破壞時也會掉落本身。
不能放在另一個潛影盒中。
在物品欄中只會顯示其中的5個欄位。
被活塞推動時會破壞,掉落變爲物品狀態。
開啓和關閉的動畫與潛影貝相同。
可以在方塊的任何平面放置,打開的方向也會隨之改變。
打開時,潛影盒的高度會從1個方塊變爲1.5個方塊。
因此,如果它的打開方向上與其相鄰的半個方塊被佔用,他將無法打開。
可用染料染色
底部顏色會比正常顏色略深
發射器會把潛影盒放在地上。
可以用任何物品,工具破壞,但用鎬更快
物品
刷怪蛋
除了貓刷怪蛋,在1.10-pre2中移除的刷怪蛋被重新加入遊戲,包括:凋靈骷髏;騾;骷髏馬;殭屍馬;驢;遠古守衛者;流髑;屍殼;添加了殭屍村民的刷怪蛋
潛影殼
潛影貝死後有50%機率掉落。
可以和箱子一起合成潛影盒。
不死圖騰
喚魔者死後掉落1個不死圖騰。
當玩家手持不死圖騰,會在受到致命攻擊時激活它並拯救玩家。
在激活時會給予玩家傷害吸收和生命恢復的效果。
不能阻止/kill與掉落虛空的死亡。
激活時會顯示使用其物品材質與模型的動畫。
探險地圖
只可以在製圖師處交易獲得。
用於定位海底遺蹟與林地府邸。
海洋探險家地圖的物品欄地圖標誌爲藍色,林地探險家地圖爲棕色
類似於地圖,但只會顯示陸地的輪廓和一個結構圖標。
會在玩家探索到的時候加載並填充地圖。
調整大小之後,還會顯示結構位置圖標,但是輪廓會消失
探險圖會顯示各自生物羣系的輪廓。
當玩家處於地圖範圍之外,會顯示玩家的定位點,地圖上的定位點越小,玩家的距離就越遠。
當距離該結構1024方塊外時,定位點會由小變大
世界生成
Return Portal
看起來像末地折躍門,但會把你傳送到主島的生成平臺。
在末地中末地城附近隨機生成。
林地府邸
在黑森林中自然生成。
刌民的家
有三層,底部兩層大頂層小。
隨機佈局,使用程序生成和結構方塊。
因此,有些房間完全被牆圍着,沒有入口。
主要包括木板和圓石。
可以用林地探險圖找到。
更改
常規
Tab完成的結果現在按英文字母順序排列。
調換按鍵控制界面的"完成"和"重置按鍵"按鈕來與其它界面統一。
資源包
要求的資源包版本號在pack.mcmeta中被改爲"3"
版本3的資源包需要所有文件名使用小寫字母
選項
"匿名信息反饋設置"的標題與描述改變
將新的隱私權政策納入內容。
"硬件信息收集"標題現在改爲"向我們提供信息!"。
描述信息改爲"我們始終希望優化Minecraft,爲此我們想收集一些數據。這些數據可以讓我們瞭解到應該支持的硬件與大問題的癥結所在。我們收集的數據也使我們大致瞭解活躍用戶的基數,以獲知我們的工作是否有效。你可以在下面查看所有我們收集的信息。若你不願意被收集信息隨時可以在下面關閉!"
