個性是《三國志14》中的一種特性,它可以帶給武將強力的附加效果,不過也有些個性是負面屬性,下邊就給大家帶來三國志14全個性效果一覽,大家可以來看一看,瞭解一下。
全個性效果一覽
序號 | 個性 | 效果 |
1 | 【奸雄】 | 一定範圍內的自勢力部隊全能力上升(艦船、兵器除外)。 |
2 | 【梟雄】 | 一定範圍內的敵部隊全能力下降(艦船、兵器除外)。 |
3 | 【洞察】 | 自部隊,以及作爲太守時所在的據點免疫異常狀態。 |
4 | 【神眼】 | 一定範圍內的自勢力部隊陷入異常狀態時,該期間縮短。 |
5 | 【虛實】 | 一定範圍內的敵部隊陷入異常狀態時,該期間延長。 |
6 | 【火神】 | 自部隊,以及作爲太守時所在的據點免疫火的影響。「火計」必定成功。 |
7 | 【飛將】 | 於“大河”以外的所有地形中無視ZOC,士氣難以下降。 |
8 | 【脫兔】 | 退卻時,自部隊機動上升,無視ZOC。 |
9 | 【任才】 | 若一定範圍內自勢力部隊較多,則自部隊全能力上升。 |
10 | 【神威】 | 若一定範圍內敵部隊較多,則自部隊全能力上升。 |
11 | 【黃天】 | 回合開始時,回覆一定範圍內自勢力部隊的傷兵。 |
12 | 【鬥將】 | 自部隊免疫包圍效果的影響。 |
13 | 【矍鑠】 | 若自身達到一定年齡,則自部隊的全能力上升,並且於單挑中得到優勢。 |
14 | 【神將】 | 一定範圍內自勢力部隊的攻軍、守戰上升。 |
15 | 【伏龍】 | 異常狀態戰法必定成功,且該期間延長。免疫異常狀態。進入陷阱的效果範圍時解除該陷阱。 |
16 | 【鳳雛】 | 一定範圍內敵部隊的異常狀態戰法成功率下降。 |
17 | 【神機】 | 一定範圍內敵部隊的攻軍、守城下降。 |
18 | 【疾走】 | 自部隊的機動上升(艦船、兵器除外)。 |
19 | 【掃討】 | 自部隊的攻軍上升(艦船、兵器除外)。 |
20 | 【遠矢】 | 自部隊的攻城上升(艦船、兵器除外)。 |
21 | 【堅守】 | 自部隊的守城上升(艦船、兵器除外)。 |
22 | 【崩壁】 | 自部隊的破城上升(艦船、兵器除外)。 |
23 | 【發明】 | 若自部隊的陣型爲兵器,則攻城、破城上升。 |
24 | 【驍將】 | 一定範圍內自勢力部隊的攻軍上升。 |
25 | 【勇將】 | 一定範圍內自勢力部隊的攻城上升。 |
26 | 【剛將】 | 一定範圍內自勢力部隊的守戰上升。 |
27 | 【督將】 | 一定範圍內自勢力部隊的破城上升。 |
28 | 【機略】 | 一定範圍內敵部隊的攻軍下降(艦船、兵器除外)。 |
29 | 【詭計】 | 一定範圍內敵部隊的攻城下降(艦船、兵器除外)。 |
30 | 【妙算】 | 一定範圍內敵部隊的守城下降(艦船、兵器除外)。 |
31 | 【詐謀】 | 一定範圍內敵部隊的破城下降(艦船、兵器除外)。 |
32 | 【長驅】 | 自部隊的士氣難以下降。 |
33 | 【求心】 | 自部隊的一定範圍內,自勢力部隊的士氣難以下降。 |
34 | 【威風】 | 自部隊的一定範圍內,敵部隊的士氣容易下降。 |
35 | 【樂奏】 | 回合開始時,自部隊的一定範圍內,自勢力部隊的士氣上升。 |
36 | 【幻術】 | 回合開始時,自部隊的一定範圍內,敵部隊的士氣下降。 |
37 | 【一心】 | 自部隊受到攻擊時士氣難以下降。 |
38 | 【昂揚】 | 若一定範圍內的自勢力部隊擊破敵部隊,則自部隊的士氣上升。 |
39 | 【詩想】 | 若一定範圍內的自勢力部隊擊破敵部隊,敵部隊的士氣下降。 |
40 | 【怒發】 | 若一定範圍內的自勢力部隊被擊破,則自部隊的士氣上升。 |
41 | 【節約】 | 減少自部隊的兵糧小消耗。 |
42 | 【屯田】 | 減少一定範圍內自勢力部隊的兵糧消耗。 |
43 | 【不屈】 | 糧道被切斷時,自部隊的士氣難以下降。 |
44 | 【泰然】 | 糧道被切斷時,自部隊不會因此陷入異常狀態。 |
