《劍士》中的派系非常多,每一個派系都有着一個好感度系統。對於這一系統,剛接觸遊戲的萌新可能還不是很清楚,那麼就來看看“爐石沒有完爆”分享的《kenshi》派系好感度系統介紹吧。
《劍士》派系好感度系統介紹:
初期,由於我們在“不擇手段的搞錢”;
我們的目的是和所有派系的關係不惡化即可;
所以這裏講一下如何纔會和派系的關係惡化;
首先絕對不要當着別人的面偷東西。其次儘量不要傷人;
基本打死打傷兩個人就會從0降到-25了(-30爲敵對),野外撿屍體不算,因爲人不是你打的;
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基本打死打傷兩個人就會從0降到-25了(-30爲敵對),野外撿屍體不算,因爲人不是你打的;