《三國志12》智力初步研究

【智力對​​戰鬥的影響】

- 影響戰法buff/debuff的時間

- 影響部隊的視野

- 智力達到90或以上,戰鬥開始時視野增加(一段時間後效果消失)

- 智力達到100或以上,戰法發動後回覆1採配點

【智力對​​內政的影響】

- 祕策開發時間

- 兵器製造時間

- 登用人才成功率

- 技法開發基本要求( 一般: 兵器製造,運搬術,醫療術,建築術,民間支援,交渉術/ 固有: 漢室復興,屯田制,動員術,)

312中,一開始感覺智力這屬性其實影響比較統武政爲低,

統直接決定攻防,政則與收入掛鉤,武力高低亦直接判斷了單挑中的優劣勢...

然而,好像很少人討論智力...所以無聊做了些測試...

這次沒有測試debuff...因爲太麻煩了...希望日後有修改器能控制敵方隊伍....

總結由以下戰鬥中智力影響的測試得出(不想看數據可以直接看總結)

【1】100智對比1智視野範圍相差接近4倍

【2】兵種貌似不會影響視野範圍

【3】戰法時效應有基礎值,智力則與附加時間有關

【4】火計傷害感覺智力差影響不大

【5】所有測試戰法中,1智力和100智力的buff戰法時效最少相差3倍以上

【6】智力1和智力2的buff時間相差好像最多隻有1秒,而智力100和智力101則會出現相差2~3秒的buff情況....(當然可能是測試中的誤差造成)

其實這作智力影響蠻大...50智力放一個戰法和100智力放一個戰法的時間最少相差兩倍...

換句話說,採配點消耗可算是減半了...當然只包括常用戰法

張飛和霸王的萬人敵...實際使用也可能有着一倍的時間差

在戰爭中,論重要性,毫無疑問 :

統率>智力>武力

而因爲buff智力亦能提高戰法時效...擁有【智力上升】的武將也可能有更高的價值...

+20智力在高智力的情況下往往能提高30%以上的戰法時效...對於7,8採配的八陣之法/義勇兵/速戰固守/魏武之強...先buff了智力可能有更大效益

此帖純粹拋磚引玉...希望有高手能找到智力與戰法時間的公式

ps原來已有大大找到公式- 時間= 基礎時間+ 常數*(智力的平方)

測試條件 : 使用新武將,上級難度

- 統武政全70,勇猛義理爲最高

- 無特技,無官職,無名品

-所有時間測試最大誤差+/-2秒

【1.智力90+起始視野效果和通常視野對比】

圖一 : 100智力通常視野

《三國志12》智力初步研究

 

圖二 : 100智力起始視野

《三國志12》智力初步研究 第2張

注: 智力90+起始視野效果維持時間爲50秒

【2.智力對同兵種的視野範圍影響】

左(智力1) 中(智力50) 右(智力100)

《三國志12》智力初步研究 第3張

【3.相同智力的不同兵種視野對比】

感覺沒差別

《三國志12》智力初步研究 第4張

《三國志12》智力初步研究 第5張

《三國志12》智力初步研究 第6張

 

【4.智力對戰法施放時間的影響】

測試【知力上升】

效果 : 範圍內我軍知力+20

- 武將智力1 時效 : 30秒

- 武將智力21 時效 : 33秒

- 武將智力41 時效 : 43秒

- 武將智力61 時效 : 58秒

- 武將智力81 時效 : 79秒

- 武將智力101 時效 : 107秒

- 武將智力100 時效 : 105秒

- 武將智力2 時效 : 30秒

測試【攻防一體】

效果: 自身攻擊+40 防禦+40 武力+30 智力+30

- 武將智力1 時效 : 31秒

- 武將智力31 時效 : 40秒

- 武將智力61 時效 : 67秒

- 武將智力91 時效 : 113秒

- 武將智力121 時效 : 177秒

- 武將智力100 時效 : 130秒

測試【魏武之強】

效果 : 攻擊+50 防禦+50 武力+20 智力+20

- 武將智力1 時效 : 15秒

- 武將智力21 時效 : 18秒

- 武將智力41 時效 : 27秒

- 武將智力61 時效 : 44秒

- 武將智力81 時效 : 64秒

- 武將智力101 時效 : 92秒

- 武將智力100 時效 : 90秒

測試【千里行】

效果 : 攻擊+100 破壞+30 武力+30

- 武將智力1 時效 : 40秒

- 武將智力50 時效 : 59秒

- 武將智力100 時效 : 115秒

測試【火計】

效果 : 範圍內敵方智力差殺傷

施放者 :兵力1000 - 槍兵

對象: 兵力1000,智力75【在城牆上】 - 槍兵

- 武將智力1 傷害 : 306

- 武將智力50 傷害 : 318

- 武將智力100 傷害 : 330

測試【人中の呂布】

效果: 範圍內敵方武力差殺傷,陷入動搖

施放者 : 兵力1000 - 槍兵

對象: 兵力1000,武力32智力75【在城牆上】 - 槍兵

- 施放武將智力1 ,對象動搖時間: 20秒

- 施放武將智力50 ,對象動搖時間: 40秒

- 施放武將智力100 ,對象動搖時間: 57秒

【5.智力buff對戰法施放時間的影響】

測試【知力上升】

效果 : 範圍內我軍知力+20

【已知】

- 武將智力1 時效 : 30秒

- 武將智力21 時效 : 33秒

- 武將智力41 時效 : 43秒

- 武將智力61 時效 : 58秒

- 武將智力81 時效 : 79秒

- 武將智力101 時效 : 107秒

測試: 武將施放了第一次【知力上升】後於10秒後再放一次,計算時間爲由施放第一次戰法至戰法效果消失

結果 :

- 武將智力1 時效 : 63秒 = 30+33

- 武將智力21 時效 : 76秒 = 33+43

- 武將智力41 時效 : 101秒 = 43+58

- 武將智力61 時效 : 137秒 = 58+79

- 武將智力81 時效 : 186秒 = 79+107

*總結 智力buff會影響戰法時效