45 | 【規律】 | 自部隊,以及作爲太守時所在的據點免疫「混亂」。 |
46 | 【果敢】 | 自部隊免疫「足止」。 |
47 | 【沉着】 | 自部隊,以及作爲太守時坐在的據點免疫。 |
48 | 【明鏡】 | 一定範圍內的自勢力部隊陷入「混亂」時,該期間縮短。 |
49 | 【督勵】 | 一定範圍內的自勢力部隊陷入「足止」時,該期間縮短。 |
50 | 【諫止】 | 一定範圍內的自勢力部隊陷入「挑釁」時,該期間縮短。 |
51 | 【煽動】 | 一定範圍內的敵部隊陷入「混亂」時,該期間延長。 |
52 | 【封殺】 | 一定範圍內的敵部隊陷入「足止」時,該期間延長。 |
53 | 【言毒】 | 一定範圍內的敵部隊陷入「挑釁」時,該期間延長。 |
54 | 【火攻】 | 自部隊,以及作爲太守時所在的據點受到火的影響減少。「火計」成功率上升。 |
55 | 【罠破】 | 若自部隊進入低視力陷阱的效果範圍,則解除該陷阱。 |
56 | 【慎重】 | 收到敵勢力陷阱的傷害減少。 |
57 | 【築城】 | 自部隊對陷阱和設施的建設速度上升。 |
58 | 【英名】 | 編制部隊時,擴大佔領範圍所需的士兵數減少。 |
59 | 【豪傑】 | 容易觸發單挑。 |
60 | 【一騎】 | 容易觸發單挑,且於單挑中得到優勢。 |
61 | 【調達】 | 率領輸送部隊時,最大輸送量增加。 |
62 | 【運搬】 | 率領輸送部隊時,機動上升。 |
63 | 【使役】 | 於“府”地形中,自部隊的全能力上升。 |
64 | 【再起】 | 於“府”地形中,回合開始時自部隊的傷兵回覆。 |
65 | 【水戰】 | 於“大河”地形中,自部隊的全能力上升。 |
66 | 【山戰】 | 於“低山”、“中山”、“高山”地形中,自部隊的全能力上升。 |
67 | 【森戰】 | 於“森”地形中,自部隊的全能力上升。 |
68 | 【烏丸】 | 於“低山”、“中山”、“高山”地形中,自部隊的全能力上升。 |
69 | 【鮮卑】 | 於“低山”、“中山”、“高山”地形中,自部隊的全能力上升。 |
70 | 【匈奴】 | 於“低山”、“中山”、“高山”地形中,自部隊的全能力上升。 |
71 | 【羌氐】 | 於“低山”、“中山”、“高山”地形中,自部隊的全能力上升。 |
72 | 【山越】 | 於“森”、“水邊”地形中,自部隊的全能力上升。 |
73 | 【南蠻】 | 於“森”、“密林”地形中,自部隊的全能力上升。 |
74 | 【解毒】 | 免疫毒的影響。 |
75 | 【藤甲】 | 受到火以外的傷害減半,受到火的傷害增加3倍。 |
76 | 【石兵】 | 能夠建設“石兵八陣”。 |
77 | 【猛者】 | 容易令敵武將負傷、戰死。 |
78 | 【捕縛】 | 容易俘虜敵武將。 |
79 | 【護衛】 | 一定範圍內的自勢力部隊不會負傷、戰死。 |
80 | 【血路】 | 一定範圍內的自勢力部隊不會被俘虜。 |
81 | 【強運】 | 自部隊不會負傷、戰死,不會被俘虜。 |
82 | 【地利】 | 於自勢力所屬的地域中,自部隊的全能力上升。 |
83 | 【膽力】 | 一定兵數以下,自部隊的全能力上升。 |
84 | 【傾國】 | 一定範圍內的敵部隊(男)全能力下降。 |
85 | 【才媛】 | 一定範圍內的敵部隊(男)陷入異常狀態時,該期間延長。 |
86 | 【應援】 | 一定範圍內的自勢力部隊(男)全能力上升。 |
87 | 【殿軍】 | 退卻時,自部隊防禦上升。 |
88 | 【名聲】 | 若被任命爲地域擔當官,則擴大佔領的土地。被俘虜時贖金增加。 |
89 | 【振興】 | 若被任命爲地域擔當官,則開發度容易上升。 |
90 | 【法律】 | 若被任命爲地域擔當官,則治安容易上升。 |
91 | 【文化】 | 若被任命爲地域擔當官,則人口容易上升。 |
92 | 【徵稅】 | 若被任命爲地域擔當官,則金錢容易上升。 |
