CS2D在地圖上建立一個聲音流程介紹

聲音文件應該放在Counter-Strike 2Dsfx文件夾中.

1,進入遊戲,打開"地圖編輯器".載入你的地圖.

2,點擊左上角第二行第二個圖標中選擇"Env_Sound"在地圖上安放.

3,點擊安放在地圖上的"Env_Sound"信息點,進入屬性界面.

4,點擊"Sound File"的右邊輸入框,出現選擇界面,然後選擇自己要添加的聲音文件.

5.選擇完畢,點擊"OKay".這樣你就成功了.

附上聲音屬性界面的翻譯照.

CS2D在地圖上建立一個聲音流程介紹