實體ID、方塊ID與物品ID
現在不再區分大小寫
大寫字母自動改爲小寫字母
實體ID
使用下劃線分離單詞,取代大小寫混合使用單詞
可選擇使用minecraft:作前綴,正如方塊與物品ID一樣。然而它不適用於EntityTag和刷怪箱的生成命令。
更改下列名稱:
舊名稱 | 新名稱 | 改變 | 種類 |
AreaEffectCloud | area_effect_cloud | 下劃線 | 實體 |
ArmorStand | armor_stand | 下劃線 | 實體 |
Cauldron | brewing_stand | 重命名 | 方塊實體 |
CaveSpider | cave_spider | 下劃線 | 實體 |
MinecartChest | chest_minecart | 重命名 | 實體 |
Control | command_block | 重命名 | 方塊實體 |
MinecartCommandBlock | commandblock_minecart | 重命名 | 實體 |
DLDetector | daylight_detector | 重命名 | 方塊實體 |
Trap | dispenser | 重命名 | 方塊實體 |
DragonFireball | dragon_fireball | 下劃線 | 實體 |
ThrownEgg | egg | 重命名 | 實體 |
EnchantTable | enchanting_table | 重命名 | 方塊實體 |
EndGateway | end_gateway | 下劃線 | 方塊實體 |
AirPortal | end_portal | 重命名 | 方塊實體 |
EnderChest | ender_chest | 下劃線 | 方塊實體 |
EnderCrystal | ender_crystal | 下劃線 | 實體 |
EnderDragon | ender_dragon | 下劃線 | 實體 |
ThrownEnderpearl | ender_pearl | 重命名 | 實體 |
EyeOfEnderSignal | eye_of_ender_signal | 下劃線 | 實體 |
FallingSand | falling_block | 重命名 | 實體 |
FireworksRocketEntity | fireworks_rocket | 重命名 | 實體 |
FlowerPot | flower_pot | 下劃線 | 方塊實體 |
MinecartFurnace | furnace_minecart | 重命名 | 實體 |
MinecartHopper | hopper_minecart | 重命名 | 實體 |
EntityHorse | horse | 重命名 | 實體 |
ItemFrame | item_frame | 下劃線 | 實體 |
RecordPlayer | jukebox | 重命名 | 方塊實體 |
LeashKnot | leash_knot | 下劃線 | 實體 |
LightningBolt | lightning_bolt | 下劃線 | 實體 |
LavaSlime | magma_cube | 重命名 | 實體 |
MinecartRideable | minecart | 重命名 | 實體 |
MobSpawner | mob_spawner | 下劃線 | 方塊實體 |
MushroomCow | mooshroom | 重命名 | 實體 |
Music | noteblock | 重命名 | 方塊實體 |
Ozelot | ocelot | 重命名 | 實體 |
PolarBear | polar_bear | 下劃線 | 實體 |
ShulkerBullet | shulker_bullet | 下劃線 | 實體 |
SmallFireball | small_fireball | 下劃線 | 實體 |
SpectralArrow | spectral_arrow | 下劃線 | 實體 |
ThrownPotion | potion | 重命名 | 實體 |
MinecartSpawner | spawner_minecart | 重命名 | 實體 |
Structure | structure_block | 重命名 | 方塊實體 |
PrimedTnt | tnt | 重命名 | 實體 |
MinecartTNT | tnt_minecart | 重命名 | 實體 |
VillagerGolem | villager_golem | 下劃線 | 實體 |
WitherBoss | wither | 重命名 | 實體 |
WitherSkull | wither_skull | 下劃線 | 實體 |
ThrownExpBottle | xp_bottle | 重命名 | 實體 |
XPOrb | xp_orb | 下劃線 | 實體 |
PigZombie | zombie_pigman | 重命名 | 實體 |
馬的實體ID按各自類型分爲horse、donkey、mule、skeleton_horse和zombie_horse。
骷髏的實體ID按各自類型分爲skeleton、stray和wither_skeleton。
殭屍的實體ID按各自類型分爲zombie、zombie_villager和husk。
守衛者的實體ID按各自類型分爲guardian和elder_guardian。
未使用的savegame ID Mob和 Monster被移除。
NBT標籤
對於所有馬,HasReproduced、Type和Saddle被移除。
ChestedHorse和Items標籤現在只會附加於mule和donkey。
SkeletonTrap和SkeletonTrapTime標籤現在只會附加於skeleton_horse。
從guardian和elder_guardian移除Elder標籤。
ZombieType標籤從所有類型的殭屍中移除。
ConversionTime和Profession標籤現僅適用於zombie_villager。
SkeletonType標籤從所有類型的骷髏中移除。
Pumpkin字節標籤加入snowman。
惡魂火球、烈焰人火球、火焰彈、末影龍火球和凋靈之首:
xTile、yTile、zTile、inTile和inGround標籤被移除。
life標籤不再被使用於任何東西上,但仍能被保存/讀取。
可搶奪物品表
驢、騾、屍殼和殭屍村民現在會從它們各自的可搶奪物品表中抽取物品,而不是從馬和殭屍的可搶奪物品表中抽取。