DEF分欄只有兩大類,護盾和裝甲。這些部分都不是太難理解,當然還是依據科技解鎖才能得到更加強力的部件
護盾會消耗一定的能源而裝甲則不會。依據插槽的不同有內部和外部護甲,玩家請務必按照飛船的插槽裝備
SPC部分,這裏包含的就非常雜亂了,有增加飛船運輸容量的組件,以及每個飛船必須裝備的指揮艦橋組件;殖民增強組件,不同功用的飛船起落平臺以及增加戰鬥效果的雜類組件
這裏玩家還是要依據你的設計方向而定,如果玩家不太懂得基本設計的話;可以先參見一些遊戲裏面設計好的樣本進行重新規劃
下面就是我們的武器組件環節。這裏包含的種類非常的多,飛彈,空雷;激光炮,能量炮,修復平臺等等
當然玩家還是主要依據你的能量上限而定
越是高等級裝備的飛船消耗的能量資源越多,也越以來後續補給艦船的及時補充。所以玩家在遠征的過程當中,一定不能拉下補給船的後續補給來保證你艦隊的高效戰鬥率
而一旦艦隊的補給爲0,那麼其會自動退出戰鬥返回到最近的補給基地進行補充