93 | 【農政】 | 若被任命爲地域擔當官,則兵糧容易上升。 |
94 | 【教化】 | 若被任命爲地域擔當官,則士兵數容易上升。 |
95 | 【能吏】 | 被任命爲地域擔當官時,所需的費用減少。 |
96 | 【召募】 | 若被任命爲募兵擔當官,則士兵數容易增加。 |
97 | 【調練】 | 若被任命爲訓練擔當官,則士氣容易上升。 |
98 | 【人脈】 | 登用、搜索所需的時間減少。 |
99 | 【眼力】 | 於登用、搜索有優勢。 |
100 | 【論客】 | 於外交有優勢。 |
101 | 【策士】 | 於計略有優勢。 |
102 | 【慰撫】 | 所在都市不會出現賊軍。 |
103 | 【親烏】 | 坐在都市不會出現烏丸。計略「埋伏之毒」會令烏丸出現。 |
104 | 【親鮮】 | 坐在都市不會出現鮮卑。計略「埋伏之毒」會令鮮卑出現。 |
105 | 【親羌】 | 坐在都市不會出現羌氐。計略「埋伏之毒」會令羌氐出現。 |
106 | 【親越】 | 坐在都市不會出現山越。計略「埋伏之毒」會令山越出現。 |
107 | 【親蠻】 | 坐在都市不會出現南蠻。計略「埋伏之毒」會令南蠻出現。 |
108 | 【佔術】 | 所在都市不會出現災害,且容易出現豐收。 |
109 | 【堅牢】 | 所在都市受到攻擊時,反擊傷害增加。 |
110 | 【改修】 | 所在都市的耐久回覆量增加。 |
111 | 【醫術】 | 所在都市傷兵、傷病武將的回覆量增加。 |
112 | 【富豪】 | 所在都市獲得收入時,額外獲得一定數量的金錢。 |
113 | 【米道】 | 所在都市獲得收入時,額外獲得一定數量的兵糧。 |
114 | 【王佐】 | 所在都市下的全地域開放度容易上升。 |
115 | 【柱石】 | 所在都市下的全地域治安容易上升。 |
116 | 【寡慾】 | 自身俸祿減少。 |
117 | 【頑健】 | 難以負傷、生病。 |
118 | 【潛在】 | 獲得經驗增加。 |
119 | 【史官】 | 主義經驗的獲得量增加。 |
120 | 【學者】 | 若君主與自己的主義相同,則每回合獲得主義經驗。 |
121 | 【動員】 | 在官職的基礎上,額外增加指揮兵數1000。 |
122 | 【智囊】 | 提案容易出現。 |
123 | 【操舵】 | 率領艦船時,無視ZOC。 |
124 | 【豬突】 | 無法於命令設定中選擇“敵接近時「無視」”、“自主退卻「許可」”。 |
125 | 【小心】 | 無法於命令設定中選擇“敵接近時「攻擊」”、“自主退卻「禁止」”。 |
126 | 【功名】 | 無法於命令設定中選擇“追擊「禁止」”、“事後命令「退卻」”。 |
127 | 【消沉】 | 若一定範圍內的自勢力部隊被擊破,則自部隊的士氣下降。 |
128 | 【浪費】 | 增加自部隊的兵糧消耗。 |
129 | 【動轉】 | 糧道被切斷時,自部隊的士氣容易下降。 |
130 | 【酒亂】 | 糧道被切斷時,自部隊的全能力下降。 |
131 | 【短慮】 | 自部隊,以及作爲太守時所在的據點陷入異常狀態的期間延長。 |
132 | 【粗忽】 | 自部隊,以及所謂太守時所在的據點陷入「混亂」的期間延長。 |
133 | 【優柔】 | 自部隊陷入「足止」的期間延長。 |
134 | 【癲癇】 | 自部隊,以及作爲太守時所在的據點陷入「挑釁」的期間延長。 |
135 | 【直情】 | 受到敵勢力陷阱的傷害增加。 |
136 | 【惡名】 | 編制部隊時,擴大佔領範圍所需的士兵數增加。 |
137 | 【賊徒】 | 於“府”地形中,回合開始時該地域治安下降。 |
138 | 【高慢】 | 一定兵數以下,自部隊的全能力下降。 |
139 | 【惰弱】 | 退卻時,自部隊的全能力下降。 |
140 | 【強欲】 | 自身的俸祿增加。 |
141 | 【虛弱】 | 容易負傷、生病。 |
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