RTX3090優化方案
(4K60 FPS)
4K分辨率的壓力還是非常恐怖的,所以即便是RTX 3090,也對部分選項做出了取捨:主要還是針對體積雲霧、屏幕空間反射爲主的選項作出調整,同時得益於4K高分辨率下的精細圖像,完全可以開啓DLSS性能模式。
4K最高畫質(平均33幀,光追拉滿、DLSS質量)
優化後畫質(平均67幀)
4K高分辨率帶來的就是最直觀的清晰感受,在如此分辨率下,即使在如上光源、建模多且複雜的場景下,優化後畫質相較於最高畫質的差別已經非常之小了,而幀數上漲了34幀。
RTX3090優化方案
(4K60 FPS)
4K分辨率的壓力還是非常恐怖的,所以即便是RTX 3090,也對部分選項做出了取捨:主要還是針對體積雲霧、屏幕空間反射爲主的選項作出調整,同時得益於4K高分辨率下的精細圖像,完全可以開啓DLSS性能模式。
4K最高畫質(平均33幀,光追拉滿、DLSS質量)
優化後畫質(平均67幀)
4K高分辨率帶來的就是最直觀的清晰感受,在如此分辨率下,即使在如上光源、建模多且複雜的場景下,優化後畫質相較於最高畫質的差別已經非常之小了,而幀數上漲了34幀。