Gaige the Mechromancer 無主之地2 全職業資料 全職業三週目生存報告

Gaige the Mechromancer

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第一個DLC人物,玩家們喜歡稱機械術士爲機械蘿莉,技能和大兵有點類似,放出一個Deathtrap輔助輸出,和大兵炮塔站樁式的炮塔不同,Deathtrap是會移動主動尋找目標攻擊的,不過不能自由縮放也算是某種程度上的妥協。三週目蘿莉生存整體思路和大兵類似,自身輸出第一,機器人輸出有限只能起到輔助作用。而蘿莉自身的輸出,不外乎三個要素:反彈,電系,混亂。


反彈技能:

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Close Enough,每升一級提高子彈A地板反彈傷敵機率10%,反彈的子彈傷害固定爲原有子彈的50%傷害。

反彈子彈本身會自動跟蹤至敵人的爆擊點,而且如果結合一些本身就有反彈子彈特效的武器,更能保證反彈機率。輸出武器方面,首推3號槍管Fibber也就是所謂的反彈小騙子。

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小騙子Fibber,Eridium Blight Mal機器人支線任務獎勵,紅字特效可以簡單概括爲面板數值虛假。共有三個槍管版本,特效差異很大,分別爲2號,3號,4號槍管版本。2號槍管武器特效爲散片慢飛行速度彈片,輸出遠比面板數字高;3號管版本就是子彈反彈版本,面板數值虛高;4號槍管版本就是之前矮子篇提到的暴擊小騙子,16倍暴擊傷害,最低面板數值,暴擊輸出尚可。

十分奇妙的是,反彈小騙子在蘿莉手中,可以完全靠彈地板打出100%原有傷害(尚不清楚這是Bug還是槍械職業設定),因此成爲了蘿莉的御用武器。配合警徽relic輸出十分可觀,再加Punk Mod進一步提升射速,帶Bee更是逆天。其他職業用沙鷹加Bee刷無敵海佬和皮特,蘿莉則首推Bee+小騙子。和其他手槍一樣,小騙子也有雙帶版本,即Double前綴,面板數值×2,但不知爲何,該版本小騙子只有PC版本有掉落,主機版本無掉落。

在使用時需注意,如果用Bee刷Boss則不建議使用雙帶版本因爲Bee的加成已經完全掩蓋了雙帶版本的輸出優勢,反而體現出雙帶版本低射速低彈容的劣勢,不帶Bee雙帶版本優勢明顯,跑圖推薦。


電系

蘿莉技能中系主要都是元素有關,需要注意的是,其實電系很多技能並不僅僅是電元素方面的加成而已,而是以電傷爲主其他元素傷害輔助作用。既然是玩電系,那麼Zapper Mod就是不二選擇。不管是屬性加成還是技能加成都是爲電系蘿莉量身定做。護盾方面,其實並不強求,但個人還是要大大的推薦一下黑洞護盾Black Hole。

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Black Hole,傳奇版Maliwan新星護盾,特效爲空盾後,會對周圍敵人產生一個吸引力將周圍敵人統統往主角發方向牽引併產生電屬性新星傷害。需要注意的是,和其他新星護盾一樣,Black Hole的新星傷害也需要將護盾充滿值後才能再次使用。使用思路,不外乎就是故意站着讓敵人打破盾,然後出新星傷害,由於牽引力可以導致敵人攻擊動作被打斷,這時候可以掏出回血槍,看着自己的血值回滿,且電新星傷害十分可觀,二週目下基本所有雜兵都是秒,三週目需要配合紫渣。再配合蘿莉右系Blood Soaked Shield 技能加滿,殺敵後回滿100%護盾並扣除5%血量。掌握好節奏就是不停的反覆新星,場面煞是歡樂。基於以上思路,將反彈和電繫結合起來做一個跑圖視頻。

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其他可以用來輸出的電系武器有:DLC4新加入Seraph武器Floretine,一代青裝Tsunami迴歸,特殊效果爲紫渣電雙屬性,介於三週目紫渣的無限重要性,對此節操產物給予無條件好評!紅字ET版SMG Yellow Jacket,DLC3主線Boss Jackenstein機率掉落,固定電屬性,紅字特效爲相比普通ET SMG擁有更高的傷害,更大的濺射範圍。普通版本的ET 電屬性SMG也可一戰。


蘿莉的節操:混亂

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Anarchy:戰鬥過程中空彈夾換彈或者殺敵,將會疊加Anarchy混亂層,每加一層,傷害加1.75%,準度下降1.75%。默認最高150層,配合Preshrunk Cyberpunk技能可以加到400層,再配合Slay Of Terramophous Mod,可以加到恐怖的600層!!!而600層也就意味着1050%的傷害加成,1050%的精準降低。難怪有人說,術士有混亂是條龍沒混亂是條蟲。由於600層下精度太差,一般武器根本無法控制,所以只能推薦火箭筒這種終極大殺器。。即使是三週目最不可一世的無敵Boss Voracidous the Invincible也可以無視護盾直接速殺。自己隨意做了一個550層的擊殺視頻,600層混亂玩家可自行體驗。

