加點方案(下) 龍之皇冠 精靈詳細技能解析 混沌迷宮通關心得

【輔助系技能】

加點方案(下) 龍之皇冠 精靈詳細技能解析 混沌迷宮通關心得

バックスタブ【匕首背擊】:在敵人背面用匕首攻擊傷害加成。和匕首配套的技能,點滿10級後威力300%。必滿。

消耗SP:1+1+1+2+2+3+3+4+4+5=26

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ブーツエンハンス【踢擊強化】:靴子的防禦力按一定百分比加算到腳踢的攻擊力上在沒箭和匕首的時候,大部分的時候都在用踢的,基本上也是必滿的技能。

消耗SP:1+1+1+2+2+3+3+4+4+6=27

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レデュースダメージ【蓄力霸體減傷】:弓蓄力時一定程度的霸體+減傷。匕首型點2級就夠。在跳蓄力射和地面箭雨時,有的時候會遇到雜兵干擾,就會被打斷,2級的話,能夠增加蓄力時一定程度的霸體。會更安全一些。

消耗SP:1+1=2

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總消耗SP:155

【未加點的技能評價】

ピッドショット【連射】:完全不需要點。箭矢消耗大,並且是對單體,打BOSS的效果也一般。早期配合火/毒瓶的話,地面↑+○連射打BOSS的話,勉強能有點威力。除此之外暫時沒發現出有什麼優勢所在。普通難度下勉強能用用,後期基本完全用不到。

エレメンタルロアー【魔法】:魔法複合型會用的到,目前來說是低威力,不知道是否在有好裝備的時候會增強威力。地面長按□發動,周圍無屬性的場景發動龍捲風,龍捲風的起手時間略慢。周圍有火的時候,會發動跟蹤火球。其他屬性也有其他的魔法效果。

トキシックエキス【毒瓶】:基本同火瓶用法一樣。不過由於揹包只有2級,道具位置有限。外加SP已經不夠了,所以只能不點。

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【純弓型】

由於技能介紹在上面都寫過了,所以這裏略過介紹,直接寫加點方案

【共通技能】

揹包滿(12SP)+迴避滿(9SP)+共通技能前置(任意共通技能2SP)。

消耗23SP

【精靈專屬技能】

蓄力風箭滿(27)+箭袋滿(12)+衝擊波箭滿(17)+箭雨滿(11)+毒瓶滿(12)+火瓶滿(12)+踢擊強化滿(27)+蓄力霸體減傷滿(12)

消耗130SP

剩餘2SP自由分配。

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100的火/毒瓶爆發無疑是弓狀態中最強的爆發。蓄力霸體滿了以後也有相當高的減傷和霸體度,使用箭雨的時候安全了很多,配合裝備的減傷和反射的話,效果應該更佳。

純弓型雖然用弓的時候很強,但是綜合能力方面上就相對來說較差了。所以還是比較建議用上面的匕首複合型。