環世界極端冰原難度技巧生存經驗詳細彙總

環世界極端冰原難度技巧生存經驗詳細彙總

準備階段一

以下圖我用的mod

從上至下依次是

本體

精心準備

髮型

更多的槍械

開採礦脈

耕種土壤

管理

心情顯示

靶場

電路管理

外科手術14版的

更多假肢

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殖民者6用什麼mod只是根據個人口味不同而定,我在A15開始出來的時候就果斷棄了14玩無mod的版本,隨後慢慢添加mod,再根據自己喜好有所取捨,以下是對一些時下流行mod的個人評價。

,這是遊戲的本體沒什麼可解釋。

2,.精心準備

如果只允許保留一個mod,那麼我只選精心準備這個mod,真心希望作者會在將來版本添加自帶的精心準備功能。一個遊戲最重要的特徵是讓玩家玩的順暢,沒有什麼比一開始琢磨開局取捨更有趣的設定了,從最早的暗黑1和輻射2到現在的各種RPG遊戲,允許玩家在有限的的規則下加點總是會提高遊戲性,當然暗黑地牢這種喜歡SM玩家的除外。

當然爲了減輕類似作弊的某種負罪感,強烈建議大家點開左下角的啓用點數,我們不是殘暴的人民幣玩家,這是精心準備的最佳玩法。

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3。髮型

頭可斷血可流,髮型不能亂,除了精心準備外還有比髮型更重要的mod嗎?

可惜遊戲開發者的美工是數學老師教的,而且在衆多mod裏關乎美工優化的甚少,我記得13版本有一大堆漂亮的髮型,到了14這個短命的版本就縮減了不少,目前15版的髮型更是少之甚少。

這是我較喜歡的兩個髮型

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4,。更多的槍械

武器是這遊戲的一大亮點,不知道爲什麼我總覺得小人拿着一把卡通風格的槍械感覺起來確是那麼的真實。

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遊戲的自帶的槍械種類挺少的,所以關於槍械的mod一直是重點。其實開局自帶的倖存者步槍性價比很不錯,37的射程甚至可以風箏機器蜈蚣,手槍和散彈槍適合屋內近距離巷戰,各種機槍打不中人挺坑的,電荷步槍是神器,值得擁有。

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5.開採礦脈屬於輔助mod,相當好用又不影響遊戲平衡,

6.耕種土壤提高產量減輕了了種地的壓力,變相降低遊戲難度,個人覺得要是能研究一下就更好了。

7.管理mod挺好用,相當於分配小人自動打獵、砍樹和採集植物,但是我玩極端冰原難度就沒用了,地面上沒植物沒動物啥也做不了。

8.靶場據說可以練習射擊,但是感覺小人去的機率不高。

9.情緒mod顯示可有可無

10.電路控制mod我只是摟了一眼。

11.更多手術mod目前A15沒有,但是14版本的可以替代用一下,強行載入就行。用這個mod其實算是降低遊戲難度,但是沒辦法,我即便不是處女座也不能忍受小人各種傷疤和軀幹痛。

這個mod強大在於包治百病,要是能增加手術的成本就更好了,比如增加需要的材料才能治病,少胳膊就需要一條胳膊少腿就需要一條腿。

12.其實有個更多手術就無需假肢製作了,但是先進的仿生假肢會提高小人的各種能力,後期只要肯花錢打造一個小泰森也不是不可能。

我是極簡主義者(都打了12個mod了還自稱極簡主義),也不喜歡造炮臺和用射機牆這些mod人爲降低難度,因此其他的軍工閃耀之類的mod目前基本不用的,但13版時候我打了很多mod,軍工和閃耀一大堆玩的也很嗨。一句話,無論用什麼mod,個人喜好第一。

當15版加了採礦機功能後,那些採礦機一類mod估計就沒存在意思了,無限採礦打地熱其實挺沒意思的,本體自己帶開採地下礦脈還是合理。菜園子也挺不錯,但是我喜歡極簡,小人能混上精緻食物就滿足了。

13版時候我一直推崇真實化格鬥mod,但是這mod自問世來一直各種不兼容,現在感覺除非有打的兼容真心沒必要入手了,尤其是槍支要彈藥這種設定實在挺麻煩,真實化是好事,但事無鉅細反倒影響遊戲性。

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