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科普部分:關於Voracidous the Invincible

就目前來看,大多數無敵Boss本質來說就是個子彈袋子,行動規律都是傻大個級別的。雖然DLC4的四頭龍經常飛來飛去但是形態沒有什麼太大變化,在肉搏刺客,節操矮子和混亂蘿莉面前依然是頭紙老虎。唯獨這個潛行者Boss,動作靈活攻擊頻率高且有個酋長Chief Ngwatu會給其“莫名其妙”上盾,再加上三週目下該Boss血量提升不少,即使擁有遊戲最大殺器Norfleet要滅之依然不容易,需要對其進行重點分析。

潛行者上盾的三個條件:

1,首傷觸發戰鬥後時間持續超過大約43秒

2,強殺Ngwatu(除滲透狙外所有的擊殺方式)

3,Voracidous自身血量低於大約1/6

其實細心觀察下不難發覺,潛行者這個護盾,是Ngwatu將自己的護盾“傳送”給了潛行者。而且,之前的三個條件中,後兩個條件一旦上了盾,則無法再去除;而第一個條件,Ngwatu再給潛行上盾後,在Ngwatu不死的前提下繼續耗一段時間(大約是46秒),Ngwatu將會把潛行身上的護盾收回,且有很多小瘋子刷出方便起身。在這個思路上,可以在一開始43秒對潛行適當輸出,中間46秒繞場保命,護盾回收後繼續輸出並用滲透殺Ngwatu。中間的要點無非就是43秒第一階段輸出生存保證,第二階段保證Ngwatu不死,第三階段壓榨輸出。以Zer0爲例,演示視頻:

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其他職業Solo參考思路:

大兵,紫渣炮塔放置於潛行前爪位置有機率可以卡住潛行讓其動彈不得,這個時候可以火箭筒或者砸槍對其進行輸出,耗過第一階段後步驟和Zer0大同小異。第三階段之前保證Norfleet彈藥充足。

矮子,開場就可直接掏滲透殺酋長,然後哈羅德配魯比直接拼輸出,需要注意自身走位避免被潛行貼身,如果被潛行纏上即使是親兒子也是扛不住的。

魔女:目前三週目Solo情況下,在半當中不暫停不更換裝備,似乎沒有什麼很好的辦法。推薦前兩個階段穿傳奇或者Cat Mod,沙鷹蜜蜂輸出,可以運用魔女自身技能對潛行者F上渣,還可以牽引Ngwatu打斷其攻擊節奏。前兩個階段過後爭取打掉2/3血量,然後換Banshee Mod掏出Norfleet拼跪地。

瘋子可以利用連鎖新星超量秒之,如果是普通打法,則建議肉搏加自焚。開場帶刀rubi砍潛行保證自身安全,上盾後,需要控制Ngwatu血量,將其砍至殘血後就要避免再傷。回收護盾後反覆扔紫渣雷和元素雷以堆積Bloodlust層數和Elemental Elation層數,差不多疊滿後掏出Norfleet輸出爭取讓潛行下半管血,然後掏滲透跪殺Ngwatu,起身後繼續扔雷保證層數不掉再輸出一波即可滅之。

再附上目前已知的所有無敵Boss三週目血量,DLC4四頭龍血量目前還沒有具體數據。數據來源來自GBX論壇。

Terramorphous - 1,511,794,816

Vermivorous - 289,730,688

Hyperius - 419,271,136

Hyperius Minion - 59,754,316

Master Gee - 9,259,744,256

Master Gee Shield - 462,987,232

Toxic Sand Worm - 40,705,076

Pyrocaustic Pete - 899,336,512

Pyrocaustic pete Shield - 993,469,056

Voracidous - 595,269,248

Chief Ngwatu - 2,522,178

Voracidous/Ngwatu Shield - 251,856,688

Savage Murderer - 3,042,487

Dexiduous - 149,365,325,000

其他一些相關知識:

每升一級Boss血量增加14.14%

Voracidous, Chief Ngwatu, Savage Murderer, Master Gee, Hyperius血量和玩家數量無關

Pete血量雙人增加0.62%,之後不再增加

Terramophous雙人血量增加15%,三人增加45%,四人增加75%。


爭議內容:噪音Bug

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Discord,噪音技能,蘿莉右系混亂輔助技能,再點出該技能後,一旦玩家在堆積一定混亂層數下非空彈夾換彈夾,則不會立刻丟失所有混亂層數,取而代之的則是混亂以每秒1.33層的速度下降,並附加25%射速加成,70%精準加成,每秒回3%血量。再一次非空彈夾換彈則會取消噪音效果並保住當前混亂層數。一般而言可以看作是對喜歡手賤按換彈的玩家的一種補償。但在該技能效果出現的過程中洗個點,即可遊戲全程保持Discord狀態,直到玩家退出遊戲,這就被稱爲噪音Bug。

需要注意的是,一旦Bug效果出現,玩家將不能再獲得混亂層數的增加,永遠是0層混亂的輸出能力。這個Bug從術士上線第一天開始就存在直到今天都沒修復。不過其實用性一般,現在用的人也少,簡單提一下而已。