《我是個寶箱,你呢》是一款相當好玩的像素圖像角色扮演的冒險類的遊戲,遊戲的特色內容有很多,比如:玩家可以用手柄或者鼠標鍵盤進行遊戲,還可以在遊戲中利用不同的劇情路線得到不同的遊戲結局等等,劇情內容豐富有趣。
遊戲特色內容介紹
不太典型的JRPG,沒有迷宮,也不用刻意練級,全線路總時長約20小時,適合喜歡劇情向、細節向和休閒向的玩家。
● 多線路劇情
內容完全不同的三條線路+承接真結局的後日談,在遊戲開始五分鐘後即進入篇章分歧點。
同樣的人物,同樣的現實,在不同立場下看到的面貌卻大有差異,而世界也將因此走向不同的命運。
● 太陽和NPC每天都是新的
NPC對話乃至傢俱調查都會隨主線刷新,只在某段時間才能觸發的對話,跟屋主打好關係才能翻的櫃子,整個世界將跟着故事進展不斷變化。
當然,爲了不煩死玩家(×),每次刷新過的內容都會有調查提示,因此不必爲強迫症煩惱,無需一遍遍進行地毯式搜索也不會錯過的w
● 沒有錢,沒有藥,我們自己造
沒錢了?沒藥了?
沒裝備了?
沒關係,別忘了你的身份啊!
——對,作爲一個寶箱,主角們需要的東西都可以自己製造出來,包括錢……
遊戲裏有着簡單有趣的生成系統,至於原料?衆所周知,寶箱每隔一段時間就會產出好東西,其實促成這一點的不是時間,而是隨着時間流逝從它身邊經過的人或物,寶箱的特殊能力決定了它能將這些『經歷』作爲能量吸收。
而一個能四處亂跑的寶箱當然會有更豐富的經歷,所以——去探索世界然後努力變現吧!
● 戰鬥就要……摔東西和聊天!
輕鬆的回合制戰鬥,大量效果各異的戰鬥物品與技能可以組合出不同策略,讓戰鬥更爽快。
Boss們的戰鬥力則不只由基礎攻防決定,還和他們的心情有關,合適的言行(比如談談人生或者躺下打個滾露出肚皮[限貓同學使用])會降低對方的戰意,這雖然不能讓他們不揍主角,但可以讓他們下手輕點……