《刺客信條2》操控系統

先講一下選單系統,resume就繼續玩啦,quit就是回到主選單,exit windows就是直接跳回桌面

再來講DNA,其實就是劇情章節啦,或說是存檔記錄,因爲遊戲是以戴斯蒙的DNA細胞中

去分析他先祖的記憶,故取用此名,老實說小弟初玩也是一頭霧水

那DNA裏面的SEQUENCE就是各章節了,正常好像有12關,若加DLC可能會有14 小弟尚未全破故也不敢說定

《刺客信條2》操控系統

再來講一下INVENTORY,這項又細分護甲、

護甲就是去護甲店買的裝備,原則上它會自動把最好的穿在身上,然而買的護甲都會存放在叔叔的別墅裏,有個展示櫃,也可以自行更換。護甲和血量有關,有時無法補滿血時必是護甲在摔地時損壞了

就要去商店花錢修復。

《刺客信條2》操控系統 第2張

再來物品欄的武器和彈藥就一起講

武器一樣是去武器屋買的,而主要袖劍是要靠解主線任務纔會獲得,其他大刀、小刀可以去買到

每武器各有殺傷值和速度,小弟是愛用速度快的,因爲身爲刺客一定要動作利落嘛...

彈藥和補給就是一些飛刀啦、毒霚彈啦、和血瓶,而它們的數量是和護甲有關

買那種很多小包包的護甲就可以增加這些小補給彈藥的存放量

《刺客信條2》操控系統 第3張

再來講一下ITEM物件

那個CODE PAGES是和解謎有關的,會隨劇情發展逐一解出

SEAL是要解先祖阿泰爾神裝用的,通常放在非常大的教堂或祕室裏面的非常有挑戰難度的地點

得動點頭腦研究路線如何跳走才能取得

《刺客信條2》操控系統 第4張

雕像是解寶藏用

羽毛是解成就羽毛一般都在屋頂上,時間多的人可以試着全收集,網路已有玩家提供上述物品的所在地

《刺客信條2》操控系統 第5張

OUTFITS披肩

這是要靠解主線纔會出現的,無法買到

《刺客信條2》操控系統 第6張

地圖

每到一新地點,地圖是模糊的,玩家得先爬上鳥瞰點(通常未於該地最高的建物上) 去觀看一下

看後大小地圖就能出現街道、商店了。

《刺客信條2》操控系統 第7張

共謀圈

這是顯示目前除掉多少對像的圖表

《刺客信條2》操控系統 第8張

再來講一下資料庫,凡舉遊戲中互動到的人事物都會記錄在裏面

協助玩家瞭解遊戲背景、進度等資料

首先介紹一下人,人有分社交(SOCIETY) 就一般路人、店家、地點、建物等簡介

資訊販子(CONTACTS)算是各章中提供玩家進度指引的人,有的是好友有的是親戚但都算是站在玩家這邊的,至於目標(TARGETS)就是刺殺的對像了。

《刺客信條2》操控系統 第9張

地點

主要是主指城市例如VENICE威尼斯,那這邊會有再細分有個小眼睛的是指印記

符號是用來解謎的,另外有個好像小火的圖那是祕室,裏面可能會有SEAL或其他寶物

《刺客信條2》操控系統 第10張

印記這種東西有時要開鷹眼模式纔會看的到,找到印記後得去玩個小小解謎遊戲

《刺客信條2》操控系統 第11張

以這個印記來說是要找圖片中的小金球(類似考眼力)

《刺客信條2》操控系統 第12張

再來講到設定值

先講通用選項,大概就是調一些字幕啦、音量的

《刺客信條2》操控系統 第13張

再來講到控制,這遊戲複雜就在這邊

它有分頭、手、腳三個動作,配合自動控制系統的前後左右,和立、低姿兩種模式會組合出很多種動作,例如攻擊的刺殺、斷頸、灑沙、雙殺、跳刺、暗殺等一大堆動作;游泳、爬、跳等特技

空手奪刃、閃躲、拳擊等技,自己要熟記遊戲就會很好玩。

然而爲了避免玩家亂掉,有些動作例如撿武器或跳爬或空手奪刃都是隨劇情發展纔會出現的

這樣有強制玩家要先熟煉前幾招,再學新的,免得功能全開大家搞不清楚怎操控

《刺客信條2》操控系統 第14張

再來HUD是設定主畫面上要不要出現血條、錢數、警戒值等,嫌畫面亂的可以全關掉

STATS統計是目前遊戲進度的一個概況,例如FIGHT可以看到自己死幾次,殺了多少人等

NAVIGATION是看跑到多少公里拜訪多少地方,VILLA是看叔叔的別墅發展概況

《刺客信條2》操控系統 第15張

聽說只攻主線也要25小時左右

若全圖探索成就全解可能要50-60小時以上

另外遊戲在背景文藝時代有許多的著墨,舉凡人物、建物、地理人文等都有相當考究,有興趣的人

也可以邊玩邊學習

整體而言 算是個內容非常豐富的遊戲