流程戰報:中期-守點反擊/擴大優勢 戰錘40K:格雷迪厄斯-遺蹟之戰 圖文上手指南教程

5、中期:守點反擊/擴大優勢

作戰打到這裏,實際上整體的地圖形勢已經可以判斷了。

敵人肯定在南部(隨機位置具有一定的對稱性),中間野怪、遺蹟、前哨分佈很豐富。

對手部隊也源源不斷的趕來,基本上中部爭奪點就是決戰區域了。

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形勢清楚了,筆者也不浪費力量分兵探索東部了。

集中兵力往南推,爭取佔領更多的前哨和遺蹟。

此時魔法英雄智庫就非常有用了,筆者優先升級了震盪波這個範圍技能。

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科技來到第4層。

由於以步兵爲主的戰略以及城市夠用的建設能力,選擇就是彈藥、炸彈和準則三個步兵增強。

彈藥和準則二選一,炸彈用來對付重型部隊。

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任務也更新爲摧毀敵方營地。

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先頭的英雄連長已經帶隊進入敵方腹地。

雖然有強敵在周圍,還是義無反顧搶佔遺蹟。

遺蹟內的道具配合任務道具,正好大大強化了護甲,讓他可以依託遺蹟剛正面。

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此時決定多建造些影響力資源建築。

利用影響力再次生產英雄並在基地附近的太空猿基地購買些道具。

以英雄爲主力突擊。

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載具系的野怪以及敵人開始增多。

戰線也分成了兩層,北方靠近城市的一層主要是固守,維持前哨。

南方靠近敵人的一層要尋求突破,儘快找到敵人城市。

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手雷和救贖要塞冷卻時間都較長,集中優勢火力使用。

務必一輪手雷就要摧毀掉一個機械怪,不要讓他有逃跑的機會。

要塞攻擊距離遠,可以分散分佈,穩固防線。

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城市建設能源、科技資源夠用就行,不需要富餘量。

儘量以徵募和影響力建設爲主。

科技上出軍械庫以及人口上限科技,爲決戰做準備。

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基本上此時就進入了正面大規模對抗階段。

只要能以最小損失扛過這個階段,那麼就爭取了足夠的資源和時間。

反攻時的大軍將讓敵人無法應對。

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還是以帝國衛隊爲首要目標,野怪爲次要目標。

可以適當收縮,讓野怪和敵人互毆。

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智庫英雄找機會衝到人堆中放範圍攻擊。

筆者點出了閃電傷害增強,一個震盪波幾乎能幹掉帝國衛隊普通士兵80%的血。

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通過自己的集中周圍讓敵人慢慢集中。

然後逐個收血,最後震盪波收尾,相當暢快。

而且震盪波冷卻時間短,主要保護好智庫,戰鬥優勢積累很快。

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前衝的部隊也不要和後續防禦爲主緩緩推進的部隊離的太遠。

壓力大了就返回協助防守。

慢慢前哨點和遺蹟探索帶來的累計優勢就越來越大了,敵人越來越弱,自身越來越強。

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