2、背景/遊戲模式
本作源於DC的多重宇宙設定。
和DC電影的設定基本趨於一致。
蝙蝠俠從平行世界召喚各個超級英雄,試圖拯救世界。
無限的平行宇宙中有無限的地球。
無限的地球和宇宙誕生了無限的超級英雄。
但是,他們可不一定都是好人。
最終,無限的反派敵人帶來了同樣無限的危機。
正義聯盟只好建立起兄弟之眼,用來掃描多重宇宙的危害。
你也將前往各地,清理掉這些危機(也是兄弟眼寶庫的玩法)。
危險被標註了不同的等級。
英雄們也需要量力而行(實際上就是叫你打怪升級)。
你們的所作所爲將直接影響到宇宙的平衡和存續。
因爲這個設定,遊戲模式也有了區分:
故事模式-體驗劇情,和RPG有些相似性,只是戰鬥都變成了格鬥,劇情以大量CG動畫來推動。
單人戰鬥-直接選定角色1vs1。
多重宇宙-進行多重宇宙危機的消除,相當於進行遭遇戰格鬥任務。
傳奇多重宇宙-更高級的多重宇宙模式,需要你完成普通模式的訓練。
練習-對抗ai,可設置ai活動模式,用來練手非常實用。
教學-提供遊戲玩法的指導和操練,獎勵寶箱,要試試喲。