永恆之柱 武僧技能搭配技巧方案 永恆之柱武僧怎麼玩

永恆之柱》武僧技能搭配技巧方案,永恆之柱武僧怎麼玩。

方案一:

武僧不強因爲武器無法過DR所以輸不夠

但有幾個技能可以大幅提高武僧的DPS

種族:Fire Godlike

特殊能力Battle-Forged: 耐力50%以下,受到攻擊對敵人造成火焰傷害,自身加2DR

推薦Talents

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特殊能力必選

Vulnerable Attack 攻速-20% 換得 敵方扣減5 dR 這能力讓武僧的輸出上一個檔次 特殊能力發動一樣有效

Bloody Slaughter 低耐力狀態 +20%的命中和暴擊 +0.5%的傷害 所有能力都有效

Scion of Flame +20%的火焰傷害 火焰抗性+5DR

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職業能力必選

Swift Strikes 加攻速

Rooting Pain 受到攻擊發一個範圍傷害

Turning Wheel 攻擊加5%火焰傷害

穿板甲(先打造成良品DR+2)Fire Godlike的能力一發動DR就變成16

每受到傷害都可以扣敵人血

屬性體質跟力量調最高,不用再乎迴避,適時補血就好,敵人打越多受傷越多,血越低,敵人受的傷害越高。

這些都選了之後看情況可選

Lightning Strikes: Swift Strikes 發動時加10%電擊傷害

Savage Attack :命中-5 傷害X1.5

以血換血,不過只限Fire Godlike其他種族效果沒這樣好


方案二:

我設想的武僧是加滿力量,體質和敏捷,感知 resolve最低,剩下的加智力。

種族選擇moon godlike,種族特殊能力是在生命值75% 50% 25% 3個階段分別給全隊伍每個人回覆44耐力(每場戰鬥都能觸發/per encoutner)。

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武器選擇

雙手巨劍estoc,優點是自帶破DR5

專長選擇

savage attack -5命中 增加1.2倍武器傷害

two-handed weapon 雙手武器傷害增加1.1

Lightning Strikes:Swift Strikes額外提供10%傷害

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職業能力

Swift Strikes 加1.2倍攻速

Turning Wheel 每個傷口提供5%火焰傷害,480版本滿傷口是10 ,也就是50%額外火系傷害

飛毛腿 移動速度+2

伏虎掌 擊飛7M 到底10秒

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特點

戰鬥時移動速度非常快,縱橫穿梭戰場,尋找法系敵人是首要任務雙手武器能有效的破DR,Lightning Strikes和Turning Wheel提供的額外傷害是在最終傷害上面計算,所以只有能破DR的雙手武器才能獲得真正有效的傷害加成。

(例如單手武器打甲殼蟲只造成1-2點傷害那麼加成就是0.1,0.2,。。。)

飛毛腿配合伏虎掌就是法系敵人的天敵。跑的本來就快,還有一個過強韌檢定倒地10秒(受到智力加成實際上遠不止10秒)的控法師神技,我記得PAX試玩, 官方就是用和尚殺的那個warchielf。

前期種族的回血能力保證能夠免費獲得12個傷口,足夠使用。

中期開始給武器附魔吸血(最終傷害的20%補充給自己回覆耐力 所以必須用雙手武器)。

利用速度快靈活的優勢讓自己遠離危險,防具不要穿 敏捷加滿,配合十多秒的 Swift Strikes ,即使雙手武器那攻擊速度也是槓槓的,劍劍附加電系和火系額外傷害和吸血 逆襲之路不由分說。


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