萬智牌 棘澤邊羣列套牌科技指導

 萬智牌 棘澤邊羣列套牌科技指導

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萬智牌 棘澤邊羣列套牌科技指導

我從GP夏洛特歸來,帶着賽事中最引人注目的套牌:棘澤邊羣列。我可以自信的說,這是賽場上最好的套牌,因爲Zach週末的戰績是14勝2負,而我用這套牌的總成績是27勝4負。儘管我沒打進前八,但我對選擇這套牌毫無遺憾:

我一直爲摩登怨靈復仇癡迷,在當地的賽事中,我曾經使用過部落之怒的版本並取得了成功。然而,這套牌對上雙身很糟糕,所以我最終放棄了它。兩週前,我起初參加GP夏洛特的計劃中並不包含它。我在之前的摩登比賽中沒取得過真正意義上的勝利,所以我的計劃只是打發週末時間,或者帶着一套有趣的牌出現,見幾個朋友。多半是出於好奇,我前往MTGSalvation討論棘澤邊的帖子,看看有些什麼。

萬智牌 棘澤邊羣列套牌科技指導 第2張

一個很棒的傢伙,來自日本的Kurata Shintarou,提出了用滋養羣列搭配棘澤邊的想法,我找到最早利用這種引擎的牌表如下:

主牌 60 張

地 [22張]

4 血斑泥沼

3 暗峯山崖

3 銘刻石標

2 血腥墓穴

2 山脈

2 沼澤

2 繁茂丘陵

1 樹林

1 蔓生墓園

1 晃動大地

1 新綠陵墓

其它 [25張]

4 急迫祭禮

4 喪信掠奪

4 怨靈復仇

4 滋養羣列

4 穿越裂罅

3 閃電斧

2 危急時刻

生物 [13張]

4 棘澤邊

4 猿猴精怪嚮導

3 世脊亞龍

2 盛怒咕嚕力莫

備牌 15 張

4 聖潔地脈

3 逸散條約

2 死印

2 逼從

2 烈火斷層

2 粉碎風暴

這套牌被論壇上的幾位成員進一步完善,所以我決定嘗試它。我立刻得出了幾個結論:

我討厭聖潔地脈。它是一張很糟的萬智牌,所以我用腥紅之月替代了它,把紅月當做一個topdeck仍然很不錯的地脈。

我討厭混綠放突發衰敗。我發現突發衰敗沒有必要,沒什麼威脅是去除或者穿越裂罅不能搞定的。去掉綠色意味着我可以增加殿堂,平滑法術力曲線,爲紅月做準備。

進一步調試以後,我帶着下面這套牌前往夏洛特:

主牌 60 張

地 [19張]

4 血斑泥沼

4 沼澤

4 惡意殿堂

2 暗峯山崖

2 血腥墓穴

2 山脈

1 新綠陵墓

其它 [27張]

4 喪信掠奪

4 怨靈復仇

4 魔力塑型

4 夜空細語

4 滋養羣列

4 穿越裂罅

2 急迫祭禮

1 惡毒復生

生物 [14張]

4 棘澤邊

4 猿猴精怪嚮導

4 世脊亞龍

2 盛怒咕嚕力莫

備牌 15 張

4 腥紅之月

3 逸散條約

2 寇基雷的審訊

2 烈火斷層

2 粉碎風暴

1 母聖樹

1 閃電斧

比賽計劃

這套牌如何運作可以簡單概括爲:

偷一個棘澤邊進場。

抓牌,連續使用滋養羣列,直到你可以施放穿越裂罅或者怨靈復仇出盛怒咕嚕力莫。

把地扔到對手臉上。

這是套牌的計劃A,套牌計劃B是穿越裂罅世脊亞龍,計劃C是用咕嚕力莫隨便做些什麼。

我認爲這套牌很好的理由有幾個,它們都是之前的怨靈復仇套牌缺少的。

你可以瞬間取勝。我經常在對手回合末跳欺瞞督教時放一個棘澤邊進場,然後幹掉對手。

這套牌仍然速度極快,有10~20%的機會二合殺。這會讓你獲取一定數量的free win,同時爲某個對局有多糟標明瞭下限。

這套牌也令人驚訝地穩定。4占卜地+12張循環咒語(喪信掠奪、夜空細語、魔力塑型和折磨幽聲)。

你可以topdeck很多循環咒語,所以棄牌不是事。

你可以在對手回合末用怨靈復仇/穿越裂罅騙一張反擊咒語,然後重置,再來一個,放巨型生物進場。

備牌局更好。對上塔脈爐、護身符和黑綠系套牌,你有機會一回合或者二回合紅月。對上紅色套牌,你有逸散條約和母聖樹戰勝對手的反擊咒語。墳場針對令人驚訝地無效,因爲你可以濾掉怨靈復仇,尋找穿越裂罅。

Zach找不到其中的幾張牌,所以他進行了一些調整。他決定使用兩張折磨幽聲當做額外的棄牌源,我很喜歡這一點,除了折磨幽聲很害怕圈套咒語和奉還之外。使用折磨幽聲而不是魔力塑型,這是根據meta做出的決定。

他還增加了一個穿髓金針、折磨法球、一個烈火斷層、兩個攫取思緒和阻御網,替代了備牌的母聖樹、兩個粉碎風暴、兩個寇基雷的審訊和閃電斧。

我喜歡用穿髓金針來應付針對,遲鈍法球也可以應付無盡的生物組合技。你可以通過猿猴精怪嚮導拍出法球。我不太喜歡阻御網,因爲我感覺母聖樹能做到同樣的事情,而不需要支付任何費用。我還會選擇寇基雷的審訊而不是攫取思緒,因爲我會換上它們針對紅燒的碎顱擊/饋擊掌。粉碎風暴針對共鳴,如果後者備牌局換入足夠的干擾手段,這將是一個很難打的對局。

