天使帝國4 初步體驗感受 遊戲特色分析

下面是一位玩家初玩天使帝國4的一些心得體會,大家一起分享。

天使帝國4 初步體驗感受 遊戲特色分析

1.音樂很風色?!不過還有些耳熟的旋律,op越來越耐聽

2.臺灣腔其實也是特色,妮雅自己感覺要元氣些,這裏更加老成些,聲線真的區分不大

3.無論是操作還是戰鬥節奏而言,對於SRPG都是非常流暢,操作的人性化也是此類遊戲少於的,不亞於火紋那種感覺,贊一下。

4.有卡ZOC和站位方向的概念,暫時沒看到遮擋

5.借鑑了《皇家騎士團》PSP的“命運之輪”系統,可以隨時還原到任意一回合,不過也有區別,皇騎是最多還原50步,但是可以還原各種分支,這裏是任意還原,但不保留其他分支,總體而言如果關卡難度上去了,這個系統成倍好玩,可以實驗各種戰術,避免臉黑,但是如果關卡難度不行,那就是一個特大的G點

6.戰場互動要素挺多的,但是暫時沒有感受到精確計算的壓迫感

7.音效效果揮砍、靴子的腳步聲、魔法飛行的聲音都沒有做,軟綿綿的,算是非常大的一個缺點

8.很多國產遊戲該死的神物體遮擋終於沒有了,對於3D的SRPG來說,這非常重要。

就是這樣,祝大家遊戲開心,萬事順意。