絕地求生大逃殺11月初更新公告 測試服變動說明

我們計劃開啓PC1.0版本前測試服的第一輪測試,但在此之前還有一個正式服的更新。下週早些時候會在測試服發佈,屆時會公告準確的更新時間。

在展開更新公告之前,我們想向大家公佈幾個重要公告和測試服的一些安排。

測試服第一輪:專注於攀登及翻越功能

我們已經決定在十一月初在測試服發佈 PC1.0 版本。攀登及翻越是該次更新的主要內容,並且它需要至少三天的大範圍測試。我們希望屆時各位玩家都能在測試服體驗這個新內容。後續我們也將公佈一份詳細的時間安排以及第一輪測試服的內容說明。再之後的第二輪、第三輪測試服也會按這個流程執行。

優化,Bug修復和測試服即將到來的公告

爲了能夠在今年年底前完成正式版遊戲的發佈,開發團隊一直在夜以繼日地工作。我們計劃解決許多當前正式服存在的 bug,並且我們也不會停下優化的腳步。在正式版本發佈前,您仍然會在測試服看到 bug 修復,優化和許多內容上的改進。

請注意,正式服版本和開發中的 PC1.0 版本並不是簡單的疊加。即使一些問題在內部開發版本中得到了解決,這些改動也不會立刻更新至正式服版本上。

如上所述,在正式版本發佈前我們計劃有三輪測試。但是測試服的公告可能會有所延遲(相較以前的正式服更新公告),並且通常會發布偏晚。這是因爲我們在不斷地嘗試完成儘可能多的內容,並且我們要儘可能的保證發公告內容的準確性。我們將盡最大努力盡早發佈公告,但是也希望大家能理解更新公告發布時間上的變化。

我們會密切關注各位的意見及 bug 反饋。一些已提交的問題在內部測試中已經得到了解決。然而正如前文所說,因爲開發版本和正式服版本的互相獨立,每一項工作都將是不簡單的。推出每週更新可能會延誤正式版的發佈。因此我們決定將 bug 修復,內容更新一併更新至測試服,最終在 PC 正式版本 1.0 發佈時統一推出。

搶先體驗 – 第 31 周 - 更新說明

遊戲性

隨着藍圈的刷新,受到的持續傷害增加

Bug 修復

修復了穿透護甲的bug

我們收到了許多關於改進藍圈機制的反饋。我們最終決定調整藍圈傷害機制,以促使玩家更多的進入安全區內。這個更新帶來的變化是,玩家需要更專注於眼前安全區內的戰鬥,而不是在遊戲中後期還要防備着從安全區外跑進來的敵人。我們樂於聆聽那些在測試服體驗過改動的玩家的聲音。

我們清楚的明白在正式發佈前還有許多事情要做,真心感謝各位玩家對遊戲的不懈支持。我們不會安於現狀,我們會繼續努力提高玩家們的遊戲體驗。

遊戲裏見!

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