換備

每個人都喜歡換備指導,幸運的是用這套牌換備很簡單直接。

遇上藍色套牌,我通常會減少到一張魔力塑型和一張急迫祭禮。我還經常會去掉惡毒復生,因爲它是爲了在組合技起動中購回滋養羣列,但當人們換入墳場針對時,它變得更差。其它可能的調整:對上非常快的套牌,去掉1~2個夜空細語;在拉鋸戰中,你期望對手換上墳場針對時,減少一個喪信掠奪;當你感覺穿越裂罅太慢時,去掉一兩個,或許還有一個惡意殿堂。

我會簡單介紹備牌的每張單卡以及爲什麼選擇它們。

腥紅之月:

就像我之前提到的,我感覺這張牌比聖潔地脈好得多。黑綠系套牌通常被迫從你手中棄掉它,你只需要一塊沼澤就能讓套牌運作。它還可以作爲護身符的針對手段。對上紅綠塔脈爐,我可能會把它留在備牌,因爲如果對手有還諸自然時,它做不了什麼。我還很喜歡在先手遇上侵染時使用它,因爲如果你可以二回合紅月,對手就只能之前找過樹林或者立住一個貴族大主教才能運作。

閃電斧:

閃電斧可以幹掉髒熊,並讓你三費瞬間起動組合技。(棄掉盛怒咕嚕力莫,魔力塑型調出黑費,然後怨靈復仇)。遇上雙身、侵染和任何有白色生物的套牌,我都會換進它。經常用它幹掉的有莎利雅、加達提格和巧辭幻靈。能打破族樹之靈阿娜芬札/希沃克黜人梅梨萊的組合技,這也很重要。

逸散條約:

在遭遇任何慢速藍色套牌時,我都會換上全部藍條約,但遇上掘密師,我只會換上兩張。如果對手有棄牌,我就更不願意換進多張了。如果你使用攫取思緒而不是寇基雷的審訊,那我或許會推薦你換上藍條約,應付碎顱擊或者饋擊掌。

寇基雷的審訊:

紅燒、侵染、倒胃口和掘密師。這些套牌都有可以棄的好東西。我發現,使用這套牌時,最經常輸掉比賽的方式是在達成組合技之前死掉。沒法讓你的生命倒計時的套牌很好打,因爲你可以用逸散條約跟對手拼反擊咒語,也可以用topdeck戰勝對手的棄牌,因爲好多單卡上面都寫着“贏了”。

烈火斷層:

針對阿布贊徵召軍伍、妖精、共鳴、侵染、紅燒、掘密師。

粉碎風暴:

針對共鳴和明燈控制(這或許是個糟糕的對局,因爲對手主牌有手術摘除和穿髓金針)。

母聖樹:

慢速藍色套牌不會給你的總生命施壓,包括雙身。

對局

沒有被特殊針對的前提下,我感覺多數對局佔優或者特別佔優。雙身、黑綠系、共鳴、紅燒、紅綠塔脈爐、護身符、辟邪、走骨和徵召軍伍都是佔優的對局。藍色套牌無法tap out,否則你就會幹掉它們。如果對手速度慢一些,你就可以用那些必須解的東西和逸散條約壓制對手。黑綠系套牌害怕腥紅之月,你topdeck的好多咒語通常可以立刻拿下比賽。快攻套牌很可怕,因爲儘管你的速度更快,但對手迫使你必須能做到。地套牌也害怕紅月或者速度太慢,所以這些也是很好的對局。其它的隨機線性套牌要麼慢上一步,要麼沒有足夠的互動手段。

Zach和我用這套牌的總戰績是41勝6負,其中三負來自侵染,一負來自倒胃口。我會說,最難打的對局排序如下:明燈控制、侵染、倒胃口和攪擾羣列掘密師。遇上通常的掘密師,你會稍稍佔優,但攪擾羣列很難被繞開或者壓制。有很多棄牌和反擊的格利極控制也可以和我們針鋒相對,但如果它們的進攻方式只有一種,那就可以把對手當做常規掘密師或者勇德擊敗之。

總結

這套牌除了非常酷之外,還令人驚訝地複雜,操控起來也很有樂趣。有很多有趣的操作,比如放逐猿猴精怪嚮導,在滋養羣列上通聯急迫祭禮。而且,循環咒語的順序非常關鍵。你需要衡量法術力效率,看到更多牌,依靠對局和場面決定速度需求。你打出循環咒語的順序並沒有一定之規。

如果你的目標是下回合看到最多牌,我會把順序調整爲魔力塑型->夜空細語/折磨幽聲->喪信掠奪->占卜地。如果速度更重要,我會在中盤施放喪信掠奪而不是夜空細語,但除此之外,我會先夜空細語,然後喪信掠奪濾掉抓到的差牌。除了循環咒語排序,這套牌的資源管理還有很多。你只有有限數量的生物、羣列和免費法術力源,我有好多對局手握整個牌庫然而尷尬地輸掉了比賽。練習會讓你確保你更少犯這樣的錯誤。

如果你喜歡二合殺、棘澤邊或者抓起牌庫,我不能更多推薦這套牌了。祝你們